mixamo to 3dsmax bip
解决方案
1、在这个网站下载 https://www.mixamo.com/ fbx的动画文件
此网站也可以对简单的模型进行绑定
方案一
第一步、获得BVH文件
blender导出bvh文件 方法如下图






第二步、然后是mixamo.bat 运行文件修改骨骼名称和信息 自动完成





第三步、3dsmx bip骨骼加载nvh文件 然后在导出 bip骨骼文件,以备后用
注 :这里最好bip骨骼和fbx骨骼数量相同,第一次导出有点小问题 重新导入bip文件即可解决