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mixamo to 3dsmax bip

2022-06-22 14:18 作者:CGArtree  | 我要投稿

解决方案

1、在这个网站下载 https://www.mixamo.com/     fbx的动画文件

此网站也可以对简单的模型进行绑定


方案一

第一步、获得BVH文件

blender导出bvh文件 方法如下图

导入文件
选择骨骼文件
检查动画帧
导出bvh文件
导出文件设置

第二步、然后是mixamo.bat 运行文件修改骨骼名称和信息 自动完成

重命名文件 如上图
检查绑定文件名称和 文件名称是否一致
运行bat文件
自动结算和重新定义
文件数据替换成为bip能识别的文件

第三步、3dsmx bip骨骼加载nvh文件 然后在导出 bip骨骼文件,以备后用

注 :这里最好bip骨骼和fbx骨骼数量相同,第一次导出有点小问题 重新导入bip文件即可解决


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