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counterside 韩服开发者笔记 第二封 官方在线滑跪,仍存在问题

2021-11-04 23:16 作者:樱刺  | 我要投稿

注:以下含有  个人情感,个人吐槽 ,渣译,以及字好铁咩多啊!崩溃了大概总结吧 等可能令人不适的内容,请谨慎观看
前排重点

补偿:
包括觉醒周时云在内的 ,迄今为止所有的觉醒角色 自选券*1
200黑票
一套T5地伤 CD套(应该是)没用过这套 CD装备
2000星球积分


大家好,此致 所有的counterside玩家

这里是开发队代表柳金泰

我一直认为,游戏是传达欢乐的媒介,但是由于我的失误以及能力不足,给大家带来了多次的愤怒和痛苦,在此我深表歉意。
即使再多的歉意的话语也无法弥补玩家受伤的心灵,但还是要和大家说对不起
这段时间接二连三的出现了各种各样的问题,并且解决问题的速度越来越慢,各种问题堆积如山。
我已无颜面对大家,但还请允许我再次给大家道歉

counterside从开服伊始,大概有四十名开发人员开发游戏,现在已是80多人的队伍,我们正在尽最大努力开发新内容,为大家带来全新的内容和系统
希望大家可以通过counterside获得全新的快乐体验
但这次我辜负了团队成员们的努力和大家的期望,是我的错,需要负责的也是我

这次武装改良系统事件我需要负全责,因为过于武断的判断,导致系统出现了过度的资源需求量和不足的游戏性,让大家对该系统严重失望
再次对不起。作为公司的最高负责人,我无法用任何借口来维护自己这次失误,在此愿意诚挚的接受各位玩家的批评和意见,

从前两天开始,相关部门的负责人就一直在讨论怎么样才是最好的改进方案以及我们现在可以做什么,这两天一直从晚上讨论到凌晨,在此我们将
给您展示还存在不足,但目前已确认的二次改进计划案

1.武装改良系统调整

感谢大家的宝贵的意见和建议,我们确认了武装改良系统中有很多问题是无法单纯靠减少资源解决的。
对此我们展开了讨论,几乎讨论了所有的可能性,现在作为发布第二年,未来会长期提供服务的游戏,我们会将重心主要放在可持续性发展的游戏道路上
特别是为了改善投入的资源比起可能无法达到您的期望的问题,我们计划提升质量标准,让您感到满意和看到我们做出的改变。并且资源消耗也会调整到
可以正常游戏来获得的合理水平
详情如下

1.重置武装系统改良材料
A.调整武装改良数据等级划分,合并为一种 (金色和蓝色都一样了,应该是分解R SR也能弄一样的改良数据了),以便您更容易获得材料
B.武装改良SSR需要的绝密数据数量由280个调整为80个,相当于4个雇佣中获得的SSR(看起来一个SSR分解变成20个了) 
C.点满武装改良SSR角色的技能等级需要的角色碎片将会从483个减少到120个 (12张同卡变成4张同卡了) 觉醒是分解一个50张. 得特么三张觉醒啊 问题还在啊!
D.如之前提到的,角色的金币消耗将会减少至百分之25 ,武装改良角色保持原角色的极限融合阶段 
E.武装改良角色所需要的红书和情报将会减少50% 1W7左右的情报 350左右的红书hhh
F.相关调整计划实行后,将会全部返还除资源消耗以外剩余的部分
G.具体的资源消耗调整方案将于周五以表格形式整理后另行发布

武装改良角色开发策略
A.我们将会提高武装改良角色的质量标准,将会根据角色概念进行一些设计更改和立绘 动画升级 (hhh之前角色必杀立绘都不变的..)
B.此外为了体现改刘米娜女主的特性,我们将计划于12.14日的更新中为她全面重置立绘,游戏内表现和角色机制,以便更突出表达她女主的身份
C.现在的刘米娜的武装改良立绘将会在重做后变成皮肤发放给玩家
D.在刘米娜重做完成之前,将会保留目前的更新

武装改良角色的选取标准
A.武装改良的角色选取方面,我们会创建一个表单,重点关注目前偏离版本出场较低或者是受到大量玩家喜爱的角色,随后会通过研讨会议进行最终的选择和规划
B.此外更多的SR和R级角色的武装改良也正在火热开发中,可能会根据选定的故事情节,皮肤等产生变化

2.关于联动角色米莉亚强度过于超模的问题和调整方案
由于联动角色因为合同问题等无法随意调整,由于其长期表现都过于超模,给很多人带来了并不愉快的游戏体验,再次给大家致以诚挚的歉意
经过长时间的讨论,关于对米莉亚进行调整和召回,目前开发人员无法随意对技能机制,立绘等进行调整,所以我们想通过调整技能倍率来进行削弱
另外我们计划全额退还购买米莉亚的消费,并将购买的消耗和绿币退还给买了米莉亚的人 (不太懂之前是咋卖的 之前没玩)
相关工作正在确认执行时间,但我们一定会尽快安排时间,保证在11.23日更新之前完成
由于联动角色特殊性,我们将会尽量保持机制不变的情况下进行调整。

3.减少广减?的数值
(不太懂的数据)

非常抱歉由于我们的大意和对其处理的疏忽,让很多人的努力全部木大 (洗的广减?) 我们对此深表歉意 
我们将会调整改能力数值的功能,emmmm 是不懂的系统


emmm暂略?


4.PVP平衡相关改进
好长啊!!!!剩下的大概写吧= = 大概11-12月准备平衡。之后根据相关的数据在下周公布更新进度和时间啥的

之后还有一些其他更新
1.角色BP系统?
为了补足目前的轮换ban系统,调整一些比较超模的角色,加入了玩家可以自己投票选角色进ban的系统
顺便现在的BP系统还会继续用 

2.好友对战开发进度
目前正在开发测试的基础系统,大概三周左右的进一步开发才能解决遇到的BUG和各种问题,相关工作人员目前已经开始投入基础稳定等工作中
已经确定了今年更新不了,很抱歉没兑现之前年底就更新的承诺,目前正在进行的工作完成后我们会把该项目当成重点项目进行,并且会在2022年尽快发布
如果以上的开发目标由于遇到不可抗力或者现实中限制难以和其他更新同时进行的话,我们会提前给大家公告开发状态和修改更新时间的预告(经典刘炳辉操作)

5. T7提前爆料
目前正在对该系统的企划做最后的确认,在11月份确定系统UI和详细企划后,会在12月3日之前公开各种内容 包括消费和平衡等详细内容

6.发放额外补偿
对因此次事件受伤的玩家,将会给出额外补偿
包括觉醒周时云在内的 ,迄今为止所有的觉醒角色 自选券*1
200黑票
一套T5地伤?没用过这套 CD装备
2000星球积分
其中觉醒自选会在之后更新后发放,黑票装备和星球积分今天会直接发放

诚然,我们采取了很多补救措施,但这并不足以安抚玩家们受伤的心灵,但我们在之后不管多么困难,都会尽最大努力来给大家带来更好的游戏,
一直努力到大家原谅我,恢复对我们的信任的那一天

谢谢大家。

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