公主连结:荣光的骑空士!「姬塔」星6才能开花解放
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8月31日维护后,追加「姬塔」的「★6才能开花」!


这不是我们碧蓝幻想的花剑吗?下次记得标明出处。

两年前也是因为一些不开眼的万物起原,闹出来了蛮大的节奏,希望两年后别再来沾边就行,真不熟。

作为日版3.5周年生放送公布的六星角色,姬塔的排面可谓是拉满了,唯一一个重做技能效果、重做模型动作的亲女儿待遇,一经公布惊艳四座,当初大家还在猜以后的六星或者周年庆公布的六星是不是都有这个待遇,事实证明这份待遇确实是独一无二的。

因为跟以往的六星不一样所以加强后技能也得挨个介绍了。

技能介绍
六星后的UB大幅度提升了伤害,并新增了特大幅度提升自身物理攻击力持续18s的效果。

六星后的Skill1+大幅度提升了伤害,并小幅度提升了对自身的技能值回复的效果。


六星后的Skill2小幅度提升了对自身的技能值回复的效果,并新增了大幅度的物理伤害。


六星后的EX效果没变只是改了个名字。

动作循环如下。

专用装备面板如下。


适用场合
六星后的姬塔是当之无愧的六边形战士,会战低阶段至高阶段,整刀至尾刀,竞技场盲打乃至防守,地下城,活动SP,露娜塔,上场率和强势程度都很高,截至日版这五年半,能与六星姬塔这般表现相媲美的角色也是凤毛麟角,用卡池角色的角度来评价六星姬塔,其强势程度绝不逊色于水电这一级别,当之无愧的本地文件。
在会战中,姬塔在给队友提供充能的情况下,输出也是绝对的第一梯队,很长一段时间内都是单目标物理队的绝对核心,相比狗拳这种倍率怪,姬塔相对来说受对数盾影响较小,依靠自充能打出很多UB,以至于日版官方每次演示新物理角色跟姬塔一队时,往往等到姬塔两三个UB下去才能看到新角色的UB,最后伤害甚至也没有什么优势,一度被戏称反向带货。
姬塔最大的缺点还是没有变化的动作循环,在进入循环之后,前4动结束后姬塔TP已经快满了,而第五动高额自充则会被很大程度浪费掉,这也是姬塔一直以来被诟病的问题,所以想要姬塔超常发挥,通常需要来补足这一部分的TP需求,要么是友方的群充弥补,要么是敌方给予的受击TP,这也是水望上场率高的原因之一,不过随着版本推进,这个缺点也随之放大,以至于姬塔后来跌落了物理一姐的宝座,但是在阵容或者BOSS合适的情况下,姬塔在日版当前会战环境依旧有着一些优质的上场机会,保值程度也是很高。
在竞技场中,姬塔六星后因为技能是直接重做了,代码有变动,导致姬塔六星后Skill1+的充能速度极快,没有角色可以打断姬塔的一动群充,这个群充快到在酒鬼充能判定前就充完了,导致姬塔与酒鬼一同上场时,酒鬼一动变成了充TP上升最低的角色,群充当然是搭配群充更佳,姬塔在竞技场中的上场机会绝大部分都是搭配水电使用,比如姬塔水电一动魅魔,单水电是无法让魅魔一动UB的,加上姬塔就能做到,姬塔在竞技场配队思路比较固定,姬塔+水电+羊驼/512,羊驼/512冲锋保护水电一动不被魔驴断,而且姬塔很克制冲锋脆皮角色,一动几刀下去配合诸如水星等AOE就能轻松抬走,并且姬塔的频繁UB很适合拆坦,直至日版当前竞技场环境,姬塔在防守和盲打依旧是常见角色,保值程度很高。
在地下城中,无论是EX4减少队伍数量,还是EX5、EX6开荒,姬塔的表现也是非常强力的。
在活动SP中,无论是最少刀数的最优解还是更加省心的次优解,姬塔的上场率都比较高。
在露娜塔中,无论是道中平砍还是BOSS层讨伐,姬塔的上场率也是很高。

简单总结,姬塔六星后的各方面表现强势,也非常保值,所有玩家默认持有,因为专武带TP上升,所以专武等级自然是要拉满的。
因为简体字版的特供六星排期,姬塔能蹭到一天日版蹭不到的VH3,从期望值来看,只需要VH3和VH2重置,即可在VH2最后一天9月11日做出姬塔六星。


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资料来源:公主连结Re:Dive、プリコネR 公式サイト、aikurumi、PCR Tool、YouTube、bilibili、NGA
封面来源:干炸里脊资源站