civ5文明5纯新向教程全奇观分析(一)
前言
啊,假如我就发几个奇观,可能有点太水了,再鉴于文明5依然有不少萌新(虽然萌新也不看我写的东西呜呜呜)但是万一有人看呢?
对于奇观,狐神早已挨个介绍过,作为本圈的知名玩家,进阶技巧(如如何提速)都可以去膜拜一下大佬,我今天做这个,定然比不上狐神的逐条分析(因为我也是大彩笔),而本专栏为纯新而写,会尽量以最简单的语言解释奇观的价值效用,并优先从低难度分析。评分标准为满分十分
远古奇观
大图书馆

解锁科技文字(繁体译为书写)
185锤(生产力,简称锤),1点大科学家点数(可以积攒诞生大科学家),2文学巨作槽(用以填补大作家创作的文学巨作),1点文化(一般奇观都带文化),3瓶(科研),一项免费的科技(你研究完前置科技),向奇观所在的城市赠送一个无偿的图书馆(不吃维护费)
总的来说,大图书馆是远古头号奇观,科技和巨石阵并列靠前为第二排,他对得起他的名字,大图书馆。大图书馆是文明常驻奇观之一,而在文明5中,我们逐条分析一下他的作用。
1点大科学家,奇观自带的伟人点数,配合神谕可以让你的第一个大科学家出的十分迅速。
1点文化,在BNW稀缺文化的背景下,还是不能忽略的,但并不突出。
3点科研,远古的科研是很少的,除了人头瓶(每个人口为文明带来1科研),和商路瓶,最多加上图书馆之外,前期没有获得科研的途径,3点科研顶的上一座2人口且拥有图书馆的城市的瓶子数,或3人口无图书馆城市的瓶子数,十分重要。而我们的大图书馆为所在城市白送一座图书馆,意味着他将为首都提供一笔不菲的科研。
白送一项科技,一般用于点哲学(历法需要在大图建造完毕研究完,不然没法开哲学),点出哲学后可以选择直接接国立研究院,配合提高前期节奏,但由于单城国立比较拖首都发展,推荐除了巴比伦放弃这个想法,点哲学为前期提速二百多瓶,加上3点科研和白送图书馆,大图书馆可谓第一科研奇观。
此外大图书馆还有2个文化巨作槽,填充不同文明不同时代的巨作可以提高箱子产出,如果不文化胜利一般可以忽略了。
神级难度下这个奇观和我们基本无缘。低难度还是可以轻松抢到的。185锤抢到了就是大赚。评分:8(扣分原因:难抢)
阿尔忒弥斯神庙

解锁科技弓箭
185锤,1点大工程师点数,1点文化,所有城市建造远程单位时+15%产能,所有城市+10%粮食产出。
月神庙,游戏里因为增加粮食产出又叫做粮食庙。游戏里唯一一个第一排的奇观,1点大工程师点数和1点文化不再赘述作用,15%的建造远程单位增益真的是太少了,前期看不出来,后期也省不了太多,加之远古基建繁重,这几项都是没有质变的作用的。
增加10%粮食产出是这个奇观最有用的一部分,前期看不出来太多,中后期会有明显的人口增速提升。
神级同样难抢。能抢抢到了虽然不会在初期有明显加成,但后期的确很有用。185锤毫无疑问是大赚(可以说远古奇迹都如此)
评分:6(扣分原因:难抢,前期加成低)
巨石阵

解锁科技历法
185锤,1点大工点数,5信仰
强力的前期信仰输出奇观。然而BNW宗教地位比GNK时期有所下降。这个奇观的失手率比起GNK时期大幅增加,原版巨石阵是加6文化的,现在巨石阵作为信仰源能帮助玩家快速发教(假如你抢到了的话)宗教文明可以试一试。如果是nosl的话还是放弃吧。
r推荐放弃。
评分:5(185锤低难度可以锤,高难度不用说直接放弃,能捡漏最好扣分原因:难抢)
大金字塔

解锁科技石工术(繁体译为砌砖)
185锤,1点文化,1点大工程师点数,获得无偿的两个工人,工人改良速度+25%,需要自主政策。
前期白送两个工人还加25%的改良速度,大幅提高玩家的种田速度,并且这些加起来已经完胜他的成本,不用说什么后期,大金字塔是加成最明显的一个。要求自主政策也在情理之中,奇观本身也可配合自主政策。在279版本中ai对石工术的研究热情有所增加,大金失手率有所提高,不过还是在玩家能接受的范围之内。低难度下基本很难飞走。
评分:10