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blender物理模拟

2023-07-01 21:13 作者:猛男aYang  | 我要投稿

1.选中模型或者骨骼,在变形工具中选顶点并绑定

2.正常操作流程,转给blender(转换材质取消勾选清理节点),再分割材质

3.选中骨架,点击物理

OK

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