《盗贼之海》接下来的几个月计划


随着适应Rare新的工作方式,Joe揭示了有关正在进行的内容更新的更多信息
嗨,大家好。在Inside Xbox揭示了我们的下一个月度内容更新(《财富之船》)以及最近宣布将《盗贼之海》 引入Steam之后,我想花时间在Rare上分享我们的进一步更新。
像世界各地的人们一样,我们也受到了与COVID-19作战的社交隔离措施的影响,但是我们很幸运能够顺利过渡到在家工作。这要归功于整个工作室的出色工作,尤其是来自我们的设施,运营和IT团队的工作,他们尽可能地做到了这一点。谢谢!

当我们从家中过渡到工作时,我们的重点是员工及其家人的健康以及变更对工作环境的影响。从个人角度来看,我绝对感到缺乏定期的社交互动。原来,我喜欢和很多人聊天,谁知道呢?
我们的团队成员确实很好地适应了他们的新情况,但是当我们现在在家工作时,我们肯定发现了一些问题,当每个人都在远程工作时,某些问题变得更加困难或耗时。因此,在接下来的几个月中,我们一直在重新考虑我们的计划,以了解如何继续更新《盗贼之海》。我想花时间与您讨论一下这些计划的当前情况。

四月
《财富之船》是一个相当大的,有意义的更新,它发展了冒险模式沙箱中进度的工作方式,因此需要进行大量的测试投入,才能确保其按预期运行。将工作室移至家庭作业的同时,也正是本次更新的最后开发阶段,因此,我们决定将其推迟一些时间,以使其有时间并集中精力在4月22日将其打磨成稳定的状态。我们的社区会知道我们通常会在每个月的第一或第二周提供每月更新,因此等待这一时间会更长一些,但这是值得的!
5月
对于5月,我们在内容方面有所改变。此更新将提供一些非常重要的游戏质量更改,并修复一些长期存在的bug。作为此更新的一部分,还将有很多新的参与活动,以确保每个人都有很多新的事情要做和得到回报。最初计划在5月进行的主要功能之一将会移至我们的6月更新,以确保我们有时间进行适当的游戏测试并将其交付我们所期望的质量。我们对5月份的计划仍然感到非常兴奋,因此请密切关注我们,以获取更多信息!
Steam发布
我们在Steam版《盗贼之海》中已经取得了不错的进展,距离宣布其完整发布日期也不过一步之遥。我们决定推迟给出日期,直到我们完成功能并100%确信我们可以达到该日期为止。能与Valve社合作,真是太好了,他们非常乐于助人,并且像我们一样对《盗贼之海》的加入感到兴奋!
最后,我想说的是,看到有多少人一直在与其他游戏一起玩《盗贼之海》(我在看着你《动物之森》,我从没想过必须在Twitter上忽略“turnips”),这真是令人心动。保持社交联系的方式。知道我们可以在诸如此类的时代帮助人们做出贡献,这真是令人振奋和鼓舞。与往常一样,感谢您到目前为止对冒险的支持。
我们海上见。
– Joe “Three Sheets” Neate