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不好玩的育碧何去何从?

2019-10-27 17:02 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

最近咱们的大哥,育碧的日子不太好过。根据最近公布的育碧财报显示,育碧财年销售总额仅有14.5亿欧元,较目标值的21.85亿欧元有着较大的落差,对于这个现状育碧的首席执行官表示:“有两款3A作品没有充分释放潜力”,这两款游戏相信大家都清楚——《幽灵行动:断点》《全境封锁2》。因为营收问题,原定于明年年初发布的《看门狗:军团》《渡神纪》《彩虹六号》新作将延期。

自从公布这个财报之后,育碧股价暴跌20%

育碧的两款3A大作之所以会连累育碧的财报,其实大家都清楚,《全境封锁2》虽然比起同期的《圣歌》要强,但是本质上还是一个育碧系游戏,那种好像什么都做好了,但是玩起来就是不好玩的游戏,无聊。

《幽灵行动:断点》这款游戏被讨论的已经够多了,个人觉得这款游戏又犯了《孤岛惊魂5》和《孤岛惊魂:新曙光》的毛病,把DLC拆出来当游戏卖!这句话并不是说它的内容不够,而是差异化不够。实话实说,《幽灵行动:断点》很多内容在前作都能体验,两款作品的差异性也不够,最后就会形成一种系列游戏内部竞争的特点,好的游戏系列应该是传承的,而不是这样的竞争。

做的很棒,但是真的无聊

育碧的游戏到底怎么了?说句实在话,育碧真的很缺一个真正的创意总监,现在的育碧游戏外面都不一样,但是骨子里的东西都是差不多的,而且系列内部差异不够大,甚至会出现和前作竞争的可能,这种情况下,育碧首先把控的应该是创意,其次就是差异化,至少要做到让玩家玩起来能带来不一样的感觉。

差异化不够,故事背景来凑

那么明年育碧能否翻盘呢?我不抱太大期待,明年的三款作品,除了《看门狗:军团》现在有着演示,剩下的两款游戏只闻其名,不见其演示,尤其是《彩虹六号》新作。但是哪怕是《看门狗:军团》也没有给人一种新鲜感,虽然预告和演示都显得还不错,可是育碧系的游戏,特别是《看门狗》,它的演示不能信呀,你把它的演示,打个七折能到你电脑上展示出来就很不错了。

莱莱明年才能和我们见面

至于《渡神纪》除了在今年的E3惊鸿一瞥之外,现在给玩家的报道还不够,个人认为这是一款育碧尝试打破自己模式的作品,只是能做到什么地步确实很难推测,还是对这款游戏有点期待吧。

卡通版奥德赛

总之,这件事对于育碧的影响可能比玩家看到的要大,不过这也算是一件好事,游戏需要乐趣,单纯把画面,剧情,人物做好却失去了让玩家沉浸其中的乐趣,这对于一款游戏来说才是本末倒置。

还是期望我们的大哥能给我们带来更好的游戏吧,毕竟万物皆虚,万事皆允。

育碧永远是我大哥


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