【战舰世界】0.10.3版本更新:新德驱/兵工厂新船/造船厂/意战正式上线
《跳跳航母会梦到150德驱吗?》 →亚服吹水群666086241
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舰长们!游戏客户端升级到0.10.3版本的时间
开始: 2021/04/13 @ 14:00 (UTC+8) / 您的本地时间: 2021/04/13 @ 14:00
更新大小:4.1GB。安装更新后,您可以继续游玩当前版本的《战舰世界》。
服务器将在版本更新安装期间停机维护
开始: 2021/04/15 @ 05:00 (UTC+8) / 您的本地时间: 2021/04/15 @ 05:00
结束: 2021/04/15 @ 08:00 (UTC+8) / 您的本地时间: 2021/04/15 @ 08:00
服务器完成更新和维护后,您可以立即游玩新版本的《战舰世界》。
意大利战列舰 ● Hamburg Dockyard: ZF-6 ● 德国驱逐舰:第1部分 ● 每日奖励 ● 兵工厂 ● 视觉优化 ● 指挥官技能窗口界面 ● 海军大战 ● 内容添加和改动 ● 游戏平衡性调整 ● 配件改动 ● 其他优化和改动

0.10.3版本上线后,意大利战列舰IV 但丁·阿利格伊切里号、V 加富尔伯爵号、VI 安德烈亚·多里亚号、VII 弗朗切斯科·卡拉乔洛号、VIII 维托里奥·维内托号、IX 勒班陀号和X 克里斯托弗·哥伦布号的研发将对所有玩家开放。

战舰分支的特点
使用半穿甲弹,而非高爆弹。这些炮弹可以对防御薄弱或一般的目标、战舰的弱点部位造成很高的伤害,但是不会造成起火。
火炮数量众多,射程相对较短,准度不太理想。
不错的机动性以及装甲防护。
VIII–X级战舰有高速发烟器消耗品,使得它们无需降低航速就能躲避敌人。撤退时最好不要在烟幕中射击,因为在这种情况下,战列舰使用主炮时被发现的可能性较高。

玩家将能够重返汉堡造船厂,建造全新德国IX级驱逐舰IX ZF-6号。这艘战舰拥有良好的隐蔽性;穿甲弹伤害高且具有改进的跳弹角度;可装备引擎增压、发烟器和防御型对空火力消耗品。对抗驱逐舰时,战舰可以用主炮组装填助推器消耗品来取得优势。而对抗重甲目标时,它的快速鱼雷会非常好用,不仅伤害极高且装填较快,但同时被发现的可能性也较高。
活动规则与上一次造船厂活动类似,但造船阶段数、完成阶段所消耗的达布隆数以及奖励都有所不同。
造船厂的造船过程由22个阶段组成。
您可以通过造船厂作战任务来完成造船阶段,也可以使用2200达布隆来推进每个造船阶段。
如果想享受折扣完成造船阶段,您可以购买入门包:使用8950达布隆可以完成八个造船阶段,使用5000达布隆可以完成三个造船阶段。
造船厂的作战任务将跨越两个版本——0.10.3和0.10.4。玩家在0.10.5版本前可以使用达布隆来完成造船阶段。
通过造船厂作战任务,您一共可以完成22个造船阶段中的19个阶段。
在完成造船阶段的过程中,您可以获得煤炭、高级账号时间、精英指挥官经验和其他奖励。
完成第22造船阶段后,您将获得附带战争迷彩涂装的IX ZF-6号、一名10技能点的指挥官、一个港口船位和一面纪念旗帜。

前四个造船阶段的内容围绕IX ZF-6号设计图的绘制。然后开始战舰的建造。


如果您使用达布隆完成了IX ZF-6号的建造,您仍然可以继续完成造船厂的作战任务——每个造船阶段的完成奖励将变为3000煤炭和200钢铁。

0.10.3版本将展开一个活动,专注于新的德国VII–IX级驱逐舰!
战舰分支的特点
精准的主炮,且对这种战舰类型来说口径相当大——150毫米。
穿甲能力和伤害良好,并且改进了炮弹跳弹角度的穿甲弹。能够对巡洋舰造成显著的伤害。
同类型战舰中优秀的装甲,能有效防护大多数驱逐舰的高爆弹(除非对手学习了高爆弹的惯性引信技能),以及高额的生命值。结合高效率的火炮,这让全新德国驱逐舰拥有了特殊的玩法。它们是本质敏捷且具备强大穿甲弹的战舰,专注于猎杀落单目标——特别是轻型巡洋舰。
高爆弹每分钟伤害较低且被发现的可能性较高,意味着这些新战舰在争夺关键区域时相当乏力。
发烟器消耗品可让这些新战舰本身就很好的存活性更上一层楼。德国驱逐舰从IX级开始可以装备防御型对空火力消耗品,能更自信地对抗敌方中队。
鱼雷的伤害高、射程良好且装填时间和大多数驱逐舰相当,但航速较慢。
抢先体验
德国代币
是全新临时资源。您可以通过完成每周连环作战任务来获取这些代币。此外您还可以从达布隆兑换的随机礼包、免费每日礼包和用征募点数在兵工厂内兑换的礼包中获取德国代币。
德国代币奖励:您可以在依序开启的礼包中找到德国驱逐舰VII Z-31号和VIII 古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔号;新驱逐舰的铁十字永久涂装;以及其他奖励。

通过完成每周连环作战任务和兵工厂中德国战争海军战利品免费随机礼包获取的代币总量,足够从依序开启的礼包中获取VII Z-31号和铁十字永久涂装。
达布隆兑换的随机礼包中的奖励:IX 菲利克斯·舒尔茨号,附带10技能点的指挥官和港口船位、德国代币、猎人和黑白红消耗型涂装,以及特殊信号旗。

在0.10.5版本发布后,全新德国驱逐舰的研发将对所有玩家开放。
更新了汉堡港。

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为了让更多玩家获得每日奖励,我们更新了每日货运版块。
版块更名为“每日奖励”并对界面进行了优化。

现在它位于港口的玩家菜单中,从每月第一天起提供24个奖励。版块将从5月1日起开放。
如果玩家在该月结束前领满24个奖励,后续每日登录可领取额外奖励——750全局经验。

如果玩家未点击领取奖励按钮,将在新一轮的24小时周期开始时自动领取,并开放下个奖励。

版本发布后,兵工厂将上架德国航空母舰X 马克斯·殷麦曼号。马克斯·殷麦曼号是一种具备优秀装甲防护和强大副炮组的重型航空母舰项目。它搭载了新的中队——弹跳轰炸机,其投掷的炸弹可以在水面上弹跳。这艘战舰有两种类型的飞机——鱼雷轰炸机和弹跳轰炸机。后者的高爆炸弹有很高几率使目标起火并造成高额的伤害。中队的速度很快但生命值较低。您可以用26万4000煤炭兑换这艘战舰。

联邦驱逐舰X 吸血鬼II号——果敢级驱逐舰——将于4月23日起在研究局中开放。它是澳大利亚建造的最大型且最强大的战舰。由于主炮威力强大,并且装备有低速发烟器和对海搜索消耗品,这艘战舰在炮战对决中极为危险。您可以用55000研究点兑换这艘战舰。

4月29日起将开放两名全新的日本指挥官:可用1500达布隆兑换的 Raizō Suzuki,和可用35000煤炭兑换的Takeo Suzuki。指挥官拥有以下强化版技能:
巡洋舰、驱逐舰和航空母舰:生存专家
战列舰:紧急维修专员

我们添加了荣誉军团补给箱,可使用1000煤炭进行兑换。

0.10.5版本上线时,VI 埃里希·勒文哈尔特号、VII 纳尔逊号、VI T-61号、VII 海达人号、VII Z-39号、VIII 朝潮号、VIII 列宁号和VI 海军上将施佩伯爵号将下架。这些战舰从游戏中下架的原因包括它们的人气和作战效率。为了维持团队中战舰的多样性,这些战舰将会无限期下架,但是在未来可能回归。
0.10.2版本结束前,意大利代币和战斗点数可以在兵工厂中兑换奖励。0.10.3版发布后,意大利代币和战斗点数将分别以1:2250和1:75的汇率转换成银币。公司代币将在0.10.4版本中以1:2100的汇率进行转换。

我们仍在继续改进和优化视觉效果的工作。此版本中,我们做出了做出了以下改进以优化游戏体验:
修改了鱼雷的轨迹:现在更大、更亮更长。

改进了曳光弹亮度并修正了地图参数以优化显示。

改变了炮弹的大小:飞行中的高爆弹和穿甲弹视觉效果差异更显著。
改进了当地天气的暴风雪效果:改善在暴风雪中的游戏体验。
修改了射击渲染范围:现在齐射造成的烟雾对更远的距离可见。
对海搜索消耗品的视觉效果显示频率降低:从20秒改为36秒。这将让玩家更专注于战斗。
修复了承受伤害时震动效果消失的问题。
我们降低了海浪流动的速度,以减少部分玩家的不适性。
改进了战舰鱼雷瞄准束在海峡地图上的可见性。
优化了效果渲染系统以提升性能。
部分地图增加了水下世界元素。
改变了光照设置并减少了烟幕效果。

指挥官技能窗口界面已更新,优化了导航功能和信息容量。
“所有技能”按钮替换为 i 按钮,位于技能列表标题旁。
技能提示框中增加了受技能影响的消耗品的部分。
针对具有永久和激活效果的技能,拥有永久效果的提示框中添加了解释性标题。
针对已完成训练的指挥官,“您已经重新分配了最大数量的技能点数”文本将代替剩余技能点数计数器。
针对带有天赋和个性化的指挥官,提示框会先显示天赋和个性化,然后在下方显示技能。
移除了指挥官技能窗口中指挥官画像的技能点数计数器。
可用技能点数指示器移到了指挥官画像下方。
重新征募、遣散或执行其他指挥官操作时,将保存最后一次进行的选项。
个性化和天赋提示框已与技能提示框统一。
添加了指挥官窗口相关操作的声音。
修复了指挥官技能窗口中不显示战舰卷轴的问题。
技能详情窗口界面也进行了更新。
技能详情界面下的战舰类型分页标题从战舰图标替换为文字。

添加了需要指派指挥官到特定类型战舰才能学习技能的小提示。
未学习的技能图标现在颜色更暗。
移除了未学习的技能数量指示器。

为了使游戏体验更加多样化,海军大战进行了以下改动:
玩家现在可以获得“海军大战”竞赛的额外尝试,具体取决于玩家在准备阶段的活跃度。

玩家现在可以在对决战阶段中查看对手的结果。

为了方便玩家,日历中的所有时间间隔将以当地时间显示。每轮的开始时间调整20分钟——现在每轮于06:20 UTC开始。
更新了港口中的海军大战横幅。

游戏已加入全新与Legendary & Toho联动的内容:
VIII 天城号的热能射线永久涂装和VIII 北卡罗来纳号的原始力量永久涂装
终极守护者和终极泰坦消耗型涂装
拥有特殊配音的指挥官哥斯拉和金刚
“泰坦之王”补给箱
主题补丁和旗帜
随着我们与《高校舰队》的合作达到全新阶段,游戏加入了以下物品:
驱逐舰VIII HSF 晴风 II号和战列舰V HSF Hiei号
X 大和号和IX 武藏号的永久涂装
全新指挥官 Leroy Jenkins已加入游戏。您可以通过完成两个连环作战任务之一获取他。连环任务将在我们的网站开放。详情将稍后公布。

战斗部署补丁已加入游戏。
这些全新物品的详细获取方式将于稍后公布。
喀琅施塔得港已更新胜利日装饰。

吴港已移除新年装饰。

下列战舰已添加到游戏中供研发团队、超测成员和社区贡献者测试:VIII 星座号、X 德鲁伊号、X 那不勒斯号和VII 育空号。

0.10.3版本中,我们基于战斗数据分析和玩家反馈调整了多艘战舰的参数。这些改动是为了是仔细调整所选战舰的平衡性。如有需要,在未来的版本中会进一步调整。
英国战列舰雷神号
主炮组射程从24.3公里下调至23公里。
苏联巡洋舰斯大林格勒号
监视雷达消耗品的作用时间从30秒下调至25秒。
意大利战列舰但丁·阿利格伊切里号
Sigma参数从1.6下调至1.5。
意大利战列舰加富尔伯爵号
主炮组装填时间从33秒下调至31.5秒。
意大利战列舰安德烈亚·多里亚号
半穿甲弹最大伤害从9100上调至9500。

简化战舰研发过程的改动:
VIII 最上号、V 国王号和VI 龙骧号:舰体A被移除;舰体B和C更名为A和B。
V 古鹰号、VII 妙高号、IX 出云号和IX 依阿华号:舰体A和B被移除;舰体C更名为B。增加了基于舰体C并修改了对空防御的新标准舰体A。
V 奥马哈号:舰体A和C被移除;舰体B更名为A。增加了基于舰体B并修改了对空防御配件的新舰体。
以下战舰的标准舰体已替换为基于可研发舰体并修改了对空防御的新舰体:V 白劳易号、V 纽约号、VI 新墨西哥号、VII 科罗拉多号、VIII 北卡罗来纳号、VI 巴伐利亚号、VI 突击者号、IX 弗莱彻号、VII 明斯克号、VIII 基辅号、VIII 火力号、IX 塔什干号和无畏号(IX 苏联)。此改动目的是让这些战舰的标准舰体配置有更好的游戏体验。
火炮改动:
VIII Z-23号:150毫米/55 Tbts KC/36T型火炮(LDrh LC/38炮座)已从游戏中移除。更新了主炮组型号。
安装舰体B时,将改变火炮配置:前部炮塔将变为双联装火炮。
移除150毫米火炮将进一步突出德国驱逐舰新旧分支间的差异。旧分支的战舰将只拥有128毫米火炮;新分支则拥有150毫米火炮。
补偿规则
移除舰体配件:
如果您已研发出舰体B,您将获得等同于舰体B研发费用的战舰经验作为补偿。
如果您已研发出舰体C,将在您战舰上安装新的舰体B。其他情况下,将为您安装新的舰体A。
如果您已购买被替换的舰体,您将获得等同于您花费价格的银币补偿。
VIII Z-23号的火炮改动:
如果您已研发出150毫米/55 Tbts KC/36T型火炮(LDrh LC/38炮座),您将获得15000战舰经验的补偿。
如果您已购买被替换的火炮,您将获得等同于您花费价格的银币补偿。

改进了切换战舰、购买战舰、重置分支和其他港口操作的游戏性能。
改进了纹理数据的加载和卸载进程,从而优化了显卡内存的占用。
选择和发送中队重新改回单独的按键设置。现在,切换炮弹类型的替代按键设定不会影响飞机中队的按键设定。
多角之域港口在游戏客户端中已不再开放选择。
修复了游玩VIII 弗兰德尔号时自由镜头的运作问题。
修复了一个导致以往排位战赛季进程重置的错误。
其他优化和改动。完整列表请参阅玩家支持。
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