参考琛哥的案例做的
ArtStation - Dagger
真正快速的高精度建模过程
拓扑问题可以用remesh解决
我的经验是:MJ 生成的图形的色彩丰富度和美观度非常重要。
不可能做出起伏太大的模型,比如小菜刀。
SD的放大算法在一定程度上决定了细节的层次。
如果需要特定的细节效果,需要额外训练一个DB模型或者lora。
由 Blender 渲染