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《卡拉彼丘》8月31日更新公告解读

2023-08-30 19:13 作者:MinskyMoment  | 我要投稿

卡拉彼丘为了给大家带来更好的游戏体验

《卡拉彼丘》将在2023年8月31日进行一次停机维护更新



▽维护时间

8月31日 06:00 - 10:00(关闭登录10分钟后停止进入比赛,30分钟后强制结束战斗)


▽维护范围

全服维护


▽维护补偿

理想币x100,基弦x100(懂得都懂


▽更新内容

1.限时活动开启

「馥郁时光」开启,达成超弦体专属活动任务,可获得活动专属奖励!(有点抠门

活动时间:2023年8月31日 06:00  –  2023年9月21日 05:59

活动规则:

  • 游戏活动期间,完成专属超弦体任务可获得专属活动道具;

  • 累计收集活动道具可以阶段性获得超弦体专属奖励;

  • 不同超弦体的任务进度互通,可以同时参与;

  • 活动每日任务将在每日6:00刷新。


2.玩法更新(平衡化摸索

爆破模式

  • 调整了排位爆破和自定义爆破模式中,部分情况下弦能增幅网络中的能量点获取;

  • 优化了弦能增幅网络系统中枪械数值显示规则,同时增加了超弦体数值的展示。


3.赫尔墨斯商城预告(上架时间有点过长了

「馥郁时光」主题时装将于9月7日上架赫尔墨斯商城。


4.平衡性调整

超弦体调整

弦能增幅网络(加强

  • 觉醒2【审判光幕】敌方角色经过光幕削减的护甲上限,由20点调整至35点;

  • 觉醒2【审判光幕】激活条件由“2黄色升级项+2绿色升级项”调整至“2黄色升级项+1绿色升级项”;

  • 觉醒2【审判光幕】的文本描述优化;

原描述:敌方角色穿越光幕时,会被临时削弱20点护甲,友方穿越光幕时,会获得临时的20点护甲。

新描述:敌方角色穿越光幕时,会被削减35点护甲上限,持续5秒。友方穿越光幕时,会获得20点临时护甲。

令的弦能增幅网络中觉醒2的效果与设计预期有些不符,我们期望能够通过调整觉醒2的价格以及效果提升其性价比,让令可以根据局势在觉醒2和3间进行权衡。



弦能增幅网络(削弱

  • 升级项【基础射速提升】提升百分比从11%调整至10%;


弦能增幅网络加强

  • 升级项【基础射速提升】提升百分比从6.7%调整至10%;


主武器加强

  • 卫冕基础伤害调整:

主武器加强

  • 彩绘基础伤害调整:

主武器总体上看是削弱

  • 幻霜基础射击间隔由0.075s调整至0.077s

角色技能

  • 战术熊的持续时间由 60s 调整为 45s;

  • 战术熊的冲刺/雪球投掷技能改为固定使用次数(2次),且不再会回复冲刺次数,使用完毕后无法再次冲刺/雪球投掷,但仍可以继续操控战术熊;

  • 取消战术熊的自动砸地机制。

弦能增幅网络

  • 升级项【基础射速提升】提升百分比从7.1%调整至10%

  • 升级项【冷却时间减少5秒】调整为【冷却时间减少10秒】

  • 升级项【熊冲刺冷却减少5秒】调整为【增加1次冲刺次数】


伊薇特的近战能力与战术熊高频冲刺带来的防守效果超出了我们对其作为控场职业的预期,这使伊薇特在对局过程中缺乏战术思考,我们希望引航者可以更加慎重而精确地使用战术熊的冲刺,同时让进攻方对当前防守方控场技能的使用次数有一个基本判断,故做出以上调整。


角色技能削弱

  • 守望之眼现在可以被摧毁,初始拥有150点护盾值。护盾值不满的情况下,10秒内没有再次受到伤害时护盾值会恢复成150点;

  • 守望之眼被摧毁时,技能将立即进入15秒的冷却;

  • 守望之眼现在和其他召唤物一样能够被扫描技能透视,但当信激活觉醒2时仍无法被透视;


信拥有强大的阵地作战能力,目前进攻方在面对信时的选择非常有限,同时在获得觉醒二效果后,信可以长时间并且大范围对敌方进行透视,让进攻方难以反制。对此我们希望通过使守望之眼能够被摧毁给予进攻方反制手段,同时信的使用者也需要对守望之眼的布置位置进行更多的思考与抉择。


5.地图调整(很好的调动

  • 修复欧拉港口在准备阶段可能提前挤出隔断墙外的问题;

  • 修复88区、欧拉港口、风曳镇、404基地多处地图碰撞及显示异常;

  • 修复404基地通过异常碰撞可到达地图外的问题。




6.系统优化

排位赛(史诗级优化,希望摆脱elo

  • 优化排位模式结算页面中加减星和弦能积分的展示效果;

  • 调整表现排名获得的弦能积分点数:7/5/3/3/3 → 32/26/20/16/14;

  • 纯物质、升格分子将不再会掉星,虚空原子、聚变质子将不再会掉段;

  • 优化匹配机制,减少排位模式中遇到敌我双方段位和实力差距过大的情况;


新手引导

  • 优化了教学关卡中引航者自评的画面表现;


自定义房间

  • 优化自定义房间右上角的按钮信息;

  • 在“加入AI”按钮的下拉菜单中,新增一键加满选项;



宿舍

  • 优化私服芯片的特效;

  • 优化角色站立时,鼠标追踪功能下角色头发穿模问题;


好友

  • 好友面板上的MVP,统计范围调整为 胜局MVP、平局MVP和SVP;

  • 好友列表中,增加显示好友目前正在进行的玩法模式和进度情况;

  • 将设置中的“好友申请保护”功能,移入好友面板的状态设置中,调整命名为“好友申请管理”。


7.其他调整

  • 优化禁止弦化debuff特效的亮度,大小遮挡问题,并且新增动态效果,优化其视觉表现;

  • 平局投票首轮所需票数从5票增加至6票;


8.问题修复(bug修复)

  • 修复当星绘武器外观【蔷薇骑士】从异色版本切换回基础外观时,偶现没有生效的问题;

  • 修复令的主武器【破晓】“配备1.5倍瞄准镜”的错误描述,正确应为“配备2.5倍瞄准镜”;(仅修改描述,不影响实际数值)

  • 修复白墨在被心夏复活过程中使用终极技能【重返街头!】时,偶现技能只有使用动作但不生效,且本回合内无法再次使用的问题;

  • 修复【弦能增幅网络】系统中,伊薇特、梅瑞狄斯、令、玛德蕾娜的弦化减伤升级项增加的减伤比例描述错误的问题,实际增加15%减伤,原描述为10%;(仅修改描述,不影响实际数值)

  • 修复【弦能增幅网络】系统中,心夏、星绘的弦化状态加速升级项,加速比例描述错误的问题,实际增加10%速度,原描述为15%;(仅修改描述,不影响实际数值)

  • 修复在意识重构结算后,偶现卡在结果界面无法返回的问题;

  • 修复录像回放功能中,偶现心夏和香奈美显示为肩射命中,实际为开镜命中的问题,恢复开镜动画正常播放;

  • 修复爆破模式中,低概率出现场上玩家人数不符合设计的问题;

  • 修复伊薇特无法在88区中游艺厅屋顶平台释放战术熊的问题;

  • 修复敌方进入信觉醒2守望之眼下方空间范围时,透视效果不生效的问题;

  • 修复偶现战斗结算时,胜利方不显示MVP的问题; 


作者:卡拉彼丘 

出处:bilibili


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