云顶之弈手游开启封测 整体游戏体验符合预期
在2月7日时,英雄联盟官方公布了云顶之弈手游即将在部分地区开启封闭测试,然后预计在3月时上线大部分的服务器,国服则是暂时没有消息。不过,官方效率是真的快,在一天之后,澳服和欧服就已经开启了测试,安卓系统的玩家注册新帐号也能玩。但由于目前外服涌入太多的玩家,导致排队基本上在一个小时,又必须挂代理才能登录,只能抱着尝鲜的心态来玩玩。

拳头的帐号注册和下载安装包都是比较简单,就是排队时间比较久,而且还要下载一个比较大的更新包。游戏刚进去的时候有一个新手教程,方便引导非英雄联盟的玩家。从客户端内置了中文语言可以看出,国服的本土化工作已经完成了,就看腾讯官方何时公布测试时间了。游戏载入界面和PC端的差不多,能够秀出你的小小英雄,并且包括变体版本和高星版本。

英雄从替补席可以直接拖动到棋盘上,玩过其他自走棋手游的玩家,相信都比较熟悉具体游戏流程了。先说下游戏的UI界面,左侧是羁绊效果,右侧是玩家列表,商店列表移动到上方显示了,美术风格和PC端的截然不同,英雄原画更加卡通化了,可以查看英雄具体属性。这可能是因为拳头游戏第一次推出手游,他们打算以一些低龄化的风格,来吸收更多新玩家。

右侧的玩家列表中,是可以显示每个玩家的具体血量,还有战斗结果。在战斗阶段结束后,则是有英雄的伤害面板图,PC端的常用功能都移植到手游上了。而棋盘上的英雄模型看起来有些简陋,不过云顶之弈手游能够支持苹果6和2G内存的安卓手机,官方显然是延续了LOL的平民路线,希望能够让更多低配置的手机用户,同样可以体验到云顶之弈,这绝对是好事情。

在游戏的左上角中,可以查看你的装备情况,更便于手机玩家进行拖动装备的操作。游戏目前包括教学、匹配和排位赛三种模式,玩家可以邀请好友和自己一起开黑,拳头将UI界面做得非常扁平化和简洁,各种功能一目了然,未来可能会填充更多内容。在游戏匹配界面中,可以看到自己当前赛季段位,并且能够自由更换棋盘皮肤和小小英雄,和PC端的游戏体验一样。

在每局游戏结束后,有本场游戏的对战情况,包括具体排名、英雄数量和英雄星级。拳头直营的服务器中,都是PC端和手游端同步数据,包括战绩、段位、好友、小小英雄和棋盘皮肤等内容,国服和东南亚服则是等待公告。官方后续应该会开放商店功能,让玩家可以购买付费的饰品,但充值系统则是独立分开的,不再使用传统的点券,可能是手机渠道商会抽取提成。

总体来说,这次云顶之弈手游还是符合Sara心目中的预期效果,去年7月的时候就从大佬那里听到拳头已在开发手游的消息,但没有想到等了大半年才推出。这可能也是拳头考虑到服务器容量和游戏稳定性方面的问题,毕竟这是他们第一次进军移动领域,这个版本的手游暂时没有出现游戏崩溃和明显BUG情况,期待国服早日开放测试和上线,迈出LOL移动端的第一步。