[PSP]英雄VS模型MOD制作教程?!
某些人私信问我的关于英雄VS模型的如何导入、如何制作英雄VSmod啊??,这些话真的听烦了,今天出个简略教程,以下是某些人发给我的私信,现在一一回复。


英雄VS可以改模型吗?
可以
2.英雄VS模型文件在哪里?能告诉我路径吗?


打开你的ISO:点击PSP_GAME\USRDIR


USRDIR里只有一个文件:PACKFILE.BIN

这个BIN文件便是游戏的全部美术资源

2.英雄VS模型格式是啥?
pmdl格式

3.如何编辑pmdl模型?
pmdl格式较为特殊,目前网上的3D建模软件都没有它相关的插件。

4.那你是咋改模型的?
隔壁DBZ的PSP游戏:

日版名叫DBZ TAG VS(简写),它美版叫DBZ TTT(简写)。这游戏的模型格式和英雄VS是同类型的,也是pmdl,它们是一个厂做的,而且骨架大多相似,互换模型成功几率很大,墙外的油管有个大佬叫Zero Devs,他制作了一个叫GU(GAME utility)的龙珠修改工具,它目前最新版本功能比较全面,但它这个是写好的代码,只认美版的DBZTTT(旧版好像支持日版)但已知版本的导入导出贴图&模型功能不支持英雄VS导入导出。
不过还有个外网大佬也制作了一个工具:
DBZ TTT Character editor 这个模型工具算老的了,目前已知还在更新的似乎只有GU了
全称:(DragonBall Z Tenkaichi Tag Team - Character Editor )


这个工具认,只要是PACKFILE.BIN或者镜像里有PACKFILE.BIN它都认。
打开BIN或镜像,点击导出pmdl即可导出模型文件。

点击第二个即可替换图片,然后点击Save Changes,随后点击File,保存镜像即可更改镜像贴图

点击上方第二个按钮:Tools-
出现两个按钮(见上图)
第一个是:导出模型
第二个则是导入模型
5:那到底咋编辑模型呢?
?!你是故意找茬是不是(╯▔皿▔)╯
外网还有个大佬制作了一个pmdl模型工具
叫PmdlEditor,也叫TenkaichiTgaTeamModelEditor


打开pmdl模型,只支持导出OBJ格式,OBJ也有个缺点没数据和骨架。
不过,做好MOD的导入进去,工具会自动混合数据和骨架,但要也有较大局限性(大部分MOD导入进去工具会崩溃,第二个就是导入进去之后你可以先导出混合数据后的MOD,查看模型是否建在(bushi)导入成功的模型80%模型都会乱掉,因为数据顶点都不是它的骨架强行绑定上去也只能变乱)

第一个是打开pmdl,第二个是保存pmdl,第三个是另存为pmdl

6:这是我个人补充的,也是比较推荐的方法:GU还有个神功能,也是唯一一个比较保险的。
将PS2的BT3(电光火石3)MOD移植!
移植过后你可以用DBZ TTT Character editor导出移植后的模型,然后导入pmdl,
,但前提是工具不支持体积较大的模型,像美版TTT移植的模型都是100多kb
而英雄VS和日版TAG VS模型文件都较小,一般为60kb左右
所以要看好体积再导入,不然工具也不会让你强制导入进去。
下面是工具链接:
GU(GAME utility)
https://www.mediafire.com/folder/h364ytzhvzxg9
点击BETA,然后往下拉到尽头就是最新版本
apk是安卓,安卓好像不需要下载java。jar&exe是电脑版的,jar如果你有java运行环境的话直接下载jar就可以。
exe的话你下载好不要动,去JAVAX 1.6b31这个文件夹里下载符合你系统java,假如你电脑是×86(×32)位系统的话就下载32位,64位就下载64位,exe也是同理。
Java下载好解压到工具文件夹根目录,这样工具才能识别出来,然后点击工具,安装2秒左右就好,然后根目录会出现两个新的GU的exe程序,你随便点一个应该就好,我是两个都可以打开,理论上讲你们照样行()
DBZ TTT Character editor :
https://www.mediafire.com/file/rvdgr87lnmairhz/DBZ_TTT_Character_editor.exe/file
PmdlEditor:
http://www.mediafire.com/file/ed23ly4fzuoenza/PMDL_EDITOR_FINAL_DESCARGA_Arreglado_sin_virus.rar/file
教程较为粗略,但也是我写了半个小时左右的产物且看且珍惜(bushi)
