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矮人要塞开局思路详解如何选择七矮人技能和物品。

2023-02-26 23:59 作者:擎森  | 我要投稿

最近出了steam版,玩了不少次开局,分享一些理解。

首先除了床bed、木箱bin、木桶barrel、水桶bucket,以及医院需要的夹板splint和拐杖crutch,其他需要用到的东西尽量全部用石头rock代替(箱子coffer椅子throne),这玩意量大又占空间,木材还能烧灰烧碱,树少的图话木材弄起来还麻烦点。

初始的物资里以上所有的东西可以全部不带,直接开局做就行,但是会占用大量工期,因此需要使用五级的木工proficient carpenter和石工proficient stone carver。

挑图要有河流,最好是能缩到山里的,只要在上下游设置石质栅栏rock grate,再安好大门,基本不太怕被不速之客骚扰,最主要目的是为了摸鱼。

其一提供大量的充足食物,其二提供切蚌mussel的副产品,壳shell。这玩意在工艺台的shell里做craft,可以提供第一年贸易以物换物的价值,因此需要一个五级的骨工proficient bone carver,也需要消耗大量工期一直做。

矮子一个个都是酒桶,把酒当水喝的那种,没饭吃不要紧没酒喝就很头大,所以我会带一个五级酿酒proficient brewer,不管开不开酒馆,酒的消耗很恐怖不能不带。

我的开局食物通常会盈余很多,因为我会设置笼子cage的陷阱trap,需要先做一个mechanisms,很简单造一个mechanic,然后直接拿石头就能搓一大堆出来,再在木工台造一个木头笼子cage搭配用,设置在家门口四周,多做许多可以随便笼牦牛山羊。

笼住以后随便找一个上去tame,训得半身不熟都没事,接着在家畜界面可以直接拖去宰了拿肉,剥皮可以做衣服,油脂可以做肥皂。不高兴的甚至不用tame直接用来当贸易的商品,一个带木头笼子的牦牛200块。

基本上,如果是春天冬天会断流的那种图,可以考虑钓鱼+技工,开局直接出个技工台子就可以搓石头mechanisms,等到出河了让矮子去摸鱼,第一轮的mechanisms可以出十个左右的笼子陷阱,等第一年冬天来了没鱼摸了搓下一批。

伐木速度快,所以五级的proficient woodcutter一般不用砍多久log就够了,因此可以砍树+木工的搭配,一直搓水桶木桶木箱床什么的。

初期可以搭配两个五级挖矿proficient miner,然后带两个不太常用的辅助技能。

我技能搭配的原则是,七个人14个五级技能,其他统统不学等刷移民,在必要刷新时间多sl几次,刷个医生出来,有高等级的说服可以用来当broker。

三个站桩木工石工骨工外加两个挖矿,这五个技能必出,外加食物和贸易的钓鱼-杀鱼-骨工,以及酿酒相关的砍树wood cuntter-烧灰wood burner-扒灰potash maker-种植planter-酿酒brewer。

我的七矮人技能搭配如下:

1.挖矿+烧灰

2.挖矿+扒灰

3.砍树+木工

4.骨工+纺线

5.钓鱼+技工

6.杀鱼+酿酒

7.石工+种植

种植如果让一个人干可能忙不过来,这个技能可以换成trapping,可以随自己喜欢搭配。

初期两个矿工挖起来速度快,除了牧场我所有东西都是藏在山里的,一开始需要扩很大的地方放工作台,前期可以两个换着用,另一个做其他的辅助工作。

纺线spinner初期剪完两羊羊毛后会占用大量时间,可以给骨工配一个,反正一开始也搓不了贝壳,这技能看个人随意搭配了。

在动物选择上,牲畜只需要带一对狗,一对猫,一对绵羊(毛),一对牛(奶),一对火鸡(一次下最多的蛋)就够了。

狗比较烦可能出去惹野生动物自己伤掉,所以多sl,如果有许多狗苗子,伤了直接宰,家里陷阱多了就不需要太多狗。

其他杂物全部去掉,食物只用带plump helmets(用来酿酒必要时可以当吃的),靠采集和摸鱼不会饿肚子。建议可以带铁砧,带足plump helmets和尽量多的四种矮人酒,其他东西全靠自己做。带1把斧头2个稿子,武器都不用,

只要不是很危险的开局,这样搭配的话效率会很高的。





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