如果让我来设计暗黑4的副本
使用副本钥匙直接在面前生成一个红色的传送门对应地下城入口
1 寻找2/3个 血石 石雕巴拉巴拉之类的寻物类任务
基座左右两三条路 对应需求物品 找齐后boss直接刷在基座 或出现一个传送门 或boss门解封【出boss的方法很多这随便加】
需求物品2个时 利用Z轴 其中一条路向下走 两个需求物品在平面上一点
如果走高处路 做演出 捡到血石坍塌或者走到附近坍塌/守护血石的是蜘蛛 打死后地面网破裂/本身就有洞互动跳下/本身有洞 加梯子/斜坡下滑/
如果走低处路 捡到血石 头顶坍塌【有水 冰面 蜘蛛网 等等根据当前地下城怪物类型选择】/有梯子
两处都是低路 在通往基座的路上能看到脚下 选择一条路捡到任务物品可以跟场景互动直接到另一条路 比如 挂绳 悬崖慢慢蹭过去 破损的桥 浅水潭 血池 易破损石墙【任意伤害攻击三次】 脚下可以加适配当前地下城怪物类型的场景 挂绳时向上伸手的活尸 白骨堆 受惊的蝙蝠之类的 到达另一处通道 生物类怪物会处于休息状态 也可设置洞穴内一束光正好照射在任务物品上 引吸血鬼到上面可以秒杀【雾
获得全部物品后 检索两条路都很长的情况 产生传送门 直接回到基座 如果有一条路很短就不会产生传送门
需求物品三个时【最大同时携带任务物品两个】
获得两个物品并放入基座会产生一只带名字的精英怪携带第三个任务物品
或是背对着你扒着传送门左右偷看的地精 跳出传送门才发现你 携带第三个任务物品
又或是从第三条路来的冒险者npc携带第三个任务物品 要求你完成随机任务
【扶着同伴来 争取时间治疗 之类契合当前地下城怪物类型环境的任务】
2 击杀全部怪物类型地下城 墓穴之类进入后收到诅咒 所有非精英怪物攻击+50% 血量-50% 移速+50% 并不断向你移动 精英怪数值不变 你会获得地图上精英怪的位置
或者单条螺旋向下通路 boss为蜘蛛 尸体类型怪物 吸血鬼之类 分别在路上加网 背景活尸 白骨堆 【到底即为最终boss】
又或者地图进入方法为坠落或者滑下斜坡 周围场景为非常高的大量墓穴 活尸类怪物不断从上面向下摔落 落地血量-50% 并且有缓慢爬起动作【因为地图较小 可行】 骷髅不断组建【此处加一个魂类游戏骷髅怪复活gif】
3 收集恶意【击杀精英怪】
生物类三个一组精英怪死掉两个之后会逃跑【跑向同类怪物或带名精英怪寻求庇护】 你在地图上获得它的标记
击杀精英怪有概率激怒当前地图同类精英怪/带名精英不断向你靠近 你在地图上获得标记
带有专属名字的精英怪也会掉落恶意 比如 当前地图需求5只精英怪的恶意 有2-3只带名精英
那么地图总量恶意为7-8 只需击杀其中5只就算完成任务
目前就想到这些 刚才吃饭的时候想的 以后想到什么再加
但凡刷个几天地下城就知道这玩意多恶心
秘语之树设计也不对 就该设计更大一些 本体下移左侧一根树枝挂一个脑袋【靠近传送点】可以直接互动 垂青总量应该设置30-40 每十个可以领一个奖励
就酱 我只能猜测在第一赛季有大的藏着 如果没有 那。。。