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扑朔迷离的《血源》PC版

2020-08-31 09:04 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

《血源诅咒》是否登录PC也是个争论不休的话题了,两方支持者各有理论声浪,从血缘刚发售到现在,各种分析讨论占据了血源区的半壁江山,如今索尼的一则声明似乎在为这场讨论划伤一个句号,当然也可能是火上浇油。

比起只狼,我还是更喜欢晦涩的血源

昨天索尼明确表示会尝试收购开发团队,并探索将第一方游戏扩展到PC平台的,促进利润率的进一步增长,虽然完全没有提《血源》这款游戏,但索尼的态度很明确了,逐步削减独占阵容,推动全平台和利润最大化,而这些取消独占的游戏里,最可能的就是《血源:诅咒》。

血源登录PC平台,如今看来可能性很大

在讨论这则新闻之前,先看一则旧闻,大概是今年五月份左右,外媒“instant Gaming”爆料已经在制作《血源》的PC版,并且他们还发现法国亚马逊网站的PC专区出现了包括《往日不在》在内的诸多索尼第一方作品,虽然当时看这则新闻很难下一个定论,但如今再看索尼的动作确实能应证这个说法。

看来他们保密工作做的很好

老贼所在的FromSoftware可不是索尼第一方工作室,硬要形容大概是《猎天使魔女2》之于任天堂的关系,老贼本身肯定无法决定这游戏是否独占,决定权在索尼手里,但如今索尼连第一方工作室的作品独占态度都有所松动,《血源》这样的雇佣兵作品,取消独占的可能性很大。

我死在门口三十次,终于进公司门

取消独占的血源,是很多人期待且猜测的,但是取消独占的血源能不能顺利登录PC平台,做到和PS4一样的水平,这点我还是有点害怕的,因为索尼在《地平线:零之曙光》的一些操作,让我很担心《血源》也会出现这样的情况,来了《索尼:涨价二度》。

《地平线:三百曙光》

登录PC的态度,御三家是截然不同的,微软是积极推动的,去平台化,去世代化,推进自己的订阅制,索尼是暧昧不清的,一方面加强和第三方联络感情,一方面把一些独占作品放在PC上,收割一波,任天堂是绝对反对的,有生之年都不可能PC上玩到任天堂的游戏,除非是盗版。

这种态度也反馈到它们作品的定价上,steam的微软游戏,有一个说法叫微软价,所谓的99交朋友,微软很多游戏都习惯来个99元,包括最近发布的《帝国时代3决定版》,对微软来说,PC平台也是自己的阵地,他逐步经营自己的去平台化战略。

索尼的游戏,比较出名的就是前段时间沸沸扬扬的涨价二度,其实很明确的能看出,索尼对PC平台的态度,不是自己的主攻方向,在它最近的声明里也是这个意思,增加利润,它不会去主动经营,PC对于索尼只是外快,大头还是在主机身上。

微软炒饭,业界一流

从目前来看,《血源》登录PC的可能性很大,但有一点需要强调,在索尼没有做好完全的准备,玩家应该很难从官方口中得知这个消息,保密协议和商业隐秘都决定,索尼暂时不会主动公布相关问题,但还是希望大家能够耐心期待,在PC上玩到《血源》的那一天不远了,愿亚楠的梦永不醒来。

那一天我终于回想起老猎人的可怕


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