欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

影之诗 环境周报2023 No.1

2023-04-06 23:51 作者:玄伯亮z  | 我要投稿

时间:3/27-4/6

版本:悠久学园AOA DLC前

 

环境周报一般会在周日JCG结果出来后的第二天早上1点左右更新,即周一1点。

 

本次是第一期周报,非常态更新时间。如果以后的周报出现什么时间变化,也会在此标注出原因。

 


观前必看:

1.因为影之诗,尤其是国服影之诗没有能够参考的相应数据,且本人在内网没有太多抓取高分选手构筑的渠道,所以本文章内对于卡组的统计和梯度排序主要来自于JCG、SNC、rage等赛事和gw、shadow master等网站,以及星野饼美的每日影之诗、yokidou的连胜日报等。其中的构筑不一定适合天梯,请自行更改。

 

2.因为是个人统计,所以在构筑选取上会有个人倾向,如果我本人有用得更顺手的构筑会额外标注出来。且对于卡组的分析更多来自于本人的对局经验,有可能会出现疏漏甚至错误,请用不那么具有攻击性的方式指出。

 

3.在同梯度中的排序是按照职业顺序而非强度顺序。

 

4.梯度排名规格如下:

相对强度是卡组最重要的参考因素,在除强度外主要由以下因素决定:

t1:一般是思路完善、计划明确,且能够主导环境。

t2:一般是有明确致胜计划且不难达到,或能够在针对半数左右t1的同时自身稳固。

t3:一般是有明确致胜计划但不容易达成,或者具有针对性但缺少自身卡组稳定胜利方案。

因此对梯度的判断会有所差异,尤其是一些会根据对手处理能力而变化强度的极端卡组。

 

5.“*额外提及”中的卡组可能在卡组的实力强度和T3卡组相差无几,但是因天梯或比赛中的出现率实在太低而划入此组,也可能是版本主推但是实力太弱,仅做记录。这种版本主推卡组如果实力不足,一般只会出现在版本初期首次周报中。

 

6.在卡组前标注*的和“*额外提及”板块中的卡组是指该卡组的表现还不够稳定,可能会根据环境变化而产生变化,有一定“骗尘”可能,慎合。

 

7.本周报主要总结的是过去一周中的表现,会因为时间推进而改变对同一套卡组的构筑推荐,改变对同一套卡组的评价,请勿做超时空战士。

 

 

一、本周大事

3/27,新版本更新,实装卡包《悠久学园AOA》。

      国际服新版本更新的同时开启了与VOCALOID的初音未来、镜音双子的联动。

      国际服开启了联动活动的单人挑战活动,包括解谜和人机挑战。

 

3/27,新版本实装同时进行卡牌加强,加强列表:

      「炙燃之炎·玛尔斯」:

       能力变更:新增,“不消费进化点即可进化”。

       token「炎将的双枪」:

       能力变更:

       使用士兵随从卡时给予“突进”和+1/1

       →使用随从卡时给予“突进”、+1/1 和 “交战时:给予敌方主战者1点伤害”

 

       「结盟的罪人·艾尔拉德」:

       能力变更:

       新增,“激奏1:回复自己的主战者2点生命值。

                                如果自己战场上有‘费用为6以上的卡牌’或‘八狱卡’,额外抽一张”

 

3/31,新版本第一次卡牌削弱,削弱列表:

      「乌拉诺斯」:费用3 → 4

      「坚鳞的龙首巨蛇」:费用3 → 4

      「黑白乱舞·诺尔与卜朗」:身材(进化后)6/6 → 4/4

      「深渊上校」:身材(进化前)6/6 → 4/6

                               身材(进化后)8/8 → 6/8

      「虚饰的炎热」:费用1 → 2

      「战锤龙人」:能力变更:武装任务完成后,获得+2/2 → +1/1

                                token「龙锤碎击」:费用0 → 1

      「万物见证者·洁蒂丝」:所有“爆能强化”效果均上调1费。

 

3/31-4/3,SNC2023春季海选赛报名。

 

4/3,国际服VOCALOID联动新增“连斗对战模式”,即带有自选buff的高级人机挑战。

 

二、赛事速报

3/29,JCG 25th Season Vol.1(指定系列),冠军 英雄皇/弃牌龙,亚军 谢幕死/弃牌龙

 

3/29,巅峰对决(指定系列),

          冠军 弃牌龙/复仇鬼

          亚军 增幅法/弃牌龙

          季军 英雄皇/弃牌龙

 

3/31,JCG 25th Season Vol.2(指定系列),冠军 弃牌龙/复仇鬼,亚军 谢幕死/耶拉教

 

3/31,玄伯杯 Season 1-vol 1st

          冠军 英雄皇/学院法/武装龙

          亚军 离场妖/英雄皇/弃牌龙

          【https://nga.178.com/read.php?tid=35885133】

 

4/2,JCG しゃらく杯(指定系列),冠军 英雄皇/复仇鬼,亚军 离场妖/复仇鬼

 

4/5,JCG e-PS カップ(指定系列),冠军 弃牌龙/复仇鬼,亚军 弃牌龙/复仇鬼

 

三、卡组一览

T1卡组:

1.弃牌龙:

在大家都变成了残疾思路的情况下,虽然过牌量缺少但跳费量增加,弃牌龙是少数能够正常发挥的卡组,再加上饿姐的离开让大部分卡组都撑不过第二条金龙,它理所当然地回到了T1。

(来自JCG e-PS カップ(4/5) 指定大赛 的冠军)

这套是更专注于JCG比赛里大量内战和对复仇鬼对局的抗压构筑,天梯中可以酌情考虑提高「传奇教师·路西乌斯」和「红炎龙爪·艾琪卡」的带量来抗衡炎酱皇和铺场快攻。

 

2.复仇鬼:

复仇鬼是一套在3t左右开始发力,6t左右发力结束,在这段时间倾注大量直伤的卡组。能够在前期开始大量发力压死复仇鬼的卡组被砍了一轮之后,复仇鬼便走到了台前。

这个版本实际上就是一群卡组对着倾泻伤害的版本,而复仇鬼不仅伤转能力强,还有最强之盾「深渊毁灭领主」,能够在对轰里占据巨大的优势。

(来自JCG e-PS カップ(4/5) 指定大赛 的亚军)

这次比赛的冠亚都抛弃了校长,说实话校长的伤转能力不够强,还会影响校舍检索「帝拳·嘉洛姆」的效率,所以踢掉了校长带满校舍和帝拳,再借助一小部分进化轴压场取胜。

(来自JCG 25th Season Vol.4(4/2) 指定大赛 的冠军)

如果想要更加强力的后劲,可以采用这套带满进化轴的复仇鬼,在打妖和一系列有可能拖入长局的对阵中更强,但是也很明显地在内战和快速对局中会有很大的强度下滑。整体来说在当前环境更推荐纯直伤流派。

如果之后的环境变得更加针对前者,或是环境变得更加复杂化,且对后劲产生了不小要求时,可以考虑换回这套进化轴的复仇鬼。

 

T2卡组:

1.离场妖:

随着复仇鬼的大量发力和英雄皇式微,在环境边缘的妖精反而发力回到环境,主要还是凭借「黑百合女王·诺瓦莉丝」一卡压住鬼佐伊的下场而阻断复仇鬼的后续伤害,从而单杀复仇鬼。

同时这套精灵在理论上具有和其他卡组过招的可能性,只是对技术和运气都有不小的要求。能有T2地位很大程度上是对复仇鬼对局的优势抬上来的。

(来自JCG 25th Season Vol.4(4/2) 指定大赛 的亚军)

这套感觉是最适合用来抄的卡组,基本上没有什么个人上的习惯,就是简单地把应该的带的卡带满的形式。

但是个人更推荐自行更改一些卡位以更顺手,可以优先考虑让后手出现胜利可能的公主和操作丰富度的「森林游击者」/「无声铃鹿」,还有扩展维度的「千日菊小熊」。

 

2.英雄皇:

玛尔斯近乎超模程度的加强带着英雄们一同正式脱离了娱乐卡组的范畴,甚至是在天梯上呈一定的统治趋势,但是之后发力更快出伤更强的复仇鬼上位,加上环境里大量卡组开始携带路西乌斯拆护符,英雄皇滚落到了正常的t2位置。

(来自著名皇家护卫玩家 红白睡不醒)

最推荐的是这一套,携带满「鲁米耶斯治疗师·莉菈菈」用于应付鬼,同时带上一定数量的「出色的侠客」来保证更舒服的前期节奏和更丰富的过牌手段。

 

3.狂乱鬼:

狂乱鬼虽然失去了「虚饰的炎热」这张前期强卡,但是仍然能够依赖自身强度占据T2位置,并且在除了复仇鬼之外的对局中具有不俗的强度,也是最可能苟过复仇鬼爆发的卡组之一。

(来自著名暗夜伯爵玩家 唯一指定灰烬)

在个人的体感中,灰烬这套卡组是最适合当前环境的,「客房服务的恶魔」既可以用来处理前期复仇鬼等卡组的场面,也可以用于后手卸牌,而「魅惑狂想曲」替代了常见构筑中「狼人女王·卢娜」,在处理非758的情况下,这张卡都更具有强度,也是低压对局中快速取胜的手段。

 

T2.5卡组:

1.快妖:

因为同样携带黑百合,快妖也有对复仇鬼的针对能力,同时快妖的操作更加简单,低费曲线更加平滑,在包括妖内战等更需要竞速的对局和先手情况下更具有优势。

但是快妖缺少后劲、依赖手抽,在这个版本中如果被解掉前期场面便很难站稳脚跟,整体来说能有这个地位更多的是依赖抓离场妖和复仇鬼这俩位抬上一手。

这套牌是大量天梯常见构筑之一,也是我本人用得最多的快妖构筑,可以自行更改卡位,考虑「串红艳豹」等卡数量的增减。

 

2.*耶拉教:

作为一套被很多人都看不起的卡组,其实耶拉教的表现并不差,在JCG 25th Season Vol.2(3/31) 指定大赛中甚至有晋级数第三(仅次于龙鬼)的好成绩。

但是值得一提的是,此场JCG于刚削完卡的情况下举办,有大量无法判断真实情况的卡组成功打入其中,需要有一定的时间沉淀。

(来自JCG 25th Season Vol.2(3/31) 指定大赛 的亚军)

耶拉教,至少本套构筑的耶拉教其实在这个环境主要缺陷是大劣复仇鬼,但如果操作、运营得当,实际上对其他卡组具有不低的胜算。

这套卡组主要依赖连续蹲俩张「戒律间谍」或者8费阿福的入场以otk结束游戏。

 

T3卡组:

1.小区皇:

小区皇的主要问题也是大劣复仇鬼和快妖,但对其他不够快速的卡组都有很不错的战力,但依赖单卡「顶峰战将」的问题依然没得到解决,什么时候解决了这个问题或者给小区的伤害一次质的提升,小区大概就摸进T2了。


2.控皇:

控皇算是根据新卡「拣选的教员·韦斯」而展开的卡组,顺利活到拍下韦斯并进化可以封锁天梯中大部分卡组的展开手段,也是对复仇鬼的策略之一,但是对弃牌龙有不小劣势,而且展开之前容易被抢死。

(来自著名皇家护卫玩家 茶叶不是叶茶)
(来自JCG Shadowverse OPEN しゃらく杯(4/2) 指定大赛 的四强)

俩套各有优劣,自行体会选用。前者更加具有主动性,后者针对性和苟活能力更强。

 

3.*下棋法:

下棋法是一套我本人评价非常低的卡组,但在目前看来仍有T3的实力,也是目前法师最强的卡组了,但是实际上下棋法就是一套看对手处理能力的卡组,如果对手知道且认真地处理下棋法对局,下棋法的强度就会下滑很多,反之则有不错的强度。

这也是下棋法罕见于比赛但活跃于天梯的主要原因。

下棋法的卡位变动会根据个人体感变化很大,请自行更改。可考虑卡位:「预见的魔法师」、「乌拉诺斯」、「真理的大文豪·幸岛」等。

 

4.*增益龙:

增益龙主要还是靠着刷起来极快的+0/1造出大量无法处理的随从,甚至是巨大身材的「禁牙执行者·朵列孜尔」压死对手。以及中后期大量的直伤取胜。

但是前期羸弱、展开较慢,虽然大身材的758可能拍下来就能取胜,但仍对复仇鬼、快妖、英雄皇等有不小的劣势。

(来自JCG e-PS カップ(4/5) 指定大赛 的十六强)


5.*巴哈龙:

巴哈龙是「乌拉诺斯」削弱后的最大赢家(但是好像巴哈龙自己也有带乌的来着?)。靠着老思路连拍758之后跳巴哈取胜,但是巴哈龙没了饿姐,感觉这个版本已经逐渐扛不住前期攻势了。

(JCG Shadowverse OPEN しゃらく杯(4/2) 指定大赛 的十六强)


6.*葬送死:

葬送死在天梯和比赛上的出现率都很低,但其实实际上手后会发现葬送死的强度意外地还不错,起码这套快攻葬送死如此。

虽然葬送死基本没回复在竞速对局中处于天然劣势,但是又并非毫无还手之力,而且对于节奏慢的卡组有非常不错的压制力,是一套很神奇的卡组,在不怕掉分的情况下可以尝试。

(来自NGA高胜率玩家tyruslyz )

https://nga.178.com/read.php?tid=35849414

关于构筑的取舍更推荐去看该玩家的原文,在此不做赘述。

 

*额外提及:

1.*协作皇:

后期能力强大,但是前期在玩什么是个重要问题,因为带的核心太多很可能在前期被核心卡手卡到死,不带足又容易后期伤害不足。

(来自版本更新前 红白睡不醒 的预组)


2.增幅法:

大抵强度应该有T3。

JCG出现一次,天梯和比赛的含量都很低,目前来看更多的是作为狂乱鬼对策。

(来自JCG 25th Season Vol.4(4/2) 指定大赛 的 八强)


 3.学院法:

强度应该在T3底部,并非不能玩,但是玩起来感觉肯定不好。

问题太多了,不是一俩句话能讲完的,不怕掉分又有厨力可以玩,毕竟谁不想看百合贴贴呢。

(来自著名巫师玩家 竹取玉白)


4.谢幕死:

强度应该在T3底部,但真不建议去玩削弱后的谢幕死,血压太高了。

JCG出现了几次,但是天梯和比赛的含量都很低。打复仇鬼等快攻基本送分,同时看到龙的758也会俩眼一闭。

打节奏慢一些的有一定优势。

(来自JCG 25th Season Vol.4(4/2) 指定大赛 的四强)


5.*怨灵死:

JCG中出现了一次,天梯上从没见过,比赛里也就仅此一次。

这个环境其实死灵获得了新的过牌,上手核心卡的可能性更高了,而且论伤害对轰,怨灵死其实也不怎么怕。

可惜大劣环境中的复仇鬼和弃牌龙,基本看不见抬头的希望。

(来自JCG 25th Season Vol.4(4/2) 指定大赛 的四强)


6.*机械仇:

过牌稀缺、场面稀碎,任务做完之后伤害也不怎么高。

版本主推,比赛查无此人,天梯含量也极低,仅作记录。

(来自著名超越者玩家 NightVine 的新版本首日构筑)

四、个人评价

本次卡包更新后的环境固化速度极度吓人,环境初四天便形成了龙一家独大的环境,在此之下皇鬼死三家争霸。

龙借助「禁牙执行者·朵列孜尔」一卡的高质量分出三形态定格环境,增强后的炎酱也高速被投入构筑中,而上版本的佼佼者狂乱鬼、爆能鱼、谢幕死等仍在环境中活跃。

原本趁着「涸绝饥饿·吉尔内莉莎」退环境终于重新起势的各大以前期场面优势为主的速攻卡组才刚刚笑了几声,就这个时候迎来了环境的第一次调整,一起被这一刀砍去陪饿姐了。

 

而在环境调整后,固化得更加彻底了,这次削弱的主要意义是在降速,而受影响不大的弃牌龙理所当然地保持着t1的位置,本来慢于这些前期雪球仅一步的复仇鬼也借势起飞。反倒是其他选择在这次补丁中被一刀送走(说的就是狂乱鬼和谢幕死你俩)。

比赛清一色的龙鬼,中间夹杂着一点别的职业,但也只有一点。在4/5的JCG十六强选取中便能看出来,妖反倒是在这种环境里靠着对复仇鬼的优势起势,而遭到了针对的英雄皇也理所当然地退场。

就我个人体感来说,这次补丁的削弱部分其实很没必要,需要的反而是一次对弱势卡组的增强,目前最主要的问题不是那几个快攻赢得太快,而是被落在后面的妖教等卡组不知道怎么去赢。

 

同时,3/31和4/2的俩次JCG因为环境未稳定,有相当数量奇怪的卡组冲入其中,作为参考还是有些勉强,大概在下周的周报里就能看到更加固化且正确的环境了。

 

所以我国服的miku联动什么时候来?要不干脆晚点来也行,我还在攒金币呢。

 

以上,感谢观看。

 

顺带一问,大家觉得这种形式的文章是做成视频更好还是就保持文章形式更好呢?

 

 

 

卡组数据来源:

JCG、rage、GW:NGA

Shadowverse Master:https://shadowversemaster.com/meta

SNC:影之诗调戏专员

每日影之诗:星野饼美

连胜日报:yokidou



影之诗 环境周报2023 No.1的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律