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《SD敢达》F91高达-机体介绍(第二十九期)经典永流传!老年复健热身机!F91!

2022-08-11 19:42 作者:赐福yang  | 我要投稿

前言:

上一期《SD敢达》AGE1-机体介绍(第二十八期):


本期开始到50期以内,原定的专栏排序将会重整(粉丝、群友 原定的档期不会受影响)

另外SD玩家要塞至今还未复原,部分信息未能提取。同时也因为这个问题,玩家要塞的技能描述部分内容过久没更新,1~28期也已经重整更新完毕,如果有更多相关信息,希望可以第一时间通知到我。毕竟官服关服7年前的事情,很多事情很多细节早就淡忘了。


这次为我们新群友 阿菜(我很菜别打我) 介绍他的爱机 F91 

主要是近期阿菜越玩F91越觉得机体乏力,特别是房间节奏快的房就越不好打,已经是机动 3 8 刀10 12的部件,还是不好打。希望可以得到更多的建议,也欢迎大家在下方留言。


机体数据参考微信小程序:飞雪数据

机体数据:攻击135/130,防御130/135,速度89/90,敏捷52/72,血量14375,移动12/14,索敌4500,衝刺2.6/3.36秒/跳跃3.64/4.71秒

R前武装一:胸部机关炮,150*6系数,攻速256,射程2300,间隔0,弹药72,一次性装填3.67秒。

R前武装二:光束步枪,1250系数,攻速1.8,射程2800,间隔30,弹药10,装填2.4秒/发。

R前武装三:VSBR,1000*2系数,攻速1.9,抬起就射超快,射程4200,间隔0,弹药1,装填6.67秒/发,贯通效果,发射时自身硬直,倒地值500*2。


R后武装一:光束军刀二刀流,1225*5系数,攻速1.5。砍天砍地刀,第一刀1身位360度刀,第二刀和第五刀2身位。 

R后武装二:光束火箭炮,1425系数,攻速2.0,抬手起来后还有微调动作才发射,慢,射程3800,间隔30,弹药6,装填3.42秒/发,贯通效果。

本篇亮体字较多,若看不清楚,手机的推荐点击右上角 切换 夜间模式

技能一:攻击力上升,攻击力增加10%.

技能二:生物电脑,HP70%以下时发动,敏捷+10%,移动速度+2%,推进速度+10%,推进量+50%,回复时间-50%,受到中距离造成的伤害-15%,VSBR攻击力增加,变形后攻击速度增加。

R前地图炮型必杀,6500伤害;R后乱舞型必杀,6500伤害。 


机体整体分析(优势、劣势、机会、威胁)

-F91这机这么多年了,相信没人不熟悉,主要特色是R前超暴力超快速的VSBR倒地炮;R后推进时质量残影,以及开启生物电脑后大幅拉升机体操作上限的特殊能力。


胸部机关炮,本机唯一的实弹系武器,发射位置在中央,闪枪不能,射程和伤害中规中矩,有用,专门用来打光免机或光盾机。

标准的光束步枪,射击间隔30太大,老牌光枪最后的倔强。都UC那么多年后的机体了,间隔给个20很过分吗?

VBBR倒地炮,伤害高,起手很快,老样子,还是很强的。

光束军刀,在开技能前,最好用的武器,砍天砍地刀,第一刀1身位360度刀,第二刀和第五刀2身位。机体是远距离定位,R后气槽量是中距离机的水平。

如果要砍人,开局就要尽早砍,在对面开技能前就要砍。赚到第一桶金,后面二技能70%血限制开启生物电脑就可以浪。

如果自己未开技能,去捉已开技能的对手,会明显感受到机体性能的落后,平推和刀推都跟不上。自己关键的第一刀还是1身位,很难捉到人,最佳战机已经错失,所以最好是对方未技能的时候去捉。

最后再提一句,就算对方没技能,自己未开技能,也别太盲目自信找强力近战机打。


光束火箭炮,远距离武器,开技能前抬手明显、间隔也大、伤害一般、主要射程可以,跟柯西(三高达)的小手电完全没得比,现在这个环境很少有傻乎乎的靶子机让你打,射击方式建议用手瞄或手瞄修正比较好;用SL的节奏会很拖拉。

开技能后另说,能压着一票机来打。所以二技能,早开早享受。


群里来了新人,玩SD敢达9个月遇到瓶颈期一直无法突破

在这里我再分享一些学习玩F91的使用心得(从零到高手阶段)

F91,第一阶段,熟练R后。
R1,你就练自保就好了。如果你想捉人,开二技能变身后,不怕去练,输了当积累经验。
R2,远距离武器,开技能前的枪感,你能练好,SD其他大部分的机,上手难度会降低1~2个档次。开技能后,这枪感非常好,慢慢享受就行。
必杀乱舞,学会砍人时甩必杀;学会别人对你放全弹或地图炮,利用乱舞来避开必杀。

——这台机,可以使你更快去了解游戏本质,熟练最常用最基本的武装,了解技能对机体的影响(是否要保技能的关系)。对了,还有风筝、缠斗、等身法都要学的。

学完第一阶段,就这样简单的配置,你的个人实力将会得到大幅提高,打好这些基本功,以后玩其他什么机都问题不大。


第二阶段,是学R前,分析什么时候用倒地炮,什么时候用突突。光枪基本不用学,一场下来顶多只能打3枪。还有分析什么时候用必杀地图炮。

这个阶段重要就是学战场意识。

举一些例子:

队友去捉人准备去砍人,此时你用倒地炮武器会不会坑队友?

队友被人砍,附近没队友能救他,此时你有倒地炮武器,你有没有意识去用?

对面有拂晓机或者光免机,抗光束武装的,你会不会用突突突?

——基本以上,这个阶段就是学战场意识和灵活切R,还有地图有效走位能力。


第三阶段,秀技术

攻击伤害最大化,学砍两刀接一枪再紧接砍两刀再接一枪最后再砍一刀使对手倒地。


还有就是秒R,砍两刀接一枪再紧接砍两刀切2秒切R前接倒地炮


最后第四阶段,就是整合一、二、三阶段的成果,融会贯通。以后比如离开SD一段时间,回归时也可以找F91重拾手感。快速找回状态!可谓是老年复健专用机体!


所有玩家综合评分:9.3分。个人评分,开生物电脑前8.3分,开生物电脑后9.1分。


强化技能与部件选择

底力爆发:本机属于砍射结合机体,地图炮或乱舞灵活使用,配合莽夫打法强化伤害,快速开启生物电脑,快速施展必杀,快节奏流F91,莽就完事!

新人类觉醒:回归主题,老年复健系列,二度增加机体操作上限,主练技术项。


部件选择

中距离武装强化:中距离武器再填装提速5%,中距离武器射程增加200。 射击流F91的R前伤害比较疲软,节奏慢,有用但不够强。

远距离武装强化:远距离武器再填装提速5%,远距离武器射程增加200。有用,主要增加R后光束火箭炮的射程,射击流经常锁到人但射不到人,适合慢节奏或者打太极的房。

推进量增加:推进时燃料消耗减少10%、跳跃时减少燃料消耗10%、快速推进时减少燃料消耗30%。增加机体基础运动性能 。把官服削弱的气槽给补回来,尽可能弥补这不是近战机的遗憾,发挥机体原本强势的项目。

机动特性强化:机动力提升2,推进速度提升54,移动速度提升30。 现在是部件克制而不是当年的属性克制,当年布机91怕剪刀,现在可不是!各位机师当年被剪刀秒的仇,现在可以报了!

光束强化:中/远距离光束武器攻击范围扩大10/15,中/远距离光束武器光束盾牌贯通力提升10/15。射击流F91玩家可以选择,R前加成明显,R后加成SL不明显、手瞄明显。

二重跳跃:敌人锁定距离减少200,二重跳跃时无追加燃料消耗。R前光枪2+2+2间隔大,不够舒服;R后光束火箭筒未开技能前发挥一般,不如加强走位,开技能后机体性能过剩。两极分化会使机体操作难度加大。

强降按键激活:使用强降按键时机体降落速度提升。 近距离格斗战专用部件。 

近距离攻击速度提升:近距离武器攻击速度提升10%,格斗推进时速度提升、距离增加10%。作为刀作战能力最top的选项来看,捉人更快更稳,发挥自己所长,毫无问题。但如果不加强刀能力,那问题又来了。属性克制的取消,当年拳头机打布机伤害是会降低,现在则不会降低,一旦自己失手,妥妥吃满100%近战伤害。

中距离攻击速度提升:中距离攻击速度提升5%,中距离武器冷却时间减少3。 就算加强了也顶多AR射击机的水平,远远还不够。

远距离攻击速度提升:远距离攻击速度提升5%,远距离武器冷却时间减少3。 VSBR更快的起手,更无解。光束火箭筒开生物电脑前,对SL来讲无济于事,对手瞄来讲,还行,但长时间、高精度、快速攻击,数局下来看你吃不吃得消。我是觉得比上刀还累。

跳跃推进强化:推进跳跃时无追加燃料消耗。 近战机必备。不过远距离机在跳跃方面有先天优势,消耗是最少的,收益不够大。


F91高达 成型向推荐

老年复健组合:带隐身+新人类觉醒技能,①机动特性强化+②光束强化+③急降+④近距离攻击速度提升(核心性能再度加强,主要打法:游击战术。复健基本控气功底,复健射击命中自信心,复健近战拔刀血拼自信心)

少先队队长:带隐身+底力爆发,①机动特性强化+②急降+③近距离攻击速度提升+④跳跃推进不消耗(综合性能稳定向,主要打法:莽夫战术。少先队队长:冲逼!莽就完事!)

理论向组合:带隐身+新人类觉醒技能,①推进量增加+②机动特性强化+③急降+④近距离攻击速度提升(提升综合性能稳定,布机跳跃消耗本身就不高,增强平推进攻、拉扯能力。主要打法:莽夫战术、游击战术。先去砍人赚第一桶金真的很重要,开了生物电脑想干嘛就干嘛,打游击?打缠斗?打风筝?打拉扯?随心所欲!)

综合性能向带隐身+新人类觉醒技能,①机动特性强化+②急降+③近距离攻击速度提升+④跳跃推进不消耗(主要打法:游击战术。对比理论向组合,平推捉人进攻能力差一些,不过由于跳跃不再消耗,风筝、缠斗能力会稍微再好一些。理论向组合打法会更加奔放,而这个组合会保守一点,求稳一点,两套部件看当下心态来选择使用。)


新手推荐指数:3星

熟悉游戏内容玩法的老手推荐指数:5星(满星)

钻研技术、战法或魂系的玩家推荐指数:5星(满星)


-专栏置顶是少先队队长 老黄的F91作战视频,下列是其他高玩F91的代表作


-F91是一台很考验人实力水平的高达。有利于提升自我水平上限的机体。

-开技能前的R后能力中庸,算中距离级别的机体,要求你用近战的角度,去砍中、远距离级别的机体创造收益。开技能后则是可以去挑战更强的近战机血拼。射击方面R前考验你的基本功没什么好说,R后考验你的手瞄能力,砍射结合能力,还有利用质量残影特性发挥走位能力。

-对于老手玩家来讲,觉得实力遇到瓶颈,提升不上去,开91找自己的不足。探索自己后续发展的可能性。

-对于高手玩家来讲,无疑这是一台对自己实力 进行检验、复盘、或者回归复健的好机。

(本期内容在2024年4月4号进行翻新部分内容重制





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