文鸯
文鸯
类型:力量;神器分组:三叉戟;武器:标枪
文鸯这次在剧情里面倒是没什么特别的,但是阵地对话很有意思,他跟赵云还有跟幸村的对话看起来还是比较燃的。游戏实力方面,由于他是三叉戟组的,因此实力肯定不会有很严重的问题,不过他神器之外的实力相对来说比较平庸,没有输出很强的c技,但是他的dps能力以及清兵能力却比想象的强很多,关键是他也像孙权一样保留了无影脚,帮了很大的忙
6方:最后一下带属性
分析:虽然看似范围较小,但是一方面有三叉戟的帮助,另一方面他自身也是力型,再装个增广的话,在人堆里面出个c6ex还是没任何问题的
c技:
c1(※):带属性
分析:
1.这一招单纯说输出的话那肯定不行,可以说是毫无输出
2.这一招关键之处在于走位,因为这一招之后再用无影脚可以进行大幅度的位移,极大的增强了文鸯的机动性
3.跟普通神术相比,虽然都是向前冲,这个冲的更简单直接一些,用熟练了以后会有一种特别畅快的感觉
4.这一招一般是对付有敌将或者魔物的场景,对目标使用c1,之后出无影脚可以快速靠近对手,然后出招就可以
5.跟敌将近身了就不要再用了,因为这一招带了属性会冻住目标,再用无影脚的话会冲过头
6.对狮鹫的时候尤其可以多利用这一招,快速冻住然后近身,因为狮鹫经常放冰弹,一近身就安全了
c2ex(※※):c2带属性,ex全程带属性
分析:
1.这一招的输出在文鸯的c技里面算是最高的,全套可以打掉高虎70%的血量
2.这一招的实际波及范围很大,装了雷以后会非常明显,最后一下发出之后,前方会引发大范围的一个冲击波
3.这一招在357m被公认的很弱,但是在蛇3由于带属性,因此比7m好用太多了,而且两个游戏之间的武器技能差别太多,因此玩蛇3文鸯的时候一定要把套路变过来,其实自从全三国组的ex附加属性以后,三国组的很多玩法跟以前相比都有了非常大的变化
4.这一招带不带冰都可以全中,不带冰的话粘性更好,带了冰以后只是看似没全中,实际也全中了
5.虽然这一招范围大,但是指向性还是很强的,因此注意要投准
6.这一招跟原版的蓄力神术非常搭配,可以触发三国组的那个良性bug,大幅度增加输出能力
7.这一招可以接无影脚,但是无影脚的时机没其他c技容易把握,需要多练习一下
8.由于这一招基础攻击不算太高,因此建议带个猛碎来增加输出,这个思路跟夏侯惇的c2ex一样,不过他跟夏侯惇的差别是,夏侯惇比较需要冰20,他可以不用
c3直接pass
c4(※):带属性
分析:
1.这一招单纯输出的话并不高,跟赵云夏侯惇之类的c4差不多
2.这一招配合无影脚还是很好用的,不带冰雷的话可以全程粘着对手打,因此文鸯的dps能力还是不错的
3.如果装了冰雷的话,一旦冻住对手,无影脚很容易冲过头,不过这时候只需要向后调整一下方向就可以,不用担心连招失败的问题
4.总体来说,这一招适合无冰雷的情况下配合无影脚使用,有冰雷的时候可以根据情况调整
c5(※):带属性
分析:
1.这一招输出跟c4差别不大,都不怎么高
2.这一招比起c4来更适合带冰雷的情况下使用,因为即便冻住敌将的话,之后派生无影脚也不会冲过头
3.不带冰雷的情况下用这一招就不如用c4无影脚了
c6ex(※※):c6带属性,ex全程带属性
分析:
1.这一招输出调整之后好了很多,全中可以打高虎90%的血量
2.这一招比较无语的是,想全中的话肯定不能装冰雷,但是这一招还是装了冰雷才能体现输出,然而装了冰雷以后经常无法全中,所以很无语
3.这一招对付杂兵倒是很不错,波及范围比想象的大了非常多,清兵的时候很明显,外加有神术的帮助,因此文鸯的清兵能力其实是很不错的,在整个三国组里面都是很靠前的
4.这一招之后不方便接无影脚,因此可以接普通神术,两个版本的普通神术都没问题,清兵的时候直接防御取消就可以
5.这一招有时候会被地形坑了,比如在上坡的地形中,这一招有时候会出完c6直接落地,导致ex发不出,不过这对文鸯来说也没有太多的影响就是了
6.对付斗气目标还有魔物的时候,这一招就比不过c2ex了
c技总评:输出略平庸,好在有无影脚还有神术的帮助,可以实现一定的dps能力,另外这套c技的清兵能力很不错
跳方跳c跑方马上攻击全部pass,文鸯的马方虽然看起来跟马超很接近,但是实际输出却差的很远
固有神术:向前投出三叉戟攻击
分析:
1.这一招输出低到可怜,几乎可以算是这一作输出最低的固有神术之一
2.这一招贴身出的话没法全中,输出会更低,拉远了输出能高出一些来,然而还是白搭
3.只要使用原版神器,那就干脆彻底忘了这一招,全程用蓄力神术就可以了,dlc神器的话,除非担心落地挨打,不然还是用蓄力神术更好
固有神术评价:非常差的一招,几乎找不出什么优点来
无双(*):7m的无双1
分析:虽然有一定的输出能力,但是不推荐作为主攻,跟敌人对轰无双的时候用就可以
空无:
分析:可以彻底无视的一招
觉醒无双(*):
分析:由于文鸯的无双槽并不是多宝贵的,因此在很多场合反而可以用这一招来扫大街,尤其是趁着有合体神术buff的情况下
个人打法(原版神器)
对将起手:普通神术或者蓄力神术,可以提前用c1无影脚靠近敌将
对将输出:c2ex为主,对斗气的可以联动蓄力神术,对非斗气的可以试试c6ex
连招衔接:无影脚,普通神术还有防御取消都可以用得上
对付魔物:非斗气魔物可以直接蓄力神术秒掉,斗气魔物开了蓄力神术之后快速出c2ex,形成那个良性bug,也是可以快速搞定的
对付多个敌将:先用普通神术把敌将尽量集中,之后用普攻打几下,之后立刻开蓄力神术,然后出c2ex
清理弓兵以及其他杂兵:平时蓄力神术配合c6ex清兵控场,合体神术满了就出合体神术
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:对付皮特别厚的敌将,比如奥丁这种,开蓄力神术起手,之后出c2ex,形成良性bug重创一波,之后蓄力神术会停止,这时候接普通神术把对方卡在墙角,然后继续c2ex
个人打法(dlc神器,慎用)
对将起手:普通神术,记得随时用c1接无影脚接近敌将
对将输出:c2ex,或者c4c5接无影脚
连招衔接:无影脚或者普通神术
对付魔物:普通神术跟c2ex循环使用就可以了,蓄力神术还是别考虑了
对付多个敌将:普通神术控场,先出c6ex群攻一波,然后根据自己是否带了冰雷,带冰雷的话主攻c2ex,没带的话推荐c4无影脚逐个击破
清理弓兵以及其他杂兵:普通神术配合c6ex,合体槽满了就用合体神术
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,出c4接无影脚,然后这么无限连下去就可以,如果带了冰雷的话可以普通神术跟c2ex循环,没带冰雷的话也可以试试c6ex跟普通神术循环打
神器选择推荐:原版三叉戟就可以,想换换口味就换个双蛇杖或者二叉枪都可以
分析:说白了就是他只要找个范围大的神器就可以,双蛇杖跟二叉枪比较优先一些
个人打法(二叉枪)
对将起手:普通神术或者蓄力神术,普通神术可以很远就起手,然后c1接无影脚靠近
对将输出:c2ex为主,对非斗气的可以试试c6ex
连招衔接:无影脚,普通神术还有防御取消都可以用得上
对付魔物:非斗气魔物可以直接蓄力神术秒掉,斗气魔物用蓄力神术或者普通神术控一下,然后c2ex
对付多个敌将:普通神术或者蓄力神术群控,c6ex群攻
清理弓兵以及其他杂兵:平时蓄力神术配合c6ex清兵控场,合体神术满了就出合体神术
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术或者蓄力神术起手,出c2ex,防御取消或者无影脚取消,之后继续c2ex
个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+猛碎+神击+惠桃20+增广20,其他的随意
人物实力总评:优点主要是他的清兵控场能力较强,尤其是清兵能力在整个三国组都属于很强的,由于无影脚的原因,他的机动性也非常不错,缺点主要是c技输出都不算很高,有些c技跟冰雷还有些冲突,还好有原版三叉戟的帮助,使得他整体效率还是没什么问题的