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【文明6·风云变化】mod全解析02:极恶的纯白恶魔(Overload 雅儿贝德 mod)

2019-08-19 23:37 作者:风冷逸清  | 我要投稿

读者老爷们大家好啊~

我是你们的新人up主 风冷逸清~

又到了 每日一度的mod详解了、本期我们将来详细介绍一下一个集合类文明mod:

overlord-不死者之王-ぷれぷれぷれあです

(当然 说是整个mod介绍 我悄悄着重介绍其中的一部分 领袖 雅儿贝德 感觉也没啥问题是吧qwq)

(其实原定计划 是想接着介绍fate系列的所罗门领导的以色列mod的 但是昨天打的Overload mod实在太t喵的震撼了 所罗门的就先跳个票吧【手动滑稽】)

好了 话不多说 我们这就开始吧!


MOD原名:overlord-不死者之王-ぷれぷれぷれあです

MOD类型:文明(内含多领袖)

是由evin大佬于2018年9月4日发布于steam 文明6创意工坊的mod,最后一次更新时间是今年3月3日,支持最新DLC风云变幻(已经不新了就是了 _(:з」∠)_)

具体内容如下

图片截取自创意工坊
图片截取自创意工坊

简析:overload mod是一个极其特殊的文明mod,同一个文明、内含八位各具特色的领袖,很大程度上扩充了单一mod的游戏内容。而其独具特色的文明特质,让Overload(文明)在大混战中拥有十分可怕的发展力的同时,也有着十分尴尬的局限性。可以说,在游戏性上,overload mod是完全不输任何文明类mod的。最后说下八位领袖的设置,感觉这有点厨的意思在里面,厨谁选谁,而不是干巴巴的只给你一个老骨爱玩不玩,这可以说是一个既合理、又十分出色的设定。

简析完了,我们还是一如往常的先单独谈谈其文明特质以及特色建筑等内容。

图片截取自游戏内

文明特质:一切为了无上至尊

介绍:无法建立移民,全世界每座城市位纳萨力克提供+1全产出和+1住房。

实用性:★★★★

发展:★★★★★

局限性:★★

分析:overload文明的绝对核心,全图城市的加成让首都在前期的发展力会暴涨到一个特别可怕的地步(例子可以参考 AV64357359),你的科技和文化发展是能直接拉开神级电脑2个时代的。这时候有人肯定会说,这个特质会让玩家无法殖民,那不就一直是单城了?

这个问题,看似如此,实则不然。

因为除了自己生产殖民者,其实还有不少添加城市的方法(比如后期奇观——自由女神像 会给两个开拓者),更何况你还能二话不说直接打呢,对吧。其他文明前期不好打那就打城邦呗,增加城市数量的方法真的是多的是。无法生产殖民者,确实让骨王这文明有局限性,单这个局限性,真的局限的不多。

特色建筑:纳萨力克地下大坟墓(宝物殿是真没啥好谈的 不讲了)

介绍:提供巨大的宜居度,住房与城市防御加成。

实用性:★★★

建造条件:新建城市和被占领城市

分析:一句话总结,就是,一个除了宜居度加成看不出啥作用还特别浪费新城生产耗时的建筑。(同样 还是建议去看看我先前发的雅儿贝德 AV64357359 的视频吧)

老婆!(莫名插入 我真是强)

以上便是骨王文明的特质和特殊建筑,至于八位领袖嘛···说实话,除了明面写着的,没有任何其他领袖特性,没啥好介绍的,我估计专栏发布后会选择直接把领袖图样发布在评论区里,有兴趣的到时候可以去评论区查看。

最后,我们还是综合分析一下骨王整个文明的强度。

文明:Overload

科技研发:★★★★★

文化发展力:★★★★★

宗教:★★★☆

生产力:★★★★★

军事力量:★★★★

 外交话语权:★★☆

强势时代:全时代

 胜利手段(推荐):基于领袖

解析:嘛,其实该说的上面都说了,再废话也没啥意思,就来个小···总结吧 →

发展破天无人敌,啥都能干真nb···

感觉自己很稳健

最后的最后,不出意外的话我会重新再录一个神难的overload(非内战)视频来论证以上观点,避免下被杠精爆破。(雅儿贝德的那个其实我已经打完了 也都上传了 只不过当时手贱搞了个定时发布 也就是这两天的事 总共4集 还请观众老爷们莫急)

好了,本期内容到此结束、

喜欢本期解析的还请多多支持~

我们下期再见啦!

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