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浅谈冷门良作《琥珀结晶》

2020-05-02 11:54 作者:遗失现实-  | 我要投稿

    距离《琥珀结晶》出汉化也有段时间了,搜索了下并没有多少人讨论。

    《琥珀结晶》是棉花社的作品,作者是海富一,说起棉花社其实我也不了解,但是猫猫社我还是知道的。棉花社就是没有片冈的猫猫社?而《琥珀结晶》片冈智几乎没有参与。

    《琥珀结晶》汉化组给出了不亚于LBEX的评价,事实上打完个人感觉在友情上的刻画比LBEX是略显薄弱的,而故事除了友情之外最不错的应该是女主角那由他和男主的爱情。

    游戏强烈建议那由他线放到最后打!

    游戏本身只要打通任何一条线就能进那由他线。



    故事开篇是女主角那由他向男主告白,但是男主却搁置了告白,然后从朋友开始慢慢交起。


    大概搁置了大半年既不回复也不拒绝(这点我有点不爽),然后事件发生了。

  那由他突然被几年前的伙伴们杀死,然后op出现。

     个人认为前期的氛围很不错,但是故事展开之后那种感觉就没了。

    故事前期海富一写的相当可以,后面特别支线则略写草率。

  事实上海富一在游戏中也说了后面时间有点仓促。

  

     故事围绕着7年前男主和小伙伴因为一些事情分开了,但是男主却失去了记忆。

    而突然出现的敌人与过去又有斩不断的联系,故事一边推进故事一边揭开过去的真相。

    通关其他支线可以理解故事的整个面貌并且对所有小伙伴都加以了解,所以强烈建议那由他主线搁置 到最后。

   到底是什么使得伙伴们形同陌路呢?故事会抽丝剥茧的还原7年前的真相。

   故事前期挺有氛围,中间开始则成了正统校园奇幻剧。

   有人评价故事有点突兀?

   汉化成员则说故事埋有伏笔,那么到底如何呢?个人还是赞同汉化成员多一点,故事基本上没有问题,一些小瑕疵也无伤大雅。

  所谓的小瑕疵呢是个人觉得这么做有问题,但是如果解释也能解释得通,从我的角度看有问题。我说的就是男主角7年前的崩坏,但是读者不是当事人,或许男主的确受了那么大打击。最想不通的是琴的转变,琴应该理解自己发生了什么,就算不明白琴应该不会说这么打击人的话。

  当然,这些地方说也说得通,毕竟我不是故事中的人也不能感同身受。

   故事在四线之外还有一段穿越千年的恋爱,改编了日本的神话玉藻前的故事,这个故事本身质量尚可。

   游戏的音乐很良心,cg一般。

 总体推荐一玩吧。 

     时间是无情的,所谓的友情在时间中总会淡却,但是理应有不变之物。

    因为琴而成为伙伴,

    因为琴而天各一方, 

     因为琴而再次重逢。

    再一次成为了朋友,再一次因为琴而战斗,再一次再一次继续前进。 


   无论什么样子的故事都有别的故事的影子。无论多么新鲜的设定都有厌烦的一天。

  然而只有那份感情才能让我们一直铭记。

  如果故事充满感情,那么它就是一个好故事。

 人的根本是记忆吗?

  如果失去了记忆那么我们是否就是失去了自我呢?

  《琥珀结晶》 告诉我们即使失去了记忆,也应有不变之物。

  这是个成长的故事,只有战胜过去,只有战胜自我,我们方能继续前进。

  弥夜子沉迷于弟弟的事情,纱理奈寻找自己的根源,雨宫忘记不了过去。

 而他们所有伙伴却永远摆脱不了"琴" 的一切。

  这是一个战胜过去的故事。

  一个人是脆弱的,但是有很多人就能手握着手继续前进了。

 

     说了一些有点中二的话,但是正如我很久以前所说因为大家渴望这些,故事中才会出现这些,就算是老生常谈的话题也一定有着其魅力所在。

   虽然《琥珀结晶》不是多么出色得作品,但是于我而言至少能留下点东西。

(顺便,弥夜子的表情包get)

     


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