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苹果妥协了!iPhone支付权限终于开放,以后不用交“苹果税”了!

2022-01-13 00:24 作者:科技观察官  | 我要投稿

多年以来,苹果iOS系统都以安全著称,但这种安全是牺牲了多元化换来的,其整个系统都十分封闭。加之苹果将软件和支付的权限牢牢地控制在自己手中,任何操作都无法绕开苹果进行,这其中就涉及到两个问题——苹果税和支付垄断。这也是全球用户和企业一直不满苹果的地方,因此苹果也没少挨官司。

支付垄断就是很多时候iPhone内购只能使用Apple Pay付款,这明显属于垄断行为。而苹果税是指在iPhone上使用的App进行内购时,需要给苹果一笔抽成,最开始的时候抽成比例甚至高达30%。

假如英雄联盟手游新上架了一款100元的皮肤,那么英雄联盟手游每卖出一套这款皮肤,就要分30块钱给苹果,而自己只能赚70块钱。别看30块钱不多,但每天那么多笔交易,加起来的数量总额就非常大了。

其实像Google Play等其他安卓应用商店也需要30%的抽成,谷歌的反响之所以没那么大,主要是因为安卓系统的开放性,即使不在谷歌商店下载,还是有很多渠道下载安装App的。但是,iOS端只能通过App Store来下载安装App,所以作为App的开发者,是很难绕过iOS的付费机制的,抽成30%也就成了一种“潜规则”,App想进App Store,就必须要服从。

也可能是后来EpicFacebook(Meta)等企业闹的太凶了, 2020年11月18日,苹果宣布针对App Store推出一项新政策,决定为中小开发者免除一半的“苹果税”。所有在App Store上年销售额不超过100万美元的开发者,都可以申请这一“优待”,苹果将只抽取收入的15%作为佣金,而不是之前的30%。

不过苹果一边在减税,而另一边的App开发者却没有对消费者降价,导致很多人仍然吵着内购贵。结果到了去年8月,顶不住压力的苹果,更新了开发者的App Store协议,想要解决iOS开发者的集体诉讼问题。

根据协议条款,苹果将允许开发者为用户提供除Apple Pay以外的支付方式,而且开发者将可以不向苹果支付相应的“苹果税”。当时很多媒体表示“苹果将开放第三方支付”,但这有点误导用户的意思了。其实苹果的意思是,允许App开发者告诉用户在内购时使用第三方支付。

比如还是刚才购买皮肤这个例子,当你要购买时,英雄联盟手游可能会对你发一封邮件,告知你去它们官网或者其他平台购买,甚至是直接在邮件中让你付款,跟开通微信、支付宝等其他支付渠道毫无关系。虽说此开放非彼开放,但好歹苹果也算是迈出了第一步。

但最近,苹果可能真的要开放权限了。去年9月份,韩国国会表决通过《电子通信事业法》修正案,生效后,韩国将成为全球第一个在法律层面禁止苹果、谷歌强制要求开发者使用其支付系统的国家。

谷歌已经在去年11月份做出让步,允许开发者使用其他支付系统,佣金费率也下调至11%。如果开发者依旧使用谷歌应用商店内置的支付系统,抽成比例还是原来的15%。苹果起初还是持反对态度,但直到最近《韩国先驱报》(The Korea Herald)报道,苹果公司已经表示将遵守这项法律。

苹果表示,计划提供一种替代支付系统,相比目前30%的服务费用降低,包括佣金费率和支付选项生效的确切日期等细节还在讨论中。其实这一举动已经表明,苹果将允许App开发者在韩国提供第三方支付选项,用户可以通过第三方渠道为应用付款。当然了,这是碍于韩国的法律,跟我们国内用户没什么关系。

Apple Pay从2016年进入到国内以来,用户每年都在不断的增长,如果能早一点集成支付宝、微信等支付方式,我想这对苹果来说应该也是双赢的局面吧。不过苹果这个新调整施行之后,这些应该都不是问题了,只是希望在国内不要因为“相关规定”强制后再改变,希望苹果还是多为用户考虑一下吧。

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