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千年盛世手游:礼包码和详细攻略讲解

2023-03-30 13:51 作者:浩学者  | 我要投稿



大家好,这期带给大家的是属性面板的讲解。话不多说。

活力:

一:年龄:年龄代表的是你的在线时间,在线时间越长,年龄越大。活力也就会逐渐增加,副本还需要你到达一定年龄才能够进入,玩家年龄到达一定年龄段时还可以使用呐喊功能。

二:元气:元气代表的是你修炼武功的进度,你修炼的武功越多,那么你的元气就会越高,元气越高你的境界就会越高,元气的增长就代表境界的增长。境界增长会直接增长你的攻击和防御。

三:活力:活力为0,代表游戏人物死亡,可以理解为血条,活力越高,血条就越多。活力可以从你身上的装备鉴定和年龄的增长来提高。

四:内功:内功可以理解为在我们攻击野怪或者玩家时,释放武功所需要的一个值,内功消耗,然后又回复,就会增长内力。

五:速度:这里的速度代表攻击速度,速度越低则攻击速度越快。速度这个属性就是越少越好。

六:准确:顾名思义,就是精准度,准度越高,命中要害的概率就会大大提升。

七:恢复:指在受到攻击后恢复到攻击状态所需要的时间,数值越低越好。注意这里的恢复不是你的恢复速度而是时间,所以这条属性越少越好。

八:闪躲:闪躲就是躲避,数值越大,避开对手进攻的概率也就越大。

九:维持:维持是代表你的人物在受到攻击时,不会受到后摇,你的维持加防御超过了怪物本身,怪物打你的时候就不会有后摇。维持计算公式:防御*维持百分比=最终,一次性伤害大于这个最终值,将会出现攻击中断状况。

十:喊话:内功加上活力,数值超过一百二,一百四,一百六,一百八,二百,分别会提升喊话等级。喊话等级越高,世界上喊话颜色越艳丽。

十一:耐性:耐性练到99.99,最高可减伤百分之十二。

十二:再生:就是人物本身的回复能力,从满血到死亡的过程就会提高再生力。

十三:身攻:指玩家本身的攻击力,攻击力越高破坏力就越多。

十四:头功:数值越高,降低对手头部活力就越多。

十五:手攻:数值越高,降低对手手部活力就越多。

十六:腿攻:数值越高,降低对手其脚部活力就越多。

十七:暴击:有概率对目标造成1.5倍伤害。

十八:身防:数值越高,受到伤害后降低的活力就越少。

十九:头防:数值越高,受到伤害后降低的头部活力就越少。活力越小,准确率就越低,当头部活力低于20%时,不可替换武功。

二十:手防:数值越高,受到伤害后降低的手部活力就越少,活力越小,攻击力越低。

二十一:脚防:数值越高,受到伤害后减少的脚部活力就越少,活力越小,闪躲和恢复越低。

二十二:远防:对远程攻击伤害有减伤能力。

差不多就这些今天就到这里了,小伙伴们有什么问题,可以私信留言。感谢大家观看。


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