【抛砖引玉】在简体中文环境构筑特化牌组之——尤尼科手控
大家好,相信看到本篇文章标题的人对本文章中【抛砖引玉】后面的内容可能会摸不着头脑,首先目前的简体中文环境有全盛的“自鸣天琴”和其他若干大家耳熟能详的老牌竞技卡组,而且简体中文环境的卡池也不算丰富,在简中环境搞“特化牌组”似乎比“竞技牌组”更像个比较难的课题,不过还是希望能交流一下,大家一起开发我们中国独有的卡池能不能有更多有趣的牌组。
接下来来聊聊这篇文章的主题:尤尼科手控,这个卡组类型最早可能要追溯到十几年前,如果不是OCG的“神碑”卡组让『魔轰神兽尤尼科尔』再次回到大家的视野中,恐怕连我们的主角都没几个人认识。
总而言之,先介绍一下我们的主角吧:

等级4,2300攻击力,需要“魔轰神”的协调加上非协调来同步召唤。
只要自身在场上存在,对手发动的卡效果处理时,双方手牌数一致的话,那个效果就会被无效并破坏
永续效果,效果处理时无效并破坏,假设我方有尤尼科尔在场且有3手,对手4手翻开『超融合』丢1发动,效果处理时『超融合』也会被无效并破坏,是整个游戏王上万种卡中都很少见的效果。
如果以『魔轰神兽尤尼科尔』这个特别的效果为主构筑卡组,为了让『魔轰神兽尤尼科尔』可以适用永续效果,就需要不断地让我方的手牌数在对手发动效果的效果处理时,与对方手牌数一致,即连锁对方使用卡的效果,自己发动效果增减手牌直到手牌数和对手一致,就可以达成。为了实现可以在需要时连锁对方用卡的效果自己增减手牌数,就需要大量可以在任意时点增加或减少手牌的方法。而为此特别构筑的卡组,就一般称为“尤尼科手控”。
传统的“尤尼科手控”,一般会带这样的卡片:
雷破/凤翼的爆风:现在的游戏王可以选择『伯吉斯吸虫 足杯虫』,都是任意时点可以丢1手除去对手1张卡,主动减少手牌的卡片
强制脱出装置:可以弹场上1只怪兽,可以回收自己的非额外/衍生物让自己增加手牌、可以弹对方的非额外/衍生物让对方增加手牌,当然需要的时候也可以弹对方额外
强欲之瓶(简中还没出):直接自己手牌+1
无谋的贪欲(简中在三幻神预组里,估计没多少人有印象):直接自己手牌+2,但是发动后接下来2回合不能抽卡
而现代的游戏王,自然不至于只依赖上述这些古早卡片,我们还可以用手坑来主动减少自己的手牌,特别是『异次元乌鸦』打自鸣天琴闪刀姬炎兽埃尔德里奇等简中环境主流都有用,而且也不限制同名发动,『增殖的Z』也是什么时候都能丢下去的
另外,现在的游戏王有个广为人知的系列,也是可以主动调整自己的手牌数的,那就是“勇者”
『命运的旅途』可以在双方召唤·特殊召唤怪兽的场合,从卡组找个“勇者”相关装备,直接装备到“勇者衍生物”或加入手牌,这是个很好的补手点,特别是在自己手牌少于对手1,对手怪兽登场使用诱发效果时连锁一下拿个装备,『魔轰神兽尤尼科尔』效果处理时无效并破坏对手怪兽更是舒舒服服。『流离的狮鹫骑士』可以在自己有“勇者衍生物”时双方主要阶段任意时点跳下,可以主动减少手牌,自己在场也是1康。而水遣可以除外墓地自己拿仪补一手就不再多说了
相比主动调整手牌,如何做出『魔轰神兽尤尼科尔』更像是个比较难的课题,目前笔者的想法是带等级1的“魔轰神”协调,通常召唤加上等级3的水遣之类怪兽做尤尼科尔,从浓度上考虑,目前简体中文环境唯二的俩等级1“魔轰神”协调携带了5只。
『魔轰神兽凯西』从手牌丢弃进墓地的场合发动,破坏场上1张卡,必发。不过这个效果不会被『命运的旅途』触发,丢它触发基本是丢手发动的雷破/凤翼/古生物等卡了
『魔轰神兽吉娃』可以丢个“魔轰神”怪兽从手牌特招,不过从浓度上来说这个效果基本用不到,主要是图她的等级和协调
那么目前阶段的卡组就构筑成了这个样子:

虽然实战遭遇了很多奇奇怪怪的卡手事件,不过还是简单讲解一下目前这套卡组吧,也希望能启发读者再构筑出更稳定,更流畅的构筑。
陀螺、未界域,遣水士:等级3非协调自跳提供者,加上通常召唤的等级1魔轰做出尤尼科尔,然后开始控手
『光之圣剑 宕奈尔』:一般没人会带的“勇者”装备,这里带它1是增加一次旅路补手的机会,2是它直接装给尤尼科尔加上前场其他的“勇者”相关怪兽在可以提升打点,让尤尼科尔数值更可观一些
考虑到『灰流丽』只能连锁对应的效果才能发动,这里将它减少了,能FC的手坑则会多带
『超融合』:现版本很容易用上的大杀器,丢手cost可以触发凯西
壶:1换2,可以有效在自己回合补充手牌,风险对这套卡组的构成来说也不算大
水机套:假设协调+陀螺+勇者起手,陀螺带蜻蜓下地,勇者衍生物带着狮鹫出来,通常召唤协调和蜻蜓出水机拉魔轰协调,1+3出尤尼科尔,对手回合水机还可以变飞蝗贼削对手1手搭配优尼科控制,还可以6+4(勇者衍生物,实在不行拿尤尼科尔)出花骑士
实战体验:
因为简体中文环境确实实战的机会不多,大致说一点感想吧:
先不考虑事故的问题,在可以开始控制的前提下,“自鸣天琴”算是相对好控制一点的卡组,因为“自鸣天琴”展开消耗手牌还算快,而且依赖怪兽的启动效果,这给尤尼科尔一定的机会;相比之下“闪刀姬”就很难应付,有很多它自己的速攻魔法可以连锁发动避免被尤尼科尔无效;“埃尔德里奇”动不动手牌扣光对自己可能还捏着一两手的尤尼科尔方也有点麻烦。
结语:
感谢你阅读了这么一篇或许强度可能不足,介绍粗浅,且难以实战的卡组文章。也希望未来的简中游戏王能有更多奇妙的卡组,给周末的娱乐时光多一些增色。