在魔兽世界中,职业套装是游戏的一大特色,可以说是PvE活动和团本最重要的产出以及核心玩法。从60年代地下城开放的第一套精良品质的职业套装(俗称T0)开始,套装就与玩家结下了不解之缘。职业套装一开始由Boss直接掉落各个职业的套装部位,但是由于魔兽世界有9大职业导致掉落太过随机暴雪便在TAQ阶段将套装的掉落修改为兑换物,并开始将职业进行分组,特别是到了Naxx阶段奠定了套装分三组掉落的形式。
在进入TBC之后,套装一直都以分组掉落的方式,但是T4T5和T6暴雪对职业的分组又有了一些不同。T6之后套装分组正式修改为保卫者(战猎萨)、胜利者(贼法德)和征服者(骑牧术),并且一直保持到后续资料片。
WLK开放之后,魔兽世界迎来了第一个英雄职业——死亡骑士,那么死亡骑士这个职业套装加入哪个分组自然就成为暴雪和玩家激烈讨论的话题。结局我们都知道了,DK被归入了贼法德的套装部位胜利者里面。至于原因,是当初暴雪认为贼法德的套装部位一共有五种天赋,而其他两个部位都有六种天赋。

目前我们在玩TBC怀旧服,基本上也可以发现开战猎萨和骑术牧都比较红的,但是开贼法德就经常属于黑手,因为盗贼德鲁伊和法师这三个职业在TBC都不强势,数量也很稀少。特别是到了当前的SW版本,盗贼可以不带,法师一般1-2个,德鲁伊也就野德比较好混,再加一个奶德。因此三开贼法德成为金团最头疼的事情,这么看来,暴雪将DK归入贼法德里面似乎也最合理。然而这种设计实际上是有滞后性的,后续的事实也证明了暴雪的决策错误。因为在《巫妖王之怒》开放之后,贼法德不再延续TBC的劣势,而一跃成为强力的代名词。盗贼这个职业在80级全面开花,PvE迎来了超级buff,在版本初中期输出都一路领衔。而法师甚至成为WLK版本大后期的最强输出,火法与橙斧战士是末期唯二的T0职业。德鲁伊的处境并没有太多变化,鸟德的功能性变得不可或缺,其他天赋德鲁伊也还不错。

在贼法德三个职业同步崛起的时候,暴雪再给套装分组加入了死亡骑士这个新增的英雄职业,无疑是让胜利者套装的竞争雪上加霜。死亡骑士的成功和人气是暴雪始料不及的,DK这个职业从登场开始,经历了暴雪4轮大砍,结果还是非常强力。无论邪还是冰,输出都处于T1位置,而DKT更是因为3.3对冰触的buff一跃成为版本指定MT,怀旧服里死亡骑士的数量我们已经预计到将会非常多。贼法德DK在WLK不再是黑手的代名词,反而战猎萨才是,因为无论是战士、猎人还是萨满,在团本中的位置都比较有限。当年国服万年TBC实际上就是WLK版本,因此才有了“上马不喊话,三开战猎萨”的说法。

英雄职业真的是英雄职业,最终甚至引发暴雪对套装掉率的改动。到了WLK后期,暴雪看到了贼法德DK套装部位的问题,因此也对此进行了调整,将胜利者套装掉落几率修改为40%,其他两种修改为30%。
不过即使如此,也不能改变胜利者套装部位在WLK持续引发超强竞争的状态。WLK怀旧服也将会一样,目前游戏处于开卷状态,大家都能轻松了解到哪个职业在WLK的哪个阶段属于强势职业,因此贼法德DK这个分组依旧会有一场腥风血雨,甚至不亚于当前的骑牧术。
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