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《ULTAMAN STYLE》丸山浩访谈

2023-07-19 11:24 作者:美咲心心  | 我要投稿

机翻润色:美咲心心


                    丸山浩

角色设计

成年形态的身体曲线熠熠生辉,给人一种热得通红的印象


——难道从一开始就决定了下一个奥特曼会有两种形态,幼年形态(アンファンス)和成年形态(ジュネッス)吗?

当我听说这部电影时,我就决定了。

——请告诉我们您对 The Next 设计的印象。 第一次见面时,导演小中和哉也就表示,这次他想拍一个变种人的奥特曼。 我想尝试很久了,所以我想,“啊,来了!”就是这样的感觉。在那个故事里,奥特曼身上的红色花纹,除了说明肌肉的流动之外,还有血液的流动,所以也请想象一下。

——这一点在丸山先生的设计中得到了反映。

不,如果按照导演的话,把它变成血管,红色的部分就必须饱满起来。因为那个也有稍微这样的想法,让他拉进来了(笑)。那个和人偶服,变成那样的感觉,不过那个部分作为我是半透明的印象。感觉像熔岩一样,幼年形态的部分冷却凝固,成年形态的部分燃烧着红色,里面流淌着光的血液。这就是我的想象(笑)。

——原来如此,所以幼年形态的时候,与其说是黑色,不如说是灰色。

是的,巨大化的时候,那个红色的部分已经闪闪发光,因为热变得通红,碰到的东西全部发出来。比如走路的时候,如果有天桥的话,那里的部分就会蒸发成脚底的形状。(笑)虽然说了那样的话,但当然不行。半透明的东西,如果不全CG的话也很难。

——幼年和成年形态的背面都有红色部分?

这就是所谓的“窗”。 胸部的红色部分并不是彩色计时器,而是位于身体中央的球形彩色计时器,可以透视。 即使在电影中,当他变身时,真木的胸部也会在他身体深处发出圆形的光芒。

——幼年形态的时候,脸部是不是很粗糙?

我想稍微改变幼年形态和成年形态之间的表面处理。幼年形态粗糙的感觉作为造型的定做,但粘土本身就很细腻,轻微的不对称可以忽略不计。 除了嘴和眼睛,我要求他们不要做得完全对称,要看起来更逼真。幼年形态这边,我要求制作成铸造的氛围。

——这次你画了多少个图?

嗯~我没有数过,但我想我画了大约20-30个。

——这次的服装与迄今为止的奥特曼不同。

它与怪兽服装相同,但表面的银色部分是由一种名为“Skinflex”的材料制成的,这种材料介于橡胶和塑料之间。 它不像乳胶那样变形,也不像玻璃钢那样坚硬。

——到目前为止,您已经设计了许多奥特曼,但您还记得什么吗?

毕竟作为奥特曼的一个元素,有一些部分在设计上是必须受到保护的。 如果你把它去掉,你就不是奥特曼了。

——必须保护的部分是什么?

嗯~是非常有感觉的东西呢。

——未来的设计目标是怎样的奥特曼?

保持简单(笑)。 我在N计划中尝试了各种东西,哪些东西可以接受,哪些东西不能接受,既然有了旅行指南,就考虑到这些,试着走新的路线吧。…虽然这么说,但是不知道呢。(笑)

简介

丸山浩 1962 年出生于宫崎县。 担任电视美术人员后,加入円谷pro,负责特殊造型设计,如《迪迦奥特曼》(1996年-MBS)、《戴拿奥特曼》(1997年-MBS)、《盖亚奥特曼》(1998年MBS)等角色设计,此外,他还参与动画作品和特摄电影的角色设计。

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