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求生之路2 Zonemod2.6.6更新内容

2022-05-28 23:39 作者:Bigred大红  | 我要投稿

翻译自https://github.com/SirPlease/L4D2-Competitive-Rework/pull/461

此次更新主要修复了若干已知bug,同时对部分地图内容进行了更改,地图更改具体如下:

  • 地图变化    

    官方地图    

  • C2-黑色嘉年华

    • M1:修复安全室外树木的实体碰撞问题;移除厕所旁的灌木丛(上坡前)。

    • M2:移除旋转木马旁的挡板(下无救点后的子弹堆位置的蓝色挡板);

      C5-教区

  • M2:移除公园右侧的平台,移除公园左右两侧额外的树篱;(影响不是很大)

      C6-消逝

  • M1:修复安全室附近的巴士上方空气墙阻碍铁通过的问题;修复胖子炸到铁而压倒生还者的问题(此前又发生过的问题)。

      C10-死亡丧钟

  • M1:在断桥旁边的悬崖中间增加一棵树(方便特感跳到安全室上方的悬崖上,不需要绕很大一圈);调整了断桥的空气墙(阻止生还直接通过断桥)。

      C11-寂静时分

  • M3:在施工场地后方的水泥管上增加一个特感爬梯。

      C14-临死一搏

    • M1:在下房子无救点增加一个生还可以爬回去的梯子。

    非官方地图

        C4改-暴风骤雨:暴雨(地图版本更新,需要重新下最新版本图)

  • M1,M4 & 5

    • 出生点的枪不再只能捡起一次,可以捡起无数次(即人人出门都可以有主武器);

    • 在安全室内增加两把小手枪;

    • 增加了子弹堆的数量;

    • 允许所有感染者能够打破商店的窗口;

    • 一些关键位置的布局发生变化;

    • 修复开局生还无法移动、部分假梯子无法攀爬的问题;

  • M2 & M3

    • 增减和调整了特感的一些爬梯;

    • 增加两个子弹堆;

    • 修复一些树无实体的问题;

        活死人黎明

  • M2:修复事件结束后,门无法被打破的问题。


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