英雄无敌3:明珠暗投的优秀将领——魔鬼
大家好,本期继续进行职业评分,渐入高潮的选手今天勉为其难就让受种族拖累的魔鬼(Demoniac)来当第一个吧,如喜欢相关文章,还请关注冰鸟!

在汉化的这两个词中,“恶魔”和“魔鬼”虽然都是地狱的住户,但还是有较为明显的区别的,虽然都属于邪恶阵营,但一般而言,恶魔属于完全混乱的阵营,甚至不可以用理性来思考,完全是依靠本能来杀戮和毁灭,要这种玩意做一些宏大的计划或者阴谋诡计,那也是为难它们,甚至连恶魔自己也不知道自己会怎样,突出一个不可名状和无法预测,因此,不少文艺作品中就有,与恶魔作战要略微带非常人思维的设定。

而相对的,“魔鬼”则属于基本对立的“守序邪恶”阵营,一般而言,虽然恶魔的单体战斗力可能更强,但有组织度的魔鬼往往才更能干出大事。魔鬼的一般设定都是诱惑凡人堕落,然后拥有他们的灵魂,以此成为魔鬼自己的力量。
而英雄无敌中,“Demoniac”成为一个战士职业,并且拥有人类,火怪,恶魔三大种族,那只能理解为为恶魔效命(看介绍也并不都是堕落者),并且拥有组织能力和领导能力,能够执行一系列命令的地狱将领了。

作为邪恶势力的战士职业,魔鬼的初始属性(2211)与地下领主,骑士这种纯种战士完全一样,但由于地狱和地下城从设定上都是强魔种族,因此力量和知识成长要比城堡或者要塞要高10%,总体还是属于主流战士的范畴。
魔鬼的初始技能突出一个“随心所欲”,不同于骑士,驯兽师,野蛮人,巡逻兵,没有任何“职业技能”,这倒也符合地狱混乱的形象,仅有“火怪绑定学术”这个和塔楼兄弟神怪一样的设定,但作为不带魔法书的战士英雄,即使会了学术,也不能像炼金术士那样从第一天就开始收集魔法,实在是拉低魔鬼的平均水平。

地狱虽然弱小,但魔鬼的技能树毫无疑问是各大战士都羡慕的对象,魔鬼的招牌技能居然是10%几率,冠绝群雄的后勤术,这实在是令人绷不住,仅凭这一点,魔鬼们就比其它职业有了独到的优势,8%的攻击,7%的防御,6%的箭术和战术都是战士英雄首选的技能,仅有7%的弹道术鸡肋了一点,基本上,不带学术的魔鬼当主力,即使不少都是中级技能开局,其技能树也是压根不会歪的。
尤其是极高后勤术概率,比起骑士和巡逻兵的5%足足高了一倍,强势的城堡和壁垒在前期对后勤术望眼欲穿,而前期孱弱的地狱则更希望拥有强大的战斗力,这种错位安排的设计在英雄无敌3里处处都有体现(知名的地下城没有水系),这也算是制作组对平衡性的独特理解和设计了。

一旦魔鬼们突破前期的弱势期,带上火爹出来扫荡,高等级的后勤术能让这个局部强势阶段更加突飞猛进,将前期憋屈的日子连本带利的搜刮回来。这种游戏风格和城堡,壁垒,据点完全不一样,颇有一种网文中常见的,前期吃瘪,后期打脸的爽文桥段,当然,其实地狱憋到中后期,整体实力是否能胜过其它种族,也是不确定性事件,但从英雄本身的技能来说,还是具备很高的素质的。
地狱魔鬼的流量明星自然就是人称“炮姐”的弩车特——斐瑞(Pyre)了,虽然说,本质上,斐瑞的弩车与城堡的克帅基本上没有任何差异,无论是基础攻击,攻击成长概率,甚至炮术的升级概率,都完全一样。但炮姐强就强在自带珍稀的“后勤术”,加上地狱过于孱弱的远程扫野能力,比起有神射手压阵的人类部队,弩车的输出简直就如同救星一般珍贵。

虽然不及格大炮的弩车攻击力凶狠,但由于有自带后勤术的存在,炮姐能让炮术这个技能的黄金期能尽可能的延长,完全是解救地狱于水火之中的英雄般的将领。唯一的问题是,炮姐升级中级炮术的概率远远不及野蛮人,还是需要一定的运气才能打开局面,但对于地狱来说,这已经是极为宽松的限制条件了。
第二个强将自然是兵种篇提过的哥格特——卡尔(Calh),纵观所有的二级射手特,小威和维斯特都是一流的将领,所带的部队数量(3组4-7)和箭术技能都别无二致,虽然说哥革的战斗力确实拉跨了一点,但比起未升级的蜥蜴人或者弓箭手还是强不少的,最起码,卡尔完全不用像小威和维斯特那样心心念念升级高级射手,第一天就可以出去扫野,某种程度上,比起完全靠近战部队的鬼族和地下还更优越一点呢。

虽然说350将领都是良将,但这位 奥格塔维亚(Octavia,与斯柯达明锐同名)恐怕算是350将领里最纠结的那个,作为一个战士带进攻术自然不错,但由于是火怪,带了学术这种副将标签技能,即使当一个副将,还要花钱为其购置魔法书,也怪让人郁闷的。但考虑到地狱开局的困难程度,选择带进攻术的金币特开局也还是有相当大的优势的。
地狱犬同样是地狱难得的良心兵种,这也导致地狱的训犬师——斐欧纳(Fiona)虽然自带了中级侦察术,但由于带了最多八只的地狱犬,在能够迅速搞定5颗硫磺的情况下,高达9速群击不反的10-20只狗狗,还是相当强的扫野战力的,尤其是对付石人/树人/食人魔这种慢速傻大个,反复无损白嫖扫野的快感也是独一无二的。
跳跳特 依格纳蒂斯(Ignatius)是个背叛人类的将领,虽然自带的跳跳数量还算不错,45-75个,并且和莎莎一样自带战术,但跳跳的基本素质实在是太差了,跟洞穴人,骷髅兵,大耳怪,豺狼人四个兵种特相比,这货只能算是最弱的那个,可以拿来开荒么?当然可以,只是地狱的困境改善并不大罢了。

养猪二人组——恶鬼特 玛利斯(Marius)和邪神特 纳美斯(Nymus)是一个相当有意思的设计,这两个女恶魔出身自带中级防御术或者中级进攻术,这是最勇猛的野蛮人哈格和最硬的驯兽师泰泽才有的待遇,2级就可以稳定获得高级防御术和高级进攻术,但遗憾的是,这对于地狱的兵种体系来说帮助开荒并不明显,作为主力切换的将领还是值得考虑。
说句题外话,邪神手持鞭子的形象本身就被吐槽为“施虐者”,简直就是同为恶魔的“魅魔”(Succubus)的男版形象,可以认为是“攻方”,而养猪的对象猪头自然是“受方”,一个专精进攻术,一个专精防御术,可谓恶趣味拉满。

唯一的酱油并且技能奇葩的,也就是火怪 瑞斯卡(Rashka)了,说你自带学术不带魔法书也就罢了,你自带智慧术,也不带魔法书,全游戏你真的就是最靓的崽了!估计火怪的智慧都放在脑子里,但这个奇葩的英雄常常让萌新玩家一眼就看成一个法系英雄,但这货还是个战士,还特长火精灵,虽说火精灵是地狱一哥,但这个兵种特长也基本上等同于没有,话说地狱英雄人才辈出,而这个火怪绝对算是其中翘楚了。
总体而言,地狱的魔鬼由于超高的后勤术,和靠谱的战士技能,绝对算是底子优秀职业之一,但魔鬼的弱点就是地狱实在是拉跨,连带导致魔鬼自带的部队也相当不堪,总体来看,还是相当弱气的形象,虽然魔鬼们尽力挽回地狱的大局,但还是达不到足够的高度,仔细考虑之后,还是下调了魔鬼的评价,综合排名:9/18,T2,良好。
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