教程/新手手册(1/2)
这份新手手册为不知道怎么游玩Minecraft的玩家提供了一些建议,告诉你在游戏生存模式中的第一个白天应该做的事情,这样你就有更大的概率在游戏中的第一个夜晚存活下来了。
在阅读本教程之前,请确认你已经购买、下载了游戏,并且准备创建一个新的游戏世界。
控制和界面
主条目:控制
欢迎来到Minecraft!这是一款沙盒游戏,你可以随意参观世界,收集资源,使用物品……而这些的前提是需要熟悉控制系统,如果你还不怎么熟悉如何操作,可以从和平模式开始游戏并练习,在Minecraft中,世界由方块组成,这些方块几乎代表了游戏中的一切,其尺寸也常用作衡量距离的单位。本文和很多其他文章都会用类似于“五格方块远”这样的术语(每个方块相当于一个边长为一米的正方体)。你操控的人物可以站在单个方块宽的空间内,人物的身高比两个方块略低一些。在游戏中时间会流逝,一个游戏日相当于现实世界中的20分钟。其中10分钟是白日,另外10分钟是黑夜。黑夜比白天更危险,因为黑夜阴暗,且有怪物出没。这篇教程将帮助你适应环境,在夜晚到来之前获得基本的装备并建造庇护所。
若你在玩游戏的时候需要浏览这个页面,你可以按Esc来暂停游戏(在多人模式下不可暂停,仅可打开选项菜单),这使得你有足够的时间赶在天黑前收集足够的资源并建起你的第一个家,还能保证在你离开电脑时不被怪物偷袭。
但在你正式开始游戏之前,你应该了解一下如何操作这个游戏。下面我们会一步步地教你适应游戏的简单操作。
本文假定你玩的是Java版或PC端的基岩版。在这些版本中,你主要使用鼠标和键盘来操作。控制页面可以让你了解和更改游戏的所有键位。
本文和其他文章一般都会引用默认的键位。几乎所有的键位都能够通过选项菜单(在游戏中按下Esc键打开)中的“控制”下的“按键绑定”或“鼠标设置”一栏中修改,方法就是用鼠标点击你需要修改的那个键位,然后按下你想要修改成的键盘上的键位。如果这个键位与其他操作的键位冲突,则互相冲突的两个或多个键位都会显示为红色。
在Java版中,第一次进入世界时,右上角会出现简短的游戏内教程以解释基本的移动位置和旋转视角的方法。
在世界中移动、与世界中的方块和实体交互时,有四种可能的基本操作:
朝着四种方向移动,以及向上看、向下看、跳跃、潜行。此外还有疾跑和游泳。
在你四处移动时,有时可能会看到世界中有一些“掉落物”。与这种“掉落物”交互非常简单:只需要靠近它们,这些掉落物就会自动收集进你的物品栏(除非你的物品栏已满,见下文)。在游戏起步阶段,你可以捡起遇见的所有掉落物。这些物品可能会在一段时间后派上用场,如果它们填满了你的物品栏,你也可以将它们丢到物品栏外(将鼠标放在要丢弃的物品上按Q键、左键单击物品并移动到空白区域再单击一次、将物品放上快捷栏并在手持物品时按Q键均可丢弃)。
破坏方块是从周围环境中收集资源的常用方式。被破坏的方块会掉落0个到多个掉落物。攻击生物与挖掘方块的操作方式相似,且也可能会产生掉落物。一般来说,攻击生物需要多次间断地点击,破坏方块需要长按,但有些方块,例如高草丛,可以瞬间破坏。
使用物品或放置方块。这个稍微复杂些,因为它不仅指放置方块,也可以是使用自己身上的工具。与一些生物交互(如剪羊毛或与村民交易)也是相同的操作,但这些都是后话了。
你的角色可以在GUI中管理物品,尤其是管理你自己的物品栏,合成新物品,或是存储(如使用箱子)物品。这会用到鼠标以及一些其他按键,此时你的画面将聚焦于物品栏或者合成界面而非眼前的世界。
键盘/鼠标速览 折叠操作控制向前移动W疾跑、在水中游泳双击W,或者按住左Ctrl和W向后移动S向左移动A向右移动D跳跃空格键潜行、向下移动左Shift移动视角移动鼠标(例如向上移动鼠标,你就会向上看)攻击、挖掘方块鼠标左键使用物品、放置方块、交互鼠标右键打开/关闭物品栏E丢弃物品Q打开菜单界面、退出GUIEsc
键鼠操控、触屏操控等
这里重复一次,大多数文章假定你使用键盘和鼠标。对于使用游戏控制器或者触屏等其他控制方式的,这里有个基本的总结:
挖掘、攻击和“使用”物品都需要你的对准到屏幕上的一个点。在很多版本的游戏中,你需要移动屏幕中央的十字指针并对准那个点,不过触屏操控允许你触摸画面中任意位置进行交互。你只能选中你周围的方块,并且根据方块周围是否描边(对于触屏操控,则为是否变亮,但也可以设置描边)来分辨你是否选中了这个方块。被选中的区域或者方块影响你进行这些操作的效果。例如,“使用”的效果决定于你选中的东西和你手上的东西。不那么明显的是,玩家的攻击和挖掘也遵循这个十字指针的机制。用于攻击和挖掘的按钮一直是同一个,但是攻击只需要单击一下,而挖掘则需要长按。以上操作可能会破坏方块、消耗手中工具的耐久度,随着手持物品的不同也可能会产生其他不同效果。你可以以本教程中任何描述游戏中的操作的动词通过参考控制页面来确认它们的键位。
移动
上下移动鼠标(或者触摸板)可以使你的角色的视角仰高或俯低,左右移动鼠标可以让你的角色不仅“看向”而且“转向”该方向,该方向即为“前方”。按键WSAD分别会让你的角色向前后左右移动,但不会使你的角色转身或者朝向你移动的方向。环顾四周,你可能会发现可以进行交互的方块或生物,详情见下文。向侧面或者后面移动时要小心,因为如果你不知道那里有什么,你可能会从高处摔落或者遇到其他危险。如果你走过方块边缘到达没有方块支撑你的地方,你会摔落。如果你摔落超过三个方块的距离,你会受到伤害,具体取决于摔落高度;如果你落入水中,很可能会淹死;如果你落入熔岩中,很快就会被烧死。所以,在Minecraft世界中移动,你需要时刻保持基本的谨慎。
双击并按下“向前”键(默认W),或者同时按下Ctrl+W,会使你疾跑。疾跑的移动速度更快,但也消耗更多饱食度。在饱食度低于6(



)时,你将无法疾跑。如果身在水中,上述操作会使你游泳。
空格键Space会使你跳跃。你最多可以跳到1.25格高,也可以跳跃跨过地上的两格空隙(疾跑时可以跳过4格)。如果落入水或者熔岩中,该按键能够使你向上移动从而回到岸上。
⇧ Left Shift键会使你“潜行”。潜行时你的视角会变得略低,移动速度更慢。但潜行可以使你不会从方块边缘摔落,大部分敌对生物也更不容易发现你。你可以保持潜行状态移动到方块边缘外一点点,以查看你脚下的方块的侧面。
通过一些特殊手段,你甚至可以爬行。爬行可以让人物钻进1x1的空隙。可以通过使用活板门或者用活塞挤压自己来触发。
破坏方块、使用物品
主条目:破坏
要想与方块交互,你需要走近它一些,直到方块边缘出现黑色线框(碰撞箱),说明你已经选中它,然后移动鼠标指针(十字准星)对准你需要交互的方块。
按下左键

会击打你对准的任何东西。攻击生物也是这个方法。对着方块按住左键不放,可以破坏方块,这是你收集物品的主要方式。有些方块需要特定的工具来收集,但是你现在触手可及的方块,比如木头、泥土,都是可以徒手挖掘的,不过使用特定的工具可以挖掘得更快,例如用斧伐木、或者用锹铲土,你可以自己制作这些工具。一般来说,创建一个世界后,你需要做的第一件事是寻找并获得原木。破坏原木后,这些方块以物品形式掉落,移动至这些掉落物旁即可收集它们。拿着一些不属于工具的东西(比如木头方块或者泥土)挖掘方块的速度仍然相当于徒手,不能提高挖掘效率。你还会在周围看到一些不是正方体的东西,比如高草丛或者花,其实这些也属于方块,但是破坏之后不一定会掉落自身。比如,挖掘高草丛通常不掉落任何物品,有时掉落小麦种子,用种子可以种植小麦以制作可以食用的面包。
鼠标右键

的操作比鼠标左键加复杂一些:你可以将其理解为“使用键”,其效果不仅取决于你指着什么,还取决于你拿着什么。有一些特殊的方块(例如下面提到的工作台)会在被使用时打开一个GUI界面,但当十字指针没有对准这种可使用的方块时,你就是在使用你手里拿着的东西。各类物品被使用后会有不同效果,最初你一般拿着木头或泥土方块,使用这个方块会将其放置在世界中。像这样的方块可以贴在已有方块的表面放置,但是有些方块只能放置在特定的位置(例如花只能放在泥土或者草方块等的顶部)。如果你指向了可使用的方块,但你并不是需要与方块交互而是想要在其上放置方块(比如,贴着工作台放置方块而不是打开工作台界面),你可以在“潜行”时放置。往远了说,以后如果你遇上村民或者流浪商人,你也可以对着村民或流浪商人单击右键以进行交易。
战斗
主条目:教程/战斗
在Minecraft世界中生存通常需要一些战斗知识。Minecraft中有两种战斗系统——一种存在于Java版1.9前,另一种存在于之后的版本。在Java版中,玩家手中没有拿着工具时,任何攻击都只会造成1点(

)伤害;在基岩版中,徒手攻击可造成2点(

)伤害。使用工具通常可以造成更高的伤害,品质(取决于制作材料)越好的工具伤害越高。一般来说,剑是最好的武器,其次是斧。镐的伤害小一些,锹的伤害最小。使用剑攻击生物会消耗1点耐久度,其他的工具则是消耗2点耐久度。生物被攻击后,会呈现半秒的红色,这半秒内再次攻击是无效的。
非Java版的战斗机制很简单:距离一个动物、怪物或者其他玩家三格远或者更近时,使十字准星对准它并按下攻击键以攻击该生物。点击的速度不影响单次伤害,玩家的技巧高低更多取决于准确性。当玩家手持前面提及的任意一种基本工具攻击生物实体时,都会造成多点伤害。
Java版(1.9后)使用略微不同的战斗机制。在攻击之后,武器会进入短暂的攻击间隔,攻击间隔的数值在游戏内显示的是攻击速度,攻击速度数值越大则冷却时间短,越小则攻击间隔越长。这个攻击间隔会在玩家手中的物品以及快捷栏中的一个图标中表示。即使你没有打中,或者攻击无效,仍会产生冷却期!不同的工具在两次攻击间的冷却期不同。如果玩家在冷却期间攻击,造成的伤害更少,因此你需要更加专注于你的攻击速率。在Java版中,斧造成的伤害比剑还要多,但是冷却期也会更长,因此总体的伤害还是略小于剑,且斧的损坏速度是剑的两倍。
除了攻击之外,你也可以使用盾牌阻挡攻击。合成盾牌需要铁锭,故你在第一天一般不会拥有盾牌。使用
鼠标右键拿起盾牌,可以格挡伤害。在Java版中,用盾牌格挡斧头的攻击会使盾牌暂时失效。你可以通过手持盾牌并按下F放入副手,同样可以举起盾牌。
物品和物品栏

按下Q会使你丢弃手上的物品,这些物品会落在离你两三格远的位置。如需捡起物品,只需要走到物品附近即可。多人模式下,该功能可用于和其他玩家交换物品。你也可以通过物品栏GUI丢弃物品,这会在下文介绍。 提示:在标准的键盘上,Q键和某些移动键(W、A)隔得很近,因此移动时有可能会不小心按到丢弃键。如果介意,可以在“控制”选项中将“丢弃”由Q改为其他按键,如O、K。
主条目:物品栏
游戏开始时,你会看到九个特殊的物品槽位,称为“快捷栏(hotbar)”,但你还有更多槽位。捡起物品时,会优先进入你的快捷栏,但是快捷栏满了之后,这些物品就会进入你的物品栏的剩余的27格。你的快捷栏中总会有一栏“被选中”,被选中的这个物品就“在手中”。你可以按下键盘上的1到9或者滚动鼠标滚轮来切换你选中的栏位,这样可以快速方便地切换手持的9个物品。
多个同样的物品通常会堆叠,在其右下角会显示一个数字以表示堆叠数量。大多数物品可以堆叠到64个,有些只能堆叠到16个(如鸡蛋)。武器,盔甲之类都是独立的物品,不能堆叠。使用堆叠的物品时,通常一次只会使用一个。
如果要查看你的其他物品槽位,按E以打开你的物品栏。这应该是你见到的第一个GUI界面,并且和你后面将会遇到的都有一些相似之处:
你的鼠标指针不再控制视角,而是用于选择或移动物品。左键单击并移动可以一次性移动槽位的所有物品,右键单击后移动可以移动该槽位物品的一半,或者一次放下一个物品。还有一些复杂的操作,可以参考“物品栏”条目。
打开GUI不会暂停游戏,但是GUI会影响你的视线和操作,所以在此期间需警惕怪物袭击。在Java版中,打开任何GUI也允许你从Minecraft切换到其他窗口,而不暂停游戏。
右边这张图是物品栏GUI的图像。其中有你自身的图像,显示了其当前外观。图像左边是 4 个槽位,表示你“穿着”的东西,可用于装备盔甲,分别作用于你身体的不同部位。紧邻右边可以看到一个有盾牌标记的槽位,也就是“副手”,学名“双持”,类似你的左手。“副手”槽位可以放几乎所有物品[仅Java版],不过一般都是盾牌,不死图腾或火把。如果你手持一个盾牌,你也可以通过“使用”键举起盾牌。你可以正常“使用”副手上的物品,但如果主手的物品也可被使用,则优先使用主手物品。
下面的27个槽位则是你的主物品栏。你可以从物品栏到快捷栏来回移动物品。把物品拖动到GUI的外面会丢弃物品,和按下丢弃键一样,但这样操作或许更加方便。
快捷栏和主物品栏加起来共有36个槽位,这限制了一个玩家可以携带的物品的数量。物品没有“重量”一说,不管物品栏多满,手里拿着什么物品,都不会影响玩家的行走速度。如果物品栏完全满了,你将无法再收集物品,但有些可堆叠但未堆满的物品仍然可以继续收集。
合成
主条目:合成
在你的物品栏中还有2×2排列的格子。这是你的物品栏的合成方格。在这些合成方格中,你可以放入你收集的物品并将其合成为新的物品。合成方格下方的是配方书,它可以帮助玩家记忆和使用合成表。你不一定需要使用它,但是对于新手玩家,它可以帮助你找到你需要合成的物品,对于资深一些的玩家,也可以用于提高效率。一般来说,当你捡起(或者合成)某些合成配方中的一个关键物品时就可以“学习”这个新的配方。事实上,所谓的“学习”根本不存在,只要你知道一种物品的合成配方,你可以随时合成它,上述“学习”只有一种提示、引导的作用。
刚开始游戏时,你的合成一般包括两步:第一步,捡起一个原木并置于合成栏中,输出栏中出现4个对应的木板。点击刚刚做出的四块木板,放置到4个合成栏中,输出栏出现一个工作台。将这个工作台放在快捷栏,放置这个工作台以开始更高级的合成。放置了工作台之后,对其右键点击(也就是上文提及的“使用”)以打开一个类似于你的物品栏的GUI,但是有3×3个合成方格,因此你可以合成更多的物品。注意,工作台也有一个配方书图标。配方书只会显示适用于这个方块的合成。所以你的物品栏的配方书只显示2×2配方,而工作台的配方书显示所有的合成配方。类似地,熔炉的配方书只显示烧炼配方,等等。
放好了工作台之后,你的下一步就是合成一些木棍,可以直接在你的物品栏中合成,配方就是上下方各一个木板(记住:只要配方可以适应2×2的格子,你就可以在你自己的物品栏中合成)。有了木棍之后,你的前几个工具的配方也会解锁(木棍不是武器或工具,拿着木棍攻击的效率相当于徒手)。用完工作台之后,你可以将其破坏并收集。工作台是木质方块,可以徒手破坏,也可以用斧更快地破坏。
工具和剑
你可以获取的工具基于材料可以有不同的品质,包括镐、 斧、锹,分别用于挖掘石质、木质和沙土类方块。第四类工具是锄,其略有不同——一般会到后面使用,作为耕种的一部分。但它也可以用于更快地破坏一些轻的方块(如树叶)。剑类似于工具,同样有不同的品质,但是用于攻击动物和怪物而非破坏方块。六种品质分别是木头、石头、铁、金、钻石、下界合金,但是第一天你通常只能得到木头、石头,或许还有铁。更高品质的工具可以更快破坏方块,且耐久度更高,更高品质的剑可以造成更高的伤害。尤其对于镐,很多方块只有至少特定品质的工具才能收集,否则不会掉落任何掉落物:木镐可以收集石头和煤矿石,但是铁矿石至少需要使用石镐,更高级的矿物(第一天也不太可能遇到)至少需要铁镐才能挖掘。但是金是特例,尽量避免依赖于使用金质的工具、剑或者盔甲,因为它们的耐久度很低。如果你在某些结构中的箱子(如废弃传送门)里发现了金质物品,可以保存起来,以后再使用。如果是刚进入游戏就发现了的话,可以做临时防御,有好装备了之后立刻换掉。
有了木棍之后,合成表中的配方书包括木制工具的配方。木镐可以让你采掘圆石,有了圆石就可以合成石质工具。然后,就会有铁锭、金锭、钻石。每个工具的所有配方的样式都比较类似,其配方与其工具外观类似,不同于其不同的品质。对于木制工具,可以使用不同类型的木板。如果找不到石头,你可以使用木头制作其他的工具,升级到石质、铁质工具后,旧的木制工具可以留作当燃料。
谨慎使用你的最初几个铁锭。“第二天”的教程有更多的信息,简单地说,首先要制作的最重要的工具是盾牌、铁镐和铁桶。然后就可以开始制作铁剑或者其他工具,甚至合成铁质盔甲。
这里是前三种品质的镐的配方,以及其他工具和剑的石质、铁质版本:
材料合成配方描述木棍、木板或者圆石或者铁锭
挖掘石头或矿物会更快。
挖掘石头和铁矿,合成:
名称材料合成配方[隐藏]描述斧木棍、圆石或者铁锭
破坏木头速度更快。可以用于攻击,其攻击力更强,但更慢且攻击生物时损失2点耐久度而非1点。锄木棍、圆石或铁锭
用于将泥土转化为耕地或将砂土转换成泥土,且破坏树叶和干草块速度更快。锹木棍、圆石或铁锭
破坏土质方块速度更快,包括沙子、沙砾等。“使用”(鼠标右键)可以将草方块转化为土径。剑木棍、圆石或铁锭
可以用于快速攻击。
概述
如果你希望自己更加了解游戏以便更好地开始,不妨阅读本wiki中的条目,这会比自行探索更加高效。
第一天
主条目:教程/你在Minecraft中的首个十分钟
第一天,你有以下基本目标:
四处看看周围的环境,如有必要,可以到别的地方去(参考“生物群系”)。
获取一些资源和必要的工具(见下文)。
获得煤炭(或者制作木炭)制作火把,寻找一个夜间庇护所(见下文)。
可选的一些目标:
击杀动物获得肉。
制作一张床(见下文)。
建立简易农田(见下文)。
收集一些铁矿石。
制作出铁质工具、盔甲。
游戏的第一天的时间几乎都是十分紧张的,在第一个晚上降临之前,你要充分利用白天的10分钟收集资源,并想方设法地保护好自己(比如建造一间小屋)。为此,你需要收集少量的原木。首先,你需要寻找树木,然后用上面提到的方法破坏树木枝干。你需要收集至少5-8个原木用来制作你一开始需要的物品。以后当然需要更多,不过你可以制作一些工具来更快地挖掘。正如上面提到的,你首先需要制作的是工作台,然后是一些木棍。你应该制作的第一个工具是木镐。此时不建议合成其他工具,因为你很快就可以获得圆石以合成石质工具。
如果附近有裸露的石头,你可以用刚才合成的木镐挖掘得到11块圆石。这些圆石刚好够你合成一把石镐和一个熔炉。如果你在乎效率,可以先用木镐挖掘3个石头,然后立即制作石镐,并用石镐更快地挖石头以获得其他东西。在这个过程中,注意煤矿石,如果遇到了就挖掘几个,它们是你在熔炼矿物和烧制熟食时比较好的燃料。此外,煤还可以用来制作火把,能够照亮周围空间防止怪物生成。
在你挖掘石头时可能会找到适合过夜的小型矿洞,在白天要注意观察适合定居的地方。顺带一提,尽量避免竖直向下挖掘!因为在原版生存中,你无法判断脚踩的方块是不是你与空洞之间唯一的一个方块,这样做会让你有从高处掉落受伤、跌入熔岩或掉入充满怪物的洞穴的危险,在生存的前期遇到这种这种倒霉的事情很可能会让在很短的时间内死亡并丢失背包中的物品。这时你会面临两种选择:重新开始,放弃那些物品,或者冒着让一切变得更糟的危险尝试取回那些散落在死亡地点附近的物品。如果你选择了这么做,不要犹豫,立刻用你最快的速度赶到死亡地点!因为如果不及时捡起散落的掉落物,它们就会消失(如果那个区块已经在加载了,留给你的时间只有5分钟)。尤其在后期死亡后,不及时赶到死亡地点甚至可能让你痛失极品下界合金装备。当然,你可以站在两个方块的中间,然后垂直向下挖掘,这样即使发现一个方块被挖掘后下面有危险,也可以避免你直接掉下去。 有了斧之后,如果时间充足,你可以获得更多的原木。额外的原木在很多方面都很有用,例如:建造建筑、合成物品、保护你的基地等等。如果夜晚降临并且你没有找到煤炭,你可以在熔炉中添加原木(放置在靠上的那一格)和燃料燃烧原木来冶炼木炭,它是煤炭的一种替代品。有了煤炭或者木炭,你可以合成火把。这期间,你应该善用合成栏旁侧的合成书了(除非你已经将合成表背得滚瓜烂熟)。 可选的目标:破坏一些你经过的高草丛并收集掉落的种子(不要花太多时间);击杀你遇到的可以提供食物的动物,尤其是绵羊,收集它们的掉落物,至少要三个羊毛(颜色相同)。不是所有的动物都可以提供食物,猪、绵羊、牛、鸡、兔子会掉落肉,而马、羊驼、狐狸、狼、猫和蜜蜂等则最好不要搭理。不要花太多时间追赶动物,几片肉就足够了,并且目前你只需要3个羊毛。如果你看到了铁矿石,不要急着挖,除非你已经有了石镐,挖掘得到的粗铁可以在熔炉中将其烧制成铁锭。前期最好将你看到的所有铁矿石挖下,因为在找到足够的钻石之前,你会需要大量的铁来制作工具和装备。 如果你靠近河流或者海洋,你也许可以击杀一些鱼来获得食物。鳕鱼和鲑鱼是游戏中很好的资源,因为你杀死一些(甚至全部)之后,又会有新的鱼凭空出现(详见生成),因此你不需要担心可持续发展问题。进入水域之前,先确保水域不太深,确保河流或海洋的底部也能光照充足,因为深处容易溺水,还有可能生成溺尸,一种会攻击你的怪物。在水中你仍然可以四处移动,但你的移动速度会比在陆地上明显更慢。按下⇧ Shift以下沉,同时按下ctrl和W可以游得更快。记住时刻注意你饥饿值栏上方的氧气栏,一旦所有气泡消失,你就会受到溺水伤害。记得在熔炉中烧炼鱼,这样就可以得到熟鳕鱼或熟鲑鱼。 如果你还有时间,可以用锄锄河边或者湖边的一些草方块或者泥土,并种植种子来开始获取小麦。在旁边放下火把或其他光源以便于让作物夜间也能生长。做完上面这些,夜幕或许已经降临,回到之前找到的夜间栖身之所,或者搭建一个小房子。如果有能力制作床,则不一定需要庇护所,最好把床放置在一些安全的地方(远离怪物),你可以使用这张床以跳过夜晚,同时你的个人重生点也将会转移至这张床的位置。 在白天闲逛时尽量收集一些必要的物品(特别是鸡蛋、小麦种子以及生物的掉落物),这些物品可能会在以后用得上。你可以破坏沿途的草,以获得小麦种子,这将是你之后一段时间中最稳定的食物来源。为了防止饿死,这一点甚至比收集更多的原木更加重要。 带上火把到最近的洞穴,你的下一个目标是寻找铁矿石。当夜幕降临时,地下会比地面更安全,所以在第一个夜晚采掘矿物不是一个坏主意。另一方面,作为燃料,将原木分解成木板后的燃烧时间会比单个原木更长,木制工具也可以用作燃料。你还可以用刚才烧制出的木炭作为燃料来制作更多木炭。另一件需要担心的事情是幻翼,它们会在玩家连续3天不睡觉后生成,如果你仍然不睡觉,它们会不断生成并攻击你。 现在是时候了解有关玩家死亡的机制了。当生命值减少至0时,玩家将会死亡,但如果不是极限模式,那么死亡不意味着游戏结束。不便的地方在于,如果你受到过多伤害导致死亡,则你的所有物品会在你死亡时掉落,你会在其他地方重生。一般来说重生的地方离你开始的地方(“世界出生点”)比较近,使用床可以更改你的重生点。任何掉落在世界中的物品若没有被及时地捡起来且这些物品所在的区块已加载,它们将会在5分钟后消失。所以如果你在离重生点很远的地方死亡,你仍可以先准备好装备再出发,因为你死亡地点所在的区块还未被加载,在那里时间不会流逝。你现在不需要了解区块是什么,这些都是后话了。
夜间
对于大多数玩家,在第一晚应放好工作台和熔炉,烤肉,或许再烧一点原木以获得木炭,同时也许会为下一天合成一些物品。如果你挖到了一些铁矿,也把它们烧炼一下,并参考教程“第二天”来用它合成物品。如果你身处洞穴中,你也许可以通宵挖掘以寻找矿物,但是不要跑得太深防止迷路。如果你成功弄到了一些羊毛并做出了床,你也可以选择直接睡觉跳过夜晚。这对于血量或饥饿值很低,抑或是没有足够资源的情况下是个不错的选择。
在夜间,主要的威胁是仅黑暗中生成的敌对性生物(怪物),包括僵尸、骷髅、蜘蛛、苦力怕、尸壳(如果你在沙漠地区)、溺尸(如果你在岸边或河边或海边)、流浪者(如果你在雪地)等。因此最好的方法是呆在光照充足的庇护所中。作为新手,第一天晚上尽量不要尝试与怪物搏斗,因为你缺少一把好的武器以及一套盔甲。
如果你尝试冒险,你可以用自己的剑来武装自己。你可能会在战斗中得到一些材料,以便进一步合成,并且可以得到经验值,这在以后会派上用场。然而,以这样的装备你可以战斗的怪物要么在早晨到来时燃烧(僵尸和骷髅等亡灵生物)要么变得不那么危险——蜘蛛在白天不会主动攻击玩家,并且当你拥有更好的装备时,将更容易对抗它们。如果你确实要对抗怪物,要特别警惕骷髅,在空旷的地方,他们的箭很容易伤害到你,甚至可以在很远的地方杀死你,如果他们在水中或在高地上,你在这个阶段几乎不能在自己被击杀之前到达他们的身边击杀它们。如果你碰巧看到任何更强大的怪物,请远离它们:以这样的装备,末影人、女巫甚至连苦力怕都可以轻易杀死你。
如果你一再被杀(也许是因为轻敌、怪物进入你的庇护所,或根本没有建好庇护所),你可以原地向下挖三格方块,然后将头顶用方块盖住并躲过夜晚(即俗称的“挖三填一”)。但这样可能会导致第二天出来时被一群怪物围攻,同时,你也无法了解上方,目前是白天还是黑夜;也可以跳起来并往下垫方块,重复数次,直到垫起一个柱子(但你可能被骷髅射下,建议把顶面加大并添加护栏)。但是,考虑到这是第一天,你即使死掉也不会损失多少东西,毕竟你仅仅玩了不到半小时,所以即使你不慎被杀,也可以等到天亮重新开,在以后的游戏时光练习击杀怪物,直到你掌握它为止。如果你对自己的战斗技巧完全绝望,你可以考虑切换到“和平难度”,这将使绝大部分怪物消失,直到你切换回来。
当然,你也可以通过采矿的方式来度过夜晚,你可以在白天收集食物以及一些必备品,到了晚上用你的镐往下斜着挖掘。最好挖一个宽度为两格的斜洞,并插上火把保持照明以防止怪物生成。
庇护所
主条目:教程/庇护所
如上文提到,你应该非常想在第一夜之前寻找或者建造一些庇护所以避免遭殃。教程/庇护所提供了很多紧急庇护所的建议以及更多进一步想法,但是对于第一晚,做出一个合适的庇护所不需要太复杂。四处移动时,收集原木等资源,四处看看周围环境,看看有没有可能作为房子的地方。最好的是带有单个入口的小洞穴(如果能够找到),以便于用 墙或栅栏隔开。如果不太理想,考虑是否能够快速解决——比如说,把较深的洞穴挡住。找不到洞穴的话,可以自己往山麓挖掘,或者盖上一个小峡谷。如果地方宽敞,可以直接建造一间小房子。无论如何,都要注意:
第一晚不要贪图太多,因为你需要天黑之前确保安全,而且你需要确保你所居住的地方光照充足。你可以以后再扩展或装饰你的房间,或者甚至重整附近的景观。
选择地址时,最好能够看到附近的景象,这样你可以看到是否有怪物在早上等着你。你可能需要疾跑离开庇护所。类似地,不要建立在水池旁边。因为骷髅或僵尸等会自燃的亡灵生物会通过水池“避暑”。
了解木头的强大力量!栅栏不仅可以直接使用,还可以用作窗户或者透明的墙壁,然后通过栅栏门来进出。门为固体墙壁提供全高的出口:墙壁可以是原木、木板、石头甚至泥土,但不要用栅栏!此外,利用几个合适的梯子可以轻易地爬上屋檐或者攀爬山丘。箱子也很有用——存储你暂时不使用的物品,这样不再担心被杀。为了避免过度占用你的物品栏,你可以只有在需要时才制作木板和木棍或者做几个箱子来存放东西。即使你第一夜之前做不了什么事,你还可以看看你的工作台和熔炉的配方书。
如果你比较早地做好了一张床,将其放在你的庇护所中,然后第一晚就使用。这样,即使被杀也不那么令人头疼,因为你的重生点就在你的床附近,所以你在你的家里重生,而不是再重生到荒郊野岭。第一晚之后,你还有可能想要在夜间合成和挖矿。此外,暂时不必担心幻翼,但至少要在第三个晚上之前得到床,否则不要外出探险。
亮度
主条目:亮度
怪物不会在离你不足24个方块的区域内生成,但一直待在庇护所里太无趣了。当你离开家时,你不会希望回来后发现一个怪物已经生成或闯入。所以,你需要照亮你的空间,此时你拥有的光源应该是火把。一个火把能提供足够的亮度,以防止怪物在以火把为中心的7格方块范围内生成(若无障碍物阻挡光线)。这个范围是折线距离,即东西、南北、上下方向上的距离之和。 即使在安全区域之外,一定的光照也会大大减少怪物生成的概率(取决于亮度),但最好使用足够的火把以保持家里亮度充足。如果你之后有更多的火把,试着点亮你家外(或至少是入口)的一些空间,以减少可能生成怪物的区域。
食物和饥饿
主条目:食物、饥饿值以及教程/饥饿管理
有了工具和庇护所之后,你接下来要考虑的便是食物。
饥饿需要一段时间才造成损害,所以应该不会是你第一天要考虑的,但你还是需要尝试捡起一些食物,以备随时使用。如果太饥饿,你会开始受到伤害:饥饿值低于1),你无法恢复生命值;低于6(
),你无法疾跑;如果已经消失殆尽(0(
))了,你会开始遭受饥饿伤害。若非困难难度,你再饿也不会饿死,但你仍然会非常脆弱。如果是和平模式,你不会损失饥饿值。
饥饿的第一用途是恢复生命,而且相当长的一段时间内,吃东西是恢复生命的唯一方式。战斗(即使是在恢复生命之前)、疾跑和跳跃也会影响饥饿。(开启“自动跳跃”时,爬山时需要注意!)开始游戏时及吃东西之后,你会有一小段“宽限期”(grace period)(参见饱和),但是耗尽之后,你的食物栏会开始下降,然后恢复生命或者运动过多都会开始降低你的饥饿值。请参考第二天以了解详情,或者参考饥饿条目。
注意,如果你保持满腹,不战斗,不疾跑,不跳跃,不长距离游泳,也不破坏任何方块,则你几乎不会消耗食物。以正常速度行走或者潜行不会消耗饱食度。因此,如果你呆在一个安全的地方,你可以保持不动以节省食物,同时等待过夜或者等待作物、动物的生长。
你可以破坏草丛以获得小麦种子,然后在已有的水源附近种植,做个小麦农场。如果能在第一天完成这件事,这会给你接下来的游戏时光带来良好的开端。拥有小麦后会有更多选择:可以制作面包,或者去吸引并繁殖牛、绵羊,额外的种子还可以吸引并繁殖鸡。
你还可以杀死几个动物然后把肉煮熟,熟肉可以让你保持更久饱腹。有时候你会遇到苹果、甜浆果,不过要小心甜浆果可能造成的伤害。
还有些东西,你能吃但不该吃。生鸡肉(这些中第一天你唯一可能看到的)有30%的概率让你获得饥饿从而让你更饿,吃腐肉则会有80%的概率获得饥饿。吃蜘蛛眼也会带来毒害,河豚的毒害更大。
如果你能够杀死一些蜘蛛,你或许会有一些线(准确地说,是2个),用来合成钓鱼竿,附近有水时,用钓鱼竿可以钓到鱼。熟鳕鱼和熟鲑鱼都是优良的食物,但是如果你位于河流或海洋边,不必总是用钓鱼竿钓鱼,因为你可以直接跳入水中击杀一些鱼。
资料参考Minecraft Wikihttps://minecraft.fandom.com/zh
作者:7403号 https://www.bilibili.com/read/cv15771504 出处:bilibili