洛洛历险记中不为人知的细节(图后续会补全)
1.两个人打架僵持时,劣势的或者输的一方会掉经验值和战斗能量。同样受伤了、或者年老了等级、经验值和战斗能量也会掉。(这也可以解释很多剧中等级显示不合理的地方) 2.被枪炮打死的人是有经验的,证据就是猛虎王用中央导弹系统炸死银白将军后,银白将军的战斗能量和经验值飞到了猛虎王那里。只不过没必要给小兵刻画吸收经验值的场景。给机兽两族的主将副将刻画吸收经验值就足够了。从大结局经历过时光之城战役的跑车士兵、经历过能源之城失守后逃离出追杀的能源之城的直升机士兵和在能源之城、雷霆殿等战役中活下来的黑豹兽士兵都是精兵来看也似乎证明了这一点。后期经历过各种战斗的跑车警车直升机等机车族部队和身经百战的黑豹兽黑铁兽,单体战斗力差不多都有冰狼兽士兵的水平了(哪怕是开局老弱病残的时光之城士兵也是) 3.月神殿其实是有幸存者的,规模只有时光之城和能源之城风雪之城幸存者的十分之一、二十分之一甚至更少吧。月神殿除了急先锋外只有两个小队不到20人的警车战士。大结局它们其实登场了,在图片的这个位置。只不过人太少了没露正脸。
仔细看右面这点少的可怜的车,车型和跑车不一样,车的顶部也有类似于警笛的东西在闪
4.机兽二族机器人都分为三种类型:速度型、力量型和空中型。速度型就是速度敏捷和命中高但是攻击力和破甲低。物理防御和魔法防御高。力量型就是攻击力血量和物防高但是命中和魔防低。空中型就是50%物理攻击50%魔法攻击,物防低魔防高的。从暴龙神龙卷风和超音速的大招特效,还有龙卷风和银白将军可以扛蓝毒兽的音波技能没晕厥而风火轮被音波技能一打就晕可以看出这点。 5.S级和战王是两个不同的概念,要区分开。S级代表的只是等级不是品质、在机兽世界随便一个阿猫阿狗等级到了都能到s级。15到19级统称A级、10到14级全是b级。但是战王是品质。这就像是抽卡游戏里那样,ssr六星角色是猛虎王狂野猩暴龙神、sr就是机车族老一辈城主。角色等级到20级以上等级都是S,但是即使机车族战士升级到s级了单体也打不过兽族战王(最多也就是比月神殿城主和闪电风雪持平兽族战王的时间更长,但是最终还是会被兽族战王打败。这是二族的种族差异) 6.洛历中战斗力差异不光是以等级决定的,还以战斗能量和经验条决定。哪怕是同等级但是吸收的战斗能量多了也会造成碾压的优势。证据就是力霸天出场打紫豹兽。力霸天和紫豹兽都是一级,但是力霸天比紫豹兽多吸收了两个黑豹兽战斗能量,紫豹兽就打不过力霸天了。 7.开局的时光之城白色跑车有可能不是时光之城原城主,白色跑车可能原先只是一个长老什么的、这和开头的时光之城都是老弱病残残兵还有霹雳火出场1级似乎有关联。两下一对比可以猜测出时光之城大概经历过一场大战,原城主和大部分能打的战士似乎都战死了。 8.机车族6将(包括超音速在登场时是没有回忆中的风雪强的)在登场时是没有老一辈强的,但是在大结局时他们都已经超越自己的师父了。至于机车族新一辈和老一辈的等级就仁者见仁,智者见智吧。普遍认为机车族老一辈和大结局时的新一辈都在18级到19级,但是你说霹雳火急先锋龙卷风超音速,还有老一辈的月神殿城主和闪电风雪他们有20级了其实也没毛病。但是就算等级一样经验条和战斗能量的差异也会导致战斗力的差异。