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每集8分钟就满足不了你了吗?评《碧蓝航线:微速前行!》

2021-02-10 09:34 作者:LSmiler  | 我要投稿

相较于2019年的那部剧情和画风都屡出问题的“正剧”,《碧蓝航线:微速前行!》绝对是戳中了大多数粉丝的心坎儿。

大家仔细想想就明白,《碧蓝航线》本质上就不是一部剧情推动进程的手游,而且,时至今日,《碧蓝航线》正在向轻休闲签到类游戏靠拢,犯不着出一个【史诗级长篇】去讲述一群舰娘大战另一群舰娘的热血故事。

当然,她们打的是不是热血可能并不重要,观赏番剧的各位大老爷们能“热血沸腾”可能才是最重要的。

于是,思路决定出路,2021年的《碧蓝航线:微速前行!》就是一部中规中矩的粉丝向+游戏宣传小短剧。剧情都是偏生活化,该给观众的福利在尺度内全面给足,老玩家的基本盘稳固,也能吸引潜在新玩家入坑,可谓是甲方与乙方双满意

但是,对于玩家而言,每集8分钟的量显然是不太够,每集18分钟制作成本就意味着翻倍。如果这个《碧蓝航线:微速前行!》像其他作品一样是12集,那制作成本大概只有常规作品的50%——话说回来,每集8分钟就满足不了你了吗?

请注这种粉丝向的催眠番的更新时间是凌晨0点20分,这个点显然不是鼓励大家边吃泡面边看番剧,然后洗洗睡觉的。更可能的情况是,玩家临睡前玩玩手机,等待番剧更新,看完后带着满足感安心睡觉的。

或者又一时辗转反侧难以入眠,只能继续玩手机消遣寂寞的。

不过,这种粉丝向的番剧也会出现“圈里圈外”的问题,即“圈里人”觉得番剧甚好,而“圈外人”——主要是【非游戏玩家】,可能会对这种无主线剧情、媚宅属性强烈、卖肉过多等的番剧表示愤慨和反感。

这也是没办法的事儿,番剧本身也是挑观众的,咱总不能让所有观看的人都满意。更何况,在这个“多事之冬”,看番剧都不能找到一方极乐净土,那才是世间的莫大哀愁。大多数人只想简单图个乐,咋就那么那么难?

与《碧蓝航线:微速前行!》相似的,是《女武神的餐桌 第二季》、战双帕尼尼、《少女前线 人形小剧场》等基于手游衍生出的番剧,都是主打“日常生活”。这种剧情虽然难免老套,但基调轻松活泼,如果故事脱胎于现实生活或者是游戏剧情沙雕化,能让粉丝向观众有代入感,也算是一种极为巧妙的【操作】。

基于“日常”的剧情,虽然会出现似曾相识的错觉,但日常类番剧层出不穷且观众百看不厌,已经证明了其独有魅力。

不知道大家是否注意过,为什么这个《碧蓝航线:微速前行!》一定要强调【微速前行】?我相信老司机都懂——微速前行就好,开车(船)太快,容易出事儿

要是直接涡轮强力增压+战略折跃,这番大概要打开虫洞,直奔【404】的异世界了!

您说不是?(战术后仰)

tip:本文部分(大量)内容因涉及敏感题材无法显示,请自行脑补。



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