开发人员日记之弹夹与速射炮(机关枪)
在World of Tanks有一种武器一般人很难察觉到,也没人会发现没错就是速射武器,在早期版本我们在收集资料的时候我们看到了这些,速射武器。他们有很高的射速,但是穿深和伤害取决于打击的对手的装甲是否足够坚硬,举个例子一般一辆坦克拥有一个速射武器的话,首先弹药架内会携带非常多的弹药最起码是900-1000发,并且速射炮是不能或者很少打HE。而金币蛋永远是是APCR。在日后的版本我们优化了一下,推出了弹夹系统,现在弹夹可以被看见。但是在那之后发生了不少坏事,速射炮因为弹夹多且射速高一般人如果装甲不够厚很有可能一弹夹就能命丧黄泉。这就是日后我们做的一些事情,首先我们削弱、移除了某些坦克的速射武器使用权,MT-25等一些坦克遭到了改动,我们相信这改进能给日常对局带来一点点的平衡。然而目前仍有一些坦克拥有速射武器,我们没有管出于两点,分别是娱乐性与威慑力。我们意识到速射武器在日后坦克等级上升下,速射炮的威慑力开始一点点下降,最终试求作用力。我们以二号坦克为例,在这个坦克上的速射武器有三种,但是口径都是20mm这可能有点不平衡了,但是可惜的是这两款20mm速射炮只有战斗力也就是那门长杆机炮,虽然是这样我们在某次更新的时候加入了单发炮。
下面是威慑力,有些时候速射武器面对一些装甲薄弱的坦克后,往往能造成更多的伤害。而唯一能阻止这些的只有强硬的装甲。现在我们正在密切关注这些坦克,AMX1357,AMX1357GF。AT-7。
另外是一级坦克使用速射炮的问题,我们意识到这是个问题,我们为了增加一级坦克的乐趣,玩里面添加了些二级火炮与炮塔。例如德系早期试验车的布雷达机炮与新型炮塔,美系科宁汉姆的勃朗宁机枪。维克斯MK1的贝萨机枪等,这些都造成了不必要的麻烦因此我们做了一次我们从来不敢做的事情,平衡一级坦克。我们首先拿走了早期试验车的新炮塔和布雷达机炮,只保留了37mm火炮。科宁汉姆我们拿走了旧型炮塔以及勃朗宁机枪,但是出于这么多玩家对科宁汉姆带机关枪的热爱,我们作为补偿加入了一门37mm自动火炮,这种火炮的威慑力并不高,也许可以让玩家早日锻炼弹夹炮的手感。维克斯MK1我们移走了贝萨机枪等一些多余的火炮,但是我们发现他的车型,我们将他移除而将MK1巡洋坦克和MKII巡洋坦克降级并且拿走了MKII巡洋坦克的部分装备这些我们在后面再说。
目前我们仍然要关注这些坦克,这些坦克没有别的仅仅是因为有装备速射武器的权利我们就要做点什么,我们做这些仅仅是优化游戏环境,确保每个玩家的利益。