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三国杀武将评析(DBboys)

2019-06-09 20:45 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

Dragon Boat boys

sp唐咨,魏,体力4

兴棹:锁定技,场上受伤的角色为1个以上,你拥有技能“恂恂”;2个或以上,你使用装备牌时摸一张牌;3个或以上,你跳过弃牌阶段。


sp黄权,蜀,体力3

点虎:锁定技,游戏开始时,你指定一名其他角色(同先辅);当你对该角色造成伤害或该角色回复体力后,你摸一张牌。

谏计:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色摸一张牌,然后其可以使用该牌。


sp苏飞,吴,体力4

联翩:你于出牌阶段使用牌连续指定同一名角色为目标(或之一)时,你可以摸一张牌,若如此做你可以将此牌交给该角色(或其中之一的角色,参考连续2次南蛮)。此效果每回合最多触发三次。


以上技能描述均为ol原文。

以下将以你们熟悉的秋夜体再写一遍。

唐咨,男,魏,4勾玉

兴棹:锁定技,若场上受伤的角色为:1个或以上,你拥有技能“恂恂”;2个或以上,你使用装备牌时摸一张牌;3个或以上,你跳过弃牌阶段。

◇恂恂:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶四张牌,然后将其中两张牌以任意顺序置于牌堆顶,剩下的牌以任意顺序置于牌堆底。


※兴棹,状态类技能。分为三段效果。更新公告的描述是回合开始时检测,而实战中是随时检测。

★其实也是一种堆砌,但是与豹变和绮胄这种和自己相关的条件不同。兴棹的堆砌与场上受伤角色数有关(孙皓)。

★棹:zhào。

★只要场上能有个稍微带节奏的武将无差别输出一波,唐咨的技能就开全了。

★兴棹①效果,获得恂恂。唐咨的恂恂主要用于找装备牌发动兴棹②。身份局已经不考虑控底大运营了。

★兴棹②时机:牌被使用时。只要是唐咨使用装备牌,就锁定摸一张牌(家族之争的武昌地图了解一下)。

★从牌堆使用装备牌也能兴棹摸牌。所以朱治安国的检测是有顺序的,有时候先挂装备手牌数就改变了,本来手牌最少变成不是最少。

◇朱治的安国先检测手牌数,再检测体力值,再检测装备区牌数。顺序变了结算就不一样了。~体力值变化可能会导致手牌数变化(良助),而使用装备牌可能同时导致手牌数(兴棹)和体力值(勤国)变化。手牌数增加不会改变体力值与装备区牌数,体力值增加也不会改变自己的装备区牌数。

★兴棹③跳过弃牌阶段,这个效果呢,无力吐槽。吕蒙真的没面子了。

★单挑的时候没有兴棹③,也算是一种自我平衡了吧,单挑的时候总是憋牌的也无聊。


黄权,男,蜀,3勾玉

点虎:锁定技,游戏开始时,你令一名其他角色获得“点虎”标记;当你对该角色造成1点伤害或该角色回复体力后,你摸一张牌。

谏计:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色摸一张牌,然后其可以使用此牌。


※点虎。时机:游戏开始时(回合开始后③)、造成伤害后、回复体力后。

★一个只能摸牌的狂骨和一个只能抢牌的良助。

★有这样一个武将,他杀别人能摸牌,决斗别人也能摸牌。其实需要黄权造成伤害这一点就很坑,我记得龙舟里队友造成伤害也能摸牌配合谏计双重收益,而这里只能靠黄权。一个三血没有额外输出能力还没有防御的,哪里打的出输出。

★回到点虎这个技能本身:需要游戏开始时盲点,那么为了自己打伤害,那就要选自己旁边的,万一点到队友这技能就废了一半。还有一种流派是点那些有回复的蹭牌,这倒无所谓是不是队友,可是这类武将要么没人动全程不动白,要么就是神配合一刷刷翻天(黄权AK杀虎满宠一杀换两张牌)。

★还有一点,点虎目标死了之后这技能就没了。

※谏计。时机:出牌阶段内的空闲时间点。

★谏计许攸是牌堆底摸牌。

★摸到可使用的牌需要检测各种合法性。摸到不可使用的牌则没有后续。


苏飞,男,吴,4勾玉

联翩:当你于出牌阶段内使用牌指定目标后,若此牌与你此阶段内使用的上一张牌有共同的目标角色且你本回合发动过“联翩”的次数小于3,你可以摸一张牌。然后你可以将摸到的牌交给这些角色中的一名。


※联翩。时机:指定目标后。效果:摸一张牌(→将摸到的牌交给该角色)。

★如果连续指定的是自己,则摸牌后没有“交给”。

★可以通过多目标的牌完成联翩目标的无缝切换。如果没有次数限制的话应该比渐营强。(宛如一个留赞,四血一技能边用边摸,可惜限3次。)

★舍宴的结算是令牌对目标无效,并没有取消目标。

★技能发动还是比较容易的,也没什么特别的操作好说。算是中规中矩吧,为了平衡而妥协强度的武将。


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