开发者更新 - 2023年2月2日

欢迎来到2023年2月2日的开发者更新!这是2023年的第三个开发者更新。
如果你想了解之前的内容,可以阅读我们发布的上一篇专栏:

VRChat 2023.1.1 版本发布
我们刚刚发布了VRChat 2023.1.1版本,这个版本带来了很多生活品质的改进和一些不错的错误修复。你也可以观看我们的视频补丁说明!

我们将在每个完整版本(不包括p1,p2等)发布时提供视频补丁说明。它们旨在快速记录并简要总结功能。原来有些人不喜欢阅读大量的补丁说明文字!
创作者助手提醒
我们目前计划在更新了“VCC-Web”(我们称之为“VCC-Web”)之后,完全转换到VCC。
由于反馈意见,我们正在研究直接下载软件包的功能。它们将是VPM兼容的Unity软件包,而不是旧版的软件包。VCC将继续被推荐为设置VRChat SDK并保持更新的主要方法。
一旦VCC发布,SDK2将同时被弃用,并且将不再提供SDK2的下载。
🆕Unity版本上传阻止
从现在开始,我们将阻止使用早于2018年的Unity版本上传。根据我们的分析,这应该只会影响极少数用户。
不久的将来,我们还将开始阻止从Unity 2018上传。这将影响更多的用户,但仍然是非常少的。
正如在之前的开发者更新中提到的,将来(我猜大约在1-3个月内)将不再允许上传SDK2世界和Avatar。我们将在VRChat内支持现有的SDK2内容,尽可能长时间地维持。
持续开发
超级舒适的耳罩
在即将发布的更新中,耳罩功能将增加一个新功能,允许你改变耳罩的“效果区域”的形状,使其更接近我们在社交场合中经常看到的“交谈圈”:

当然,它在你转身时也会随之旋转!

最后,我们将在你的名牌上添加一个图标,其他人可以看到这个图标,表示你的耳罩是开启状态。

多层相机
多层相机模式允许你拍摄分层图片!这种模式将每个“遮罩”层保存为单独的图片。如果你启用了本地玩家、远程玩家、用户界面和环境,每个层都将保存到自己的图片中,透明度对适用的层(通常是玩家和用户界面)启用。你可以稍后在图像编辑软件中重新组合这些层。

值得注意的是,远程玩家和本地玩家如果同时存在,它们将合并到同一层中。
这个功能已经在VRChat 2023.1.1中发布!你可以在快捷菜单的相机选项卡或相机本身的相机模式界面中找到这个新模式。
抓取调整FBT校准
这个功能为快速菜单中的跟踪和IK部分增加了一些模式,用于即时调整全身校准:

这意味着即使你舒适地坐在另一个充满毯子覆盖家具的世界中,如果你注意到你的追踪校准有点偏差,你可以不用站起来就能进行调整!这是它的使用效果:

还不止于此!在主菜单的跟踪和IK部分中,还有一个新选项,可以设置此调整是逐个头像应用还是全局应用:

抓取调整FBT校准现已在VRChat 2023.1.1中提供!
Udon MIDI回放
多年来,世界创作者已经能够制作出令人惊叹的音乐世界,可以对MIDI乐器做出反应,但一直需要MIDI设备才能看到效果。不久后,你将能够随时播放MIDI数据以及音频文件,创造各种可随时欣赏的视听体验!

作为一个世界创作者,你可以使用MIDI文件简单地触发现有的UdonBehaviours上的Midi Note On和Off事件,带有Note、Channel和Velocity的常规发送。你还可以在Unity编辑器中或者在VRChat中查看MIDI文件的数据,从中构建和修改世界,包括曲目、频道和事件,然后再进行播放。
Stations相机错误修复
目前有一个bug,stations中的相机表现得很奇怪,并且在启用平滑功能后会变得非常抖动:

我们已经有了解决方法!

它不仅在80英里/小时(128公里/小时)时有效,即使你以音速飞行也有效!

传送门界面更新
我们一直在努力更新传送门界面,因为它看起来有些过时了!这里是我们目前的进展预览:

它还包括一个漂亮的横幅,用于标志你要进入的组实例的传送门:

(文本有些块状,这将会修复,这只是奇怪的编辑器反锯齿)
即将推出!让我们知道你的想法,我们正在寻求反馈!