2022可能错过的好游戏(和2023新作展望)
The Case of the Golden Idol , RoadWarden, Kevin Costner's Waterworld, 这三个是我翻PC gamer杂志之后打算去玩一下的游戏。
The Case of the Golden Idol 我居然都没刷到过,steam好评如潮,PC GAMER 2022年度最佳游戏故事。像素、侦探、指向点击、新奇的游戏方式。跟极乐迪斯科、天堂岛杀手、The Return of Obra Dinn,Strange Horticulture一起被列在值得一玩的侦探系游戏里。
前三个就不用说了,Strange Horticulture也是今年的新作,被评为2022年最佳解谜游戏。我2021年试玩时候就觉得不错,有一种奇怪的沉浸感,不过今年没有玩。2021年时发过当时英文版demo的全解谜视频。
杂志里一个编辑个人独选的年度冒险游戏是The excavation of Hob's Barrow, 其实今年发过它的Demo视频,就是文章头顶这个,那时候还叫Incantamentum,发行之后改名了。Cloak and Dagger这个开发商专做这类老式像素指向点击,但是新颖的地方在于节奏把控的特别好,玩起来一点不拖沓。
RoadWarden我是玩过Demo的,就是没玩进去,这是一个纯文字冒险RPG,看画风特想玩,但是这种完全用文字替代全部游戏进程的RPG还是有点需要适应一下。看编辑和steam的评价,也是要玩进去之后才能发现它的魅力。感觉还可以再试一下子。
Kevin Costner's Waterworld,免费游戏,把辛普森家族电影里的一个街机游戏的画面做成了游戏。看上去挺有趣,可以试一下。

然后就是些我不打算玩但是大概值得记录一下的内容。
最佳策略给了全战战锤三。战锤这个世界观我一点都没了解过。
最佳Ongoing(发展得好?)给了Guild War2 ,查了一下这Guild War,很老的MMO了。
最佳早鸟游戏给了Disney Dreamlight Valley。一听就知道是什么画风。
最佳肉鸽给了Vampire Survivors。哈,这种粗野的平面美工和游戏类型我是绝对不会碰的,但是它是真的纽币啊,不服不行。堪称2022最赚钱的独立游戏,开发成本远低于卖游戏的收益,而且人家不是靠氪金骗小孩,是真的因为有人喜欢玩。
最佳沙盒给了Teardown。我的世界画风,但是拆拆拆。
最佳游戏设计给了Card Shark。这个我玩过,确实有东西。
最佳RPG给了女神异闻录5。最佳合作游戏是怪猎崛起。
最佳平台是Neon White,这是个第一人称游戏。
最佳喜剧是Trombone Champ,吉他英雄式的音游,就是失误了也觉得很开心的那种游戏。
年度最佳游戏就不说了,就那一个选项。

2023年是RTS之年?这类游戏我从小就玩不来。
Stormgate、The Great War、英雄连3、Men of War 2、Minecraft Legends(我的世界RTS版?)、Tempest Rising、家园3。喜欢的可以自行搜索。
还有一些知名的大作是:女神异闻录3移植版、生化危机4重制版、死亡空间重制版、嗯黑破坏神4、最终幻想16、街霸6、Alan Wake 2。
没怎么听说过的作品是Forspoken,第三人称动作。Deliver us Mars,太空殖民主题的沉浸式模拟。Mask of the Rose, 维多利亚时代约会模拟器,但是跟克苏鲁有关。
黑曜石的新单机RPG听上去有点意思,据说Starfield是太空版的天际。
杂志专题介绍的作品有《指环王:回到摩瑞亚》,扮演矮人下矿井的3D冒险。Demonschool ,复古风JRPG(回合制+电脑角色扮演)。Dead pet unleashed,毛毛控画风互动小说+模拟。《德锯杀人狂》,一般3D画风的恐怖游戏。
没了。