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坦克世界1.13加强的金币车:酋长T95,用起来到底怎么样?

2021-06-26 00:30 作者:WOT火炮力量  | 我要投稿

8级酋长T95,外号酋一百,因为在二雷时期在商城就卖100块而得名,更新以后绝版了。隔壁还有个酋五千(T95酋长)和酋一万(酋长MK.VI),为啥叫五千和一万各位心里知道。

8级酋长T95,用的酋长车体T95的头。

还有一辆10级特种车和它名字很像,叫T95酋长(酋五千),对,名字就是前后颠倒而已。

10级T95酋长,用的酋长头T95车体。

这辆车本身也是个冷门车,加强前属性很糟糕(加强后也不怎么样),最早还是特种车,打钱打不了,还只能卖1000银币,一发金币弹都比它贵,买来后我拼命安慰自己:它用的是酋一万的车体、发动机、电台,只为图个心里安慰。

名字一样的发动机,因为这车加强前和酋一万发动机是一样的,只不过它加强了酋一万没加强(一样的发动机还不加强。。。) 
酋五千,酋一万通用电台。
1.13版本它被加强了(该加的统统没加)。

1:主炮属性。

除了俯角外平平无奇。

它的这门炮,伤害无所谓,但是穿深实在太低了,进10级房的车,金币弹穿深只有238。唯一的亮点就是弹速,金币弹是APFSDS尾翼稳定脱壳穿甲弹)弹速高达1570m/s,这让它对付远距离目标和移动靶时很舒服(打不穿除外),在9.22版本以及K-91出来之前是全游戏第一快弹速。

它的银币弹弹速就已经非常快了,HE和AP一样。
曾经游戏第一快弹速,被K-91的1700给顶下去了。

这次加强,穿深还是没有变,我宁愿你用300弹速来换20点银币弹穿深,Y系8级MT有5辆,除了这车外,其余4辆基本不缺穿深。


2:防护方面。

车体很烂,但看见这个炮塔装甲再加上10度俯角,各位可能会想了,这不是挺厉害的嘛。别想太美,一切只是纸面数据。
头顶上一个大脑瘤,藏都藏不住,它可以被T49的HE击穿,也就是说这车卖头只能祈祷对面打飞或打到别的位置。
垂直观察口位置,这个位置几乎没人碰,因为火力都被脑瘤吸引走了,除此两处外炮塔没弱点了。
车体首上是靠角度跳弹的,通常角度>70度很容易跳弹,HEAT则不用在意。首下不用看了,随便穿。
左边调的是105口径,它侧面大部分是38,面对114口径以下的可以摆角度。
左边调的120口径,在面对114及以上口径时,侧面直接被碾压击穿,看见中大口径车时,摆角度想都不要想。

由于酋一万和它的车体一样,各位也可能想:那酋一万会不会生存环境也不好?

想啥呢,人家能卖头,这车头都卖不了。


3:机动方面。

发动机功率加强了100,以前是750(推重比15),加速还是很快的,但无疑被急速限制了。

4:隐蔽方面。

一个MT妥妥的HT隐蔽,用的酋一万车体,人家是HT,你是MT,咋隐蔽也照搬过来了,还不如隔壁铲车。

5:视野方面。

视野加强了20,但这照样没啥用啊,这HT隐蔽大部分时间是别人先亮你。

6:隐藏属性。

履带还行,扩圈也不烂,整体平庸,但是作为金币车,你为啥修车要1W+?
车体模块分布:除了炮塔里的装填手,车体前部中部黄色及后脑勺黄色为弹药架(模块血量220),车体前部中间红色驾驶员,主炮模块血量170,炮塔模块血量140,观察口模块血量100,主炮左边为炮手,炮手后面是车长,车长后面是电台(模块血量180),车体后部橙色为油箱(模块血量200),红色发动机(模块血量360)。
这车还是比较爱坏弹药架的。

7:配件方面

就输弹垂稳高光不做考虑,嫌太慢高光换涡轮。

8:乘员技能方面。

灯泡、修理、隐蔽首选。


总结

会玩的各位用这车10度俯角去偷炮吧,妥妥的高手向车,装甲不靠谱(头包裤裆,首上看命跳弹,侧面被碾压击穿),穿深不够(除了脆皮,稍微有点装甲的车都得细瞄弱点,有时候切金币弹都不一定穿),牙签伤害,重坦隐蔽,这四点结合起来导致这车既不像HT也不像MT。。。对了,还有一点,最好别用这车打钱。

大部分时间这车还是利用俯角和弹速在后面黑的,别看它加强后有视野了,没隐蔽的它永远先亮(学满隐蔽除外),别人见你永远锁定你的脑瘤,开完炮左右晃都没用。

和这车相似的也就是推土机巴顿了,都是慢机动+HT隐蔽+牙签炮+脑瘤,但我觉得推土机巴顿比这车强不少(有消息也会加强),好歹人家帅啊,穿深也高点,扩圈更小,铲子也有点用(30的间隙装甲,也可以挡自己裤裆)。

M48A2装甲运兵车(别被巴顿外形骗了,它是D系车)。

                                                             有俩视频给各位参考下。

打出M我就表示再也不想碰这车了。


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