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网易狼人杀版型介绍&玩法攻略——第二十一期:觉醒之夜

2022-12-18 18:46 作者:农夫三拳825  | 我要投稿

       我是一名狼人杀爱好者,接触狼人杀有了不短的时间,颇有一些自己的见解,想将自己玩网易狼人杀的心得分享给大家。该文章内容主要面对有一定狼人杀基础知识的玩家。以下文章的全部内容仅为个人观点,如有问题欢迎在评论区友善交流讨论。

       此外,本人不擅长面杀,网杀打法和面杀有很多不同点,以下内容主要针对于网杀。

声明:此文章为原创文章,未经允许请勿转载,引用请标明文章出处。

       觉醒之夜,可以算得上是之前血月猎魔人版型的一个改进版型。由于有着相似的神职构成,该版型的整体逻辑与血月猎魔人有着不少的相似之处。但同时,觉醒愚者的存在,使得好人阵营多了一次盾人机会,灵活性更强。这让该版型中好人阵营的游戏体验得到了一定的提升。总体来说,算是一个平衡性尚可,创新性不强但游玩感受还不错的版型。

个人评价:

平衡性:0

(0为平衡、10为好人大优、-10为狼人大优)

上手难度:6

(0为非常简单、10为非常难)

娱乐性:6分

一.版型配置

好人阵营:预言家、女巫、猎魔人、觉醒愚者、4平民

狼人阵营:3狼人、夜之贵族

有警长、双爆吞警徽、采取屠边规则

二.技能介绍

猎魔人:好人阵营,神职。从第二晚开始,每晚都可以选择一名其他玩家进行狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

觉醒愚者:好人阵营,神职。拥有秘密之身,当拥有秘密之身时,觉醒愚者可在夜间保护一名玩家,尝试为其抵消一次今晚受到的伤害。若其未受到伤害或已被救活,则觉醒愚者尝试为自己抵消一次伤害。无论为谁成功抵消一次伤害后,觉醒愚者失去秘密之身。不能连续两晚保护同一名玩家。在被放逐时,若觉醒愚者拥有秘密之身,则其翻牌并免疫此次放逐,进行出局发言,之后可以正常参与投票,也可以被投票。

*觉醒愚者可以抵消的伤害有:狼刀、女巫的毒药、猎魔人的狩猎、猎魔人狩猎好人的反弹、夜仆的出局。

*如果被保护的玩家在该晚受到两次伤害,则该玩家出局,且觉醒愚者失去秘密之身。

夜之贵族:狼人阵营,可以自爆,可以自刀。从第二晚开始,在狼人阵营行动后,可以选中一名玩家作为夜仆;夜仆会在被选中的下一天的天亮时出局。当夜仆存在时,夜之贵族不能选择新的夜仆。成为夜仆的玩家不会影响其原本的技能,状态和阵营,且只有夜之贵族知道谁是夜仆。当猎魔人狩猎到夜仆时,夜仆与猎魔人都不会出局,且夜仆身份消失。

三.玩法建议

       觉醒之夜较网易的其他原创版型来说,玩法和操作相对比较常规,没有什么特别特殊的注意点。虽然猎魔人、觉醒愚者和夜之贵族的技能确实可以有不少联动,想要分析清楚死亡情况比较复杂,但与之前的版型不同,例如之前所讲过的时波之乱、猎日逐光等版型,一局中分析死亡情况的情况很常见,并且会直接对局势的判断产生影响;觉醒之夜则不同,联动产生的机会比较少,而且就算无法辨别具体情况,也是不怎么会对局势判断产生影响的。

       该版型中,好人阵营关于死亡信息主要需分析两点:一是分析因夜仆出局的玩家位置、二是如果有疑似猎魔人造成的死亡,分辨到底是猎魔人被弹死出局还是猎魔人猎狼出局。分析清楚这两点,好人阵营的视角一般就会很清晰。

       尤其注意,当找不到第三天时夜仆的位置时,可能是夜仆在第二天时已经被放逐出局,也有可能是由于觉醒愚者的技能反弹了伤害,借助这一点,好人阵营可判断场上相关玩家的大致身份。

        对于狼人阵营来说,猎魔人依然是需要优先击杀的目标。除了考虑猎魔人的威胁之外,最好尽早在一些不关键的轮次破掉觉醒愚者的秘密之身,如果能让其对自己的技能使用产生误解就更好;同时,考虑好夜仆的作用对象,争取在挣得轮次的同时给好人阵营制造信息上的混乱。

       由于角色的重合度较高,该版型各神职的具体玩法会和血月猎魔人有不少的相似之处,同时也会有一些额外的注意点,因此在讲解角色具体玩法时,我会将其与血月猎魔人版型进行比较,强调额外需注意的地方。

预言家:

       同血月猎魔人的版型一样,该版型中,预言家应该尽力去取得好人阵营的信任。该版型中,好人阵营分清预言家理清视角不仅可以帮助猎魔人做出决策判断,对后续好人阵营分析死亡信息也会有很大的帮助。

       该版型中,由于觉醒愚者的存在,狼人阵营可能不会选择直接来落刀预言家,这样不仅帮助预言家坐实身份还不一定能够使预言家出局。因此,预言家一般能够在场上存活较长的时间。在这种情况下,预言家首先应该争取获得好人阵营的信任,不要因长时间存活在场最终被好人阵营所质疑,从而被抗推。其次,应找到更加合适的验人节奏,看看能否锁定一些焦点位的身份;同时也要注意验人尽量能取得多数玩家的认可,不要太过特立独行。

女巫:

          该版型中,我不建议女巫去坚持隐藏身份。一是因为该版型中死亡信息的情况会比较多,有猎魔人导致的死亡和夜仆的出局,如果再加上女巫的毒药,女巫开毒后不跳身份的话,好人阵营想要理清死亡信息会很困难。如果开毒后跳出身份,其实不如开毒之前就跳。狼队在该版型里没有什么能够反制女巫的技能,开毒前跳出指明毒口的话,还可以与猎魔人进行沟通交流,从而完成更好的协作。

       第二点是因为有夜仆的情况下,该版型中的狼刀会比较快,此时就算不跳,第三天后女巫出局的概率也是不低的。而该版型中狼队起跳女巫风险相对来说较小,因此积极悍跳女巫的可能性比较大,如果在真正的女巫出局后,狼队起跳了女巫,很容易让悍跳狼引导起局势。

       因此,该版型中女巫积极地起跳身份,指明毒口,给猎魔人安排工作,与其交流对策会更好。同时,在安排工作时,尽量把比较确定的狼坑位交给猎魔人处理,而自己的毒则是起到排坑的作用。

       如果有狼人悍跳女巫,则女巫应主动跳出,尽力通过发言来争取好人阵营的信任。如果场上大部分好人认可了女巫身份,则可以排出女巫、银水两个坑位,以及排出一个定点的狼人。这样一排,场上的狼坑位大致就能够确定了。即使难以取得好人阵营的信任,与悍跳狼人一换一在该版型中也是不亏的。但是,千万不能让觉醒愚者来插手,不仅无法分辨还白丢轮次。

       如果女巫毒到的玩家没有死亡,那么该名玩家大概率为猎魔人或是觉醒愚者。这种情况下,女巫如果已经跳出并指明毒口,那么可以让被毒的玩家赶快跳出身份报出信息,防止信息被吞。如果女巫还没有跳出,则应分析场上局势。如果被毒的玩家本身在焦点位,不如报出毒口进行互证;如果被毒的玩家本身不在焦点位,则应该隐藏好自己的毒口。因为觉醒愚者一般都会选身份较高的玩家保护,女巫毒到觉醒愚者保护的牌的概率很小,可不考虑。

       该版型中,女巫不应毒杀对跳玩家。对跳玩家在白天出局,可以去看场上的票型;对跳玩家被毒,不仅无法分辨其是否为预言家,外置位还分不清其吃刀还是吃毒,还有可能浪费觉醒愚者的秘密之身,所以很没有必要。

猎魔人:

       同血月猎魔人的版型一样,猎魔人在这个版型中的作用同样重要。发动技能时需谨慎,不要让自己轻易出局;同时,碰到明狼一定优先猎杀。

       该版型中,由于觉醒愚者的追轮次技能非常稳定,好人阵营占有轮次上的领先。因此,猎魔人不需要频繁猎杀狼人,一般来说,成功猎杀一狼就足以使好人阵营保持于优势局面。因此,不需要着急去发动自己的技能,等到局势明确,自己很确定的时候再进行猎杀。

       如果好人阵营轮次落后,猎魔人可以稍微激进一些,看看有没有逆转局势的机会。但激进不等于冒险,猎魔人可以去发动技能,但一定需要选择场上最像狼人的玩家作为狩猎目标。

       之前在讲血月猎魔人版型时已经强调过一次,在这里我再次进行强调:猎魔人的作用是追轮次,不是排坑,更不是利用自己技能去判断对方的身份。即使有觉醒愚者的存在,但猎魔人跳出来指猎,判断对方身份的行为是不可取的。

       猎魔人一般情况下都应隐藏好自己的身份,不应跳出。但如果自己狩猎到狼人,场上玩家视角混乱时,可以考虑跳出为场上的玩家正视角。同时,如果自己狩猎了一名玩家而对方和自己都没有死亡,如果对方在焦点位,可以跳出说明,因为这种情况下对方大概率为好人,可能被选中为夜仆或是自己被觉醒愚者所守护。

       如果女巫跳出了身份,安排好了工作,猎魔人应尽量跟着女巫安排的工作进行操作。如果不这样做,可能致使场上玩家的视角混乱。不管操作后结果如何,至少好人阵营会比较方便分析场上的死亡信息与身份。

觉醒愚者:

       觉醒愚者虽然只有一个一次性的盾,但这个盾追轮次非常稳定。和守卫不同的是,守卫需要去搏取心态,猜测狼队刀法,而觉醒愚者的盾很智能,可以试图去守别人,没守到也可以自动保护自己。因此,狼队不管是屠民或是屠神,基本上一定会受到觉醒愚者盾的干扰一次。

        所以,不应该把觉醒愚者当成守卫来玩。觉醒愚者不用去搏轮次猜狼队刀法,也不用去盾那些身份尚未明确的玩家。因为如果去盾,产生了平安夜,是不知道盾作用在自己身上还是对方身上的,很容易产生信息上的误导。而且,自动盾自己追回一个轮次的效果和盾他人是完全相同的。

        综上所述,觉醒愚者只需要去守护跳出的女巫或者猎魔人即可,其他情况下不用去搏,全部空守,盾留到越后期,对狼人阵营的干扰就会越大。除非狼人阵营明显走屠民路线,可以看情况守护平民。甚至,在游戏过程中都不用去守女巫,就去把盾留给自己。

       尤其是,觉醒愚者不要去干扰对跳神职的技能互用。例如,两名玩家对跳猎魔人,应让两名玩家互用技能,不用去盾其中一名玩家。因为即使去盾,还是无法分辨出两名玩家的身份,而且就算盾到真猎魔人,浪费了盾的机会,实际上是没有追回轮次的;盾到狼人就很惨了,一下子丢掉两个轮次。

       当上了焦点位时,觉醒愚者应该跳出,拍出自己的身份,这有助于场上玩家排坑且狼人不敢悍跳;当没上焦点位时,觉醒愚者可以适当隐藏身份,为狼人阵营屠边造成干扰。不需要因为产生平安夜而跳出身份,除非这干扰了场上玩家分析死亡信息,不然的话,这样子跳出身份无法带来任何有用的信息。

        只要觉醒愚者的秘密之身还在,狼人阵营悍跳觉醒愚者就一定没有收益。狼人阵营悍跳,放逐觉醒愚者,翻牌后猎魔人猎杀对跳狼人,不赚轮次;放逐狼人,不仅暴露视角、丢掉轮次,还没有破觉醒愚者的盾,副作用更大。但如果失去了秘密之身,没有了自证能力,就很容易被狼人阵营穿起身份。这也是我支持觉醒愚者多去空盾,不盾身份不确定玩家的一个重要原因。

狼人阵营:

       该版型中,同血月猎魔人版型类似的是,狼人阵营需要去制造视角上的混乱,不让猎魔人去找到明确的狼坑。这就需要狼人阵营有优秀的悍跳发言,同时制定合适的战术,适当倒钩。

        同时,狼人阵营需要去分析场上的死亡信息,根据死亡信息分析女巫与猎魔人的行动情况,以及觉醒愚者的位置与觉醒愚者是否还有秘密之身。这些信息,对狼人阵营制定后续策略会十分有帮助。

       猎魔人依旧是该版型中对狼人阵营威胁最大的神职。因此,狼人阵营需把猎魔人作为首要击杀对象。一旦发现了猎魔人牌的身份,即使其可能被弹死,也应该优先将其击杀。能在猎魔人未跳出时将其击杀是最好的,即使其跳出来求觉醒愚者的盾,也可以落刀,或是通过对跳的方式来扰乱视角,将其刀走。

       夜间行动时,夜之贵族应与其他狼同伴积极沟通,确定好击杀的玩家与被选定为夜仆的玩家,不要让其他狼队友不了解这一信息。白天时,狼队对于被选定为夜仆的玩家不需要攻击,也不需要去抗推,如果有好人阵营玩家对其身份提出质疑,可以顺水推舟,但不需要主动将其打上焦点位。

       通常的游戏流程中,夜之贵族都只有一次选定夜仆并使其出局的机会,如果没有突发情况,一般在第二天选定,在第三天令其出局。选定的对象可以是场上已经跳出的神职,同时,选定预言家为夜仆也是不错的选择。如果预言家难以被抗推,可以在第三天时出局;如果有机会将预言家抗推,后续可以去选定新的夜仆。

       此外,狼人阵营在该版型中选择屠民也是不错的选择,不仅效率高而且可以避开觉醒愚者的盾,抗推的难度也比较低。如果选择屠民的策略,则夜仆可以选定为外置位众人关注较少的玩家,去落刀发言较好的未跳身份的玩家。这样操作,不仅能够达到屠民的效果,而且第三天的死亡信息很容易给场上的好人阵营玩家造成困扰。当然,根据后续的场上局势,也可以灵活变动屠边的方向。

       不要试图选定狼人阵营玩家为夜仆去尝试躲避猎魔人的技能。实战中这一行为能够发挥效果的概率很低,就算被选定为夜仆后悍跳猎魔人,在没有合理理由的情况下,也很难取得场上玩家的信任。相比之下,用夜仆去追轮次会比躲猎稳定性高很多。

       该版型中,狼人阵营去悍跳女巫是一个不错的选择,这可以让场上的视角变得混乱,同时限制猎魔人和觉醒愚者的行动。同时,如果觉醒愚者已经失去了秘密之身,狼人阵营悍跳觉醒愚者报出假守人信息,也可以扰乱场上玩家的视角。但是,如果觉醒愚者还拥有秘密之身,狼人阵营则需要避免去悍跳该身份。

       除此之外,当狼队轮次领先且觉醒愚者没有用掉秘密之身的情况下,可以尝试起跳猎魔人。由于有觉醒愚者的守护,为防止误守,猎魔人在这种情况下一般不太敢藏着不跳。狼队利用这一点,可以快速锁定猎魔人的位置。

       如果决定了要屠神,狼队大可以大胆去落刀场上的神职,不需要去和觉醒愚者搏心态,因为就算搏到了心态,在落刀觉醒愚者时也会被抵挡一次盾,并没有轮次上的差别。事实上,越早破掉觉醒愚者的秘密之身,狼队的后续操作就会越灵活。不过,预言家不用去急着落刀。

四.个人简评

(主观性强,若观点不同就当听我瞎叨叨)

       觉醒之夜的版型呢,我个人认为就是一个血月猎魔人版型的优化版。这个版型虽然看似技能之间能够有很多的联动,也有很多的操作方法,但具体游戏的时候,很多方法的收益实际上是不高的。因此,个人感觉该版型的逻辑相对简单,玩法相对固定,作为一个原创版型,不像之前的那些版型一样有自己鲜明的特色,但实际游玩体验是不算差的。

       总结来说,夜之贵族的技能相当于给狼队加了一刀延时刀。其特点主要在延时上,要在第二天确定屠边的大致方向并制定策略;但其他方面没有什么特殊,比较枯燥,操作感不强。觉醒愚者的强度还是不低的,他的盾相当稳定,能在游戏中给狼人阵营带来干扰,从版型设计来说算是个让人眼前一亮的设计,但问题还是一样的,没啥操作感。

       这导致虽然该版型平衡性与游戏性较血月猎魔人来说有进步,但猎魔人版型的老毛病还是在,就是对全场局势影响最大的人还是猎魔人,其他玩家的游戏体验都不太好。

       说实话,该版型基本上猎魔人只要猎走一狼,好人阵营基本上输的可能性就不高了;即使一狼都不猎当白板来玩,好人阵营也未必处于劣势。可惜很多玩家把猎魔人这张牌当骑士玩,夜间不考虑后果乱猎,导致网杀中这个版型和血月猎魔人一样容易令人高血压。不过,这个版型好人阵营容错率确实比血月猎魔人高一点,猎魔人就算自己撞死好人阵营也还有一点获胜的机会。

       我觉得很有意思的一点是,纵观网易的所有版型,可以发现,像比较老的一些版型,预女猎白、暗恋者或者是狼王的版型等等,虽然特点上各有差距,但整体游戏节奏大体上没有很大的差别。网易之后原创的那些版型,在游戏节奏上的差距就非常明显了,每个版型的特征非常鲜明,从纯白夜影往后的版型都有这个特点。觉醒之夜这个版型倒颇有一点返璞归真的感觉,又回到了老板型的那套游戏节奏。

       对该版型,我的评价是:对于喜欢猎魔人这张牌节奏与特点的玩家来说,我认为这个版型可以带来更好的游戏体验。对于其他玩家,我认为这就是个普通的版型,没啥出彩点也没啥特别差的地方,因人而异;新手玩家选择这种容易高血压的版型一定要慎重,一般来说我不太建议。

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      截至目前,网易狼人杀进阶场中所有的21个版型的版型介绍与玩法攻略已经更新完毕。撒花﹡ˆoˆ﹡!

       关于该系列的更新暂且告一段落。以后网易如果推出了新的版型,该系列会持续更新,后续阶段,我也会找时间把几个娱乐版型以及限时活动版型的攻略补上。感谢大家对本系列的喜爱与支持,接下来会有新的系列,敬请期待!

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