我的世界 籽岷的1.18 21w44a 最新版本介绍

新闻一则:基岩版、Java版与地下城版本同时登陆XGP平台.
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一.内容与机制
1.加入了单独的“在线选项”选项界面,位于原先主菜单上的“Realms的通知”选项以及多人游戏暂停菜单上的“难度”位置上。
“Realms的通知”被移入此界面。
加入了“允许列入服务器玩家列表”选项,用于设置是否允许服务器将自己的ID公开展示在在线玩家列表中。
加入了“服务器难度”,用于显示当前的服务器难度
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2.现在旧世界高度的区块升级到新世界高度时,其Y=0以下会按新世界生成机制生成。
但由于漏洞,深板岩和基岩层暂时无法在这里生成。
巨型生物群系和放大化世界现在可以被升级,升级到新的地形系统时,会被保留更多的特征。
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3.现在方块和液体也会受到模拟距离的控制。
将模拟距离选项的最小值从2个区块上调到5个区块。
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4.睡觉现在只会在降雨或雷暴时重置天气变化过程
知识速递:不同天气的出现取决于几个因素,这些因素包括当前生物群系的温度以及其所处高度。
最初出现的恶劣天气由世界种子预先决定。例如,如果雷暴在一个世界的第二天中出现,然后使用相同的种子创建另一个世界,这次雷暴同样也会在第二天出现。使用床可以跳过一场雷暴。
世界会在下雨和停雨两个状态之间来回切换,每次下雨持续随机持续3~13分钟,而停雨随机持续10~150分钟,对于雷暴也是如此。当世界处于下雨状态时便会降雨或降雪,但只有同时处于下雨和雷暴状态时,世界才会处于雷暴天气。也就是说,平均而言有1/11的时间处于降雨或降雪天气,有1/121的时间处于雷暴天气。
更新好处:避免了反复重置天气周期带来的下雨频繁的现象。
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二.实力的总结
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三.其他更新闻
将主世界的所有50种生物群系都列入了进度探索的时光的达成要求中
参考:Minecraft Wiki
籽岷的新版本介绍