ultimatetale设定2.0版本



ultimatetale终极传说世界观设定:
玩家一次次的屠杀(连续137次)后,在138次一开始的时候,所有怪物奇迹般地恢复了以前的记忆,而有些怪物则觉醒了全新的力量,较擅长的方面也到达了极致,我们称这种怪物为“终极怪物"。
而mettaton没有改变,但alphys强化而改造了她,让她真正成为战斗型机器人。alphys,asgore,dummy,怪物小孩与mettaton这些主要人物没有获得“终极"。但是所有怪物的心都有一个信念,那就是真正杀死那个“怪物”。
角色设定:
人类:造成这一切事故的罪魁祸首,是极为危险的人物。从PE线后,对GE线十分感兴趣,第一次尝试时就创下了惊人的成绩,undyning the undyne:3次过。sans:5次过。而就算完成了GE线,也没有就此结束undertale的游戏之旅,而是不断尝试GE线,不断地磨练,变的十分的强大,在第20次GE线中,即可达到全员无药。在第23次GE线中,可达到全程无药。在28次GE线中,就已经达到了全程不充满决心无药。而是第49次GE线中,则达到了全程 无! 伤!之后GE线成为了ta的解压“小”游戏。而在第138次GE线中,遇到了种种不同于寻常的剧情时,十分地惊喜,在这种惊喜中,包含了兴奋与心中战火的燃烧!

由于frisk多次的屠杀,身上沾满了灰尘,衣服随着重置的次数越来越淡。终于在第138次,完全变成了灰色。
而chara也逐渐感到厌烦出现了一种「屠杀只是为了消遣的办法」,自身也渐渐变成黑色,自称「KURO(黑)」,性格也变得投机起来。
此名字可作为一个彩蛋。







sans的性格依然是懒惰,搞笑。战斗的时候绝不会再次掉以轻心,对雪镇的巡逻十分地严谨,为寻找那个人类。Toriel的话语sans会格外认真地倾听。抛弃了原来的衣服、鞋子,衣服换为了半截袖。身上胸骨,手骨与臂骨是外露的。自身的灵魂得到了强化,使他的gb得到了改变,拥有双色审判眼(紫,红),紫色部分则是与幻影裂痕同化了,红色则是成为“终极怪物"的强化与对人类的极度复仇之心而成,大幅强化了自身的力量(包括速度,体力,攻击强度),本身的HP是原来的30倍(30HP),但是防御力却是得到了巨幅的增强,看似999999,实际上是10。sans达到的极致:瞬间移动不消耗体力,闪避率达到100%(无体力下无法闪避),但体力消耗越大,闪避率越低,控制重力不消耗体力,控制灵魂的重力(摔心与改变灵魂方向)有时甚至不需要动根手指。
sans拥有三个阶段:
1.平常状态(以上介绍)
2.觉醒杀戮之眼
3.杀眼与审判眼得到完全化,断肢(左手)
幻影裂痕:由Gaster给sans与papyrus和自己发明的新型攻击手段,起先sans和papyrus觉得没有用处,直到firsk的出现。
幻影裂痕是一种特殊攻击,能召唤出透明紫色的骨头,触碰者会失去一点生命值并受到一次猛烈的攻击(起步50~100攻击力),使用时裂痕会散发出紫色的光芒。
杀戮之眼是极大的愤怒与绝望两种情感而形成,是一个极度危险的“武器”,使用则会强化幻影裂痕,使幻影裂痕威力加强50攻击力。使用时GB会被强化,而骨头则不会。警告:使用过多使用者的头骨则会碎裂,直致死亡。
完全化表示杀眼的体力消耗增大,但强化幅度增强。审判眼则是能控制与摧毁一些不可思议的东西(如FIGHT,MERGY,攻击框等)。
断肢:被ultimate of blade所砍下,但并没有化为尘埃,反而是奇迹般的成为了一种独立的生命体,可被原主人sans所指挥。本身无法死去,除非原宿主sans死亡。在战斗中有着微小的作用,可以在sans休息时保护他免受伤害。
补充:审判眼的强化会使防御力小幅增强。
sans数据:
一阶段:攻击1(一帧1血)防御720,GB炮:一帧2血
二阶段:攻击3(一帧3血)防御720,GB炮:一帧3血
杀戮之眼GB:一帧5血
三阶段:攻击5(一帧5血)防御750,GB炮:一帧5血
杀戮之眼GB:一帧8血
提醒一下,主角是LV20:200HP

papyrus的性格得到了改变,变得沉着,冷静又冷默。因对人类强大的复仇心被undyne认可,因此正式成为皇家守卫,穿上新式的守护战甲,防御力大幅增强。不存在对人类的仁慈。最近经常去grillby这个油腻的地方。因“终极怪物”的缘故,papyrus拥有了改变物体与灵魂方向的能力,并立刻造出了两把战刃,名为“复仇”和“力量”,“复仇”则速度飞快,“力量”则攻击强大。到达的极致:引人注目,意志坚强。
papyrus数据:
攻击:45(实际伤害15) 防御:500
“复仇”攻击:90(实际伤害30) “力量”攻击:120(实际伤害40)


undyne的性格更加地暴躁,做任何事都格外地认真。苏醒时愤怒到了极致,对人类极度的痛恨,每天都在增幅训练难度,使她的攻击力,防御力增强,并学会了用矛斩击灵魂。剑术精艺。平常穿着轻形装甲。因“终极怪物”,所以undyne可以攻击“攻击强度条”(前提是你要攻击),攻击五次后FIGHT失灵三回合,失灵时需要“饶恕”来跳过这回合。所到达的极致:无限体力,厨艺增强。
undyning the undyne:依然是以强大的决心所变成,只不过这次是以更加强大的决心所变。所变成的决心模式不会融化。自身可控制矛雨的流动,使攻击变得更加繁杂,复杂。增强:攻击四次攻击强度条后FIGHT失灵三回合。
undyne数据:
攻击:60(实际伤害20 ) 防御600
决心鱼数据:
攻击:150(实际伤害50)防御1000

nspstablook
小幽灵变得不再那么胆小,自卑。反而变得很酷,富有勇气。将原来的曲风全部换成了摇滚乐与战斗风格音乐,攻击变得富有节奏。因“终极怪物”,掌握了落星的力量,并对这种力量提起了兴趣,将耳机的两侧换成了落星风格。虽然是幽灵,但是终极之刃依然能伤害到他。达到的极致:创作的音乐十分动听。
数据:
攻击:30(实际伤害10) 防御:无

Dummy(大表哥)是暴躁的,并且是更加暴躁。因苏醒时的强大愤怒情绪直接与人偶合为一体。被记忆苏醒的undyne愤怒的一矛穿过了身体,但是他并没有受伤,反而矛被大表哥吸取了力量,矛永久性地定在了那里。而被吸取了力量的那根长矛变得些许暗淡无光,大表哥因此会使用少许魔法矛。学会用身体上下开合来进行攻击。刀子数量无限制。不是“终极怪物”。
数据:
攻击:15+3(实际伤害5+1)防御:30(+50)

alphys的性格与原版无差异。制作了一套很强大且实用的战斗式装甲,这样她就能很好地进行复仇了。这套装甲拥有六条机械臂,右手可以喷射火焰,火焰可燃烧攻击框,决心触碰会造成伤害,头部可以喷射激光。可使用Gaster临走前最后留给她的力量增幅•幻影,并改造了它。不是“终极怪物”,却是个真正的英雄。
改•力量增幅•幻影:可将某种事物虚幻化并复制+体积增大。复制的那个事物可与原物体的形状不同。可进行弯曲甚至扭曲。使那件事物变得极为危险。使用时那种攻击判定加大,伤害提高,速度微加速。可在战斗时自主进行无实体化。
Alphys数据:
攻击:3(实际伤害1 ) 防御:5
装甲数据:
攻击:60(实际伤害20 ) 防御:550

monster kid
怪物小孩想要变得强大并找到了undyne,而这时alphys也在场,当它说出想变强时,undyne说:“那就去刻苦地煅练吧!”
而alphys说:“如,如果你真的想变强的话。”
“那你随我来。”随后到实验室给它安装了双机械手臂,而且在头部左侧安装了感应器,可感应百里内的生命体。可以勇敢面对人类,甚至不顾及死亡来攻击人类。可以通过机械臂来格挡你凶猛的攻击,所以必须先要破坏机械臂=)。在制作另一只机械臂时零部件不足导致在尾处装了把机械剑。左侧机械臂可产生高温而散发出凶猛的火焰。不是“终极怪物”。
数据:
攻击:45(实际伤害15) 防御:0
(看起来是免费的exp?)


asgore
Asgore在平常变得十分严肃。在与KURO战斗前吸取了六魂的力量,三个灵魂强化盔甲,三个灵魂强化钢叉。在你面对他的时候,他已经在结界那里等候多时了,为了与你决一死战。对人类无话可说。战斗的时候战斗框永久燃烧,可对你造成伤害。不是“终极怪物”。
asgore数据:
攻击:150(实际伤害50 ) 防御:1500


Toriel的性格与原版无差异。与asgore复合。对怪物们格外慈善,对人类不抱有仁慈的希望。因“终极怪物”,在toriel自身的意志达到格外的坚定时,则会触发青焰。达到的极致:仁慈心更加强大。
青焰:是成为“终极怪物”的强化火焰,有帧伤,无kr。
Toriel数据:
攻击:75(实际伤害25 )防御:370
青焰:一帧一血。


flowey性格是内向。经常观察其他怪物,也会在你的旅途中持续地观察着你。因“终极怪物”,可在地底里就发动攻击,但命中率低,获得微透视。达到的极致:潜伏力max。
flowey数据:
攻击:15(实际伤害5) 防御:30
omega flowey为击溃你,在asgore化为尘埃的1秒前,迅速吸取了钢叉与帝甲中的六种灵魂。在战斗中,六个灵魂会齐心协力一起帮助flowey。如果想斩杀omega flowey,就需要逐各消灭六魂,最后把小花的本体斩杀。战斗时下方一直持续喷射出火焰,使你不能在最低处移动。
omega flowey数据:
攻击:210(实际伤害70) 防御:35000
失去六魂:
攻击:90(实际伤害30) 防御:5


Muffet性格:好胜,其他与原版无异。在ultimatetale中无戏份,算是个隐藏角色。双马尾。双手(上)拿着蛛皇突刺,双手(中)正凝聚着蛛网袭。双手(下)拿着蛛皇猛击(左)与蛛皇猛击(右)。拥有二阶段。
蛛网袭:新式攻击方式,可进行攻击和辅助作用。被击中后受到伤害并在你所在的蛛线周围(小范围)散出一片蜘蛛网,蜘蛛网可使你的移动速度减缓。
蛛皇猛击(左)与蛛皇猛击(右):两者可合成蛛皇猛击,因为蛛皇猛击的重量,所以需要两只手来握持。(双手剑)
终极怪物
达到的极致:灵敏的视觉,听觉。
ultimatetale的蛛丝增至五条。
Muffet数据:
攻击(小蜘蛛等的蛛丝攻击):60(实际伤害20)
蛛皇之刺:伤害35
蛛皇猛击(左或右):伤害25
蛛皇猛击:伤害50
防御:450

mettaton性格:严谨。虽然不是娱乐性机器人,但是也依然举行着各种节目,但是许多都有微暴力倾向。拥有六种杀伤性武器,一种备用武器,六种切割性武器,一种毁灭性武器,分别是:切割光刃,血腥飞刀,战斗型电钻,电光圆锯,杀戮链锯,穿刺激光,小型飞锯。当发现人类时,头顶就会钻出红色警告牌,解除所有武器进行战斗。mettaton专门为了彻底毁灭你而出现。失去了ex形态。
mettaton数据:
攻击:75(实际伤害25) 防御:999


mettaton neo是经过alphys博士大量测量后呈现出的形态,因为苏醒了以前的记忆,使neo的防御力大幅增强。手炮的形状参考了GB,呈现出龙型。拥有六个小型修理套装,由小型mettaton机器人在每三回合给neo修理20%的机械零件(血量)。
alphys追加了一种新形态,为mettaton zero,是对付人类的最后手段,将身体与四肢的零件全部替换,组装成为更加强大的形态。二阶段的脚掌也呈龙型并会持续飞行,胸口左侧会发射炮弹,光翼会飞出并切割你,左手的零件替换为了电钻,右手可反复切换机械手与利刃而脚掌的激光也极具破坏力。并具备两个机械盾。
机械盾:使你的攻击力度减半,攻击三次后一个机械盾失灵,再次攻击三次后所有机械盾失灵。
mettaton new neo数据:
攻击:90(实际伤害30)防御:500
mettaton zero数据:
攻击:105(实际伤害35)防御:450

mettaton zero one x
当你背叛了mattaton neo(一阶段)的信任的时侯,会进入隐藏阶段:mettaton zero one x
sans与undyne和mettaton neo 三魂合一而成。强大的力量使 mettaton zero one x成为“终极怪物”。诞生出了四翼。ultimathtale中第二难的boss。
它能使用三者的力量,也能使二者攻击手段交互,例:旋转矛变成旋转骨。全部攻击附带kr与帧伤,使用undyne的攻击方式时则是一帧5血,用mettaton的攻击方式时则是一帧6血。而消灭完后,挑战羊爸后与flowey就可以完成隐藏结局—永恒。永恒则是无论你做什么,都无法改变你在无穷的虚无中孤独地生活的命运。(除非将文件完全粉碎而重新下载)。达到的极致:杀戮的欲望,所达到的力量,全部属性的速度值。
mettaton zero one x数据:
攻击:135(实际伤害45) 防御:2000



ultimathtale no. 1难的boss。
英雄力量的极致,七魂的力量凝聚于此。
undyne的灵魂得到了升华,复活后灵魂化为了倒转决心(80%),一共有三个阶段。因为决心,所以六魂复活了。可以使用六魂的力量。在每次受到攻击时,就会回复受到伤害量的80%血量。因80%决心,可以复活4次,但是在第三次复活时被人类抓住空隙被终极之刃斩杀,灵魂化为了血尘,六个灵魂也相继变成了碎片。使用六魂力量时,被使用的那个灵魂将会飞出来并散发着光芒,使用完成后将会回到undyne的灵魂中。攻击三次攻击强度条后,FIGHT失灵三回合。那道从眼中喷射出的诡异光芒直冲云霄。“正义之矛,终将刺穿你!”
一阶段必杀:鱼之宝库。
二阶段必杀:真•鱼之宝库。
三阶阶必杀:义•终决之矛
final undyne数据:
攻击:225(实际伤害75) 防御:5000

Gaster 在神秘实验室中做各种研发与制作,已开发:连环炮,多重炮。三位炮,定点炮,旋转炮,改良后的十字旋转炮,最终完成品的米字旋转炮。与力量增幅•幻影,幻影裂痕。
拥有四只飞手帮助研发与战斗,飞手可与你决心移动的方向相对的方向发射死光。
力量增幅•幻影:可以将某种事物虚幻化并复制+体积加大,使那样事物具有很大的危险性。使用时那种攻击判定加大并伤害提高。可无实体化,战斗时使用比较合适。
在世界中出现不符合常理的事情后,便会出现制止。
因原世界出现的大量改变,使Gaster的双眼扭曲,头骨断裂。
因“终极怪物”,可进行全屏幕攻击。达到的极致:发明能力大幅增强。
数据:
攻击:??? 防御:???
怪物更新:

dogger:在原版中的一只不起眼的小狗怪物,在这次事件中偶然成为“终极怪物”。
性格温顺,战斗欲强。在雪镇中的皇家卫队被抛弃的防具中找到了一个小型钢盔,并穿戴。因为“终极怪物”,尾巴可释放出强烈的电流,需要逐渐掌握并控制。达到的极致:控制力极强。
精英怪
仁慈方法:五次抚摸+一次说服。
攻击:20(实际伤害7) 防御:50

Froggit king(蛙吉特王):在无数蛙吉特中唯一获得“终极怪物”的怪物。
性格严肃,冷静。因“终极怪物”,背后长出一双羽翼,可持续飞行。战斗中可召唤蛙吉特(cd:两回合),除非将王饶恕或斩杀,不然无法停止召唤。king拥有强大的统治性,是一名合格的王,且并非暴君。达到的极致:统治力。
仁慈方法:三次服从+一次赞同。
精英怪
攻击:45(实际伤害15 ) 防御:250

TSUNDERPLANE(傲娇飞机):幸运!不再傲娇( 滚!)的她理应获得了“终极怪物”的加护。
性格傲娇呀!形态上转变成了战斗机的样子。能量核心外露。拥有一双轻型重炮在机头双侧,威力强大。速度获得了大幅提高。达到的极致:速度,意志力。
饶恕方法:调情2次+表白+爱情
(讽刺的是,饶恕后她就被甩了)
精英怪
攻击:30(实际伤害10)防御:100

MADJICK:核心中的魔术师。非终极怪物,全仅仅靠自己的努力俢炼而成。从某个核心的角落发现一把扫帚,并尝试赐予它魔法,却失败了,虽然失败,但MADJICK可以将它收进魔术袋。战斗中的扫帚实际上是有两根线吊着的。因为经过反复大量的修炼与练习,所以比起原版增加了两种眼球,分别是:

冲击眼:战斗中会在你的决心周围突然出现并冲击你的灵魂,冲击后的部分会留下许多持续2秒的十字架,可对你造成伤害。行动快速,攻击间隔1秒。

激光眼:在战斗框上方攻击,会连续发射激光,最多可存留5束激光。攻击快速。
和平线怪物。
饶恕方法:夸奖2次+拜师
攻击:48(实际伤害16)防御:110
原版角落眼:

原版追踪眼:


KNIGHTKNIGHT:核心中的重甲兵。非终极怪物,重甲与武器更换。武器将棒锤更换为重型单面斧,攻击方式改变。防御力提升。是一个强大的对手。
饶恕方法:哼狂欢曲+陶醉
攻击:60(实际伤害20)防御:150

Attacker No. 1(攻击者一号):mettaton提议发明的专门攻击人类的战斗机器人。左右手可发射微型激光。发亮部分为“m”,意思为mettaton。左右侧为发电机,常常散发出闪电。
饶恕方法:洗脑3次+1次共识
攻击:45(实际伤害15)防御:170


Royal Guards:
Guard one:左手所拿着粗柄关刀,身上盔甲重换。攻击方式变化,防御力增强,与Guard two可组合多种技能(组合技),最多可达到五种。攻击较为强劲,是力量型。
精英怪
攻击:51(实际伤害17)防御:140
Guard two:左手所拿着“守护之刺”,身上盔甲更改为“玄铁守”。攻击方式变化,防御力增强,与Guard one可组合多种技能(组合技),最多可达到五种。攻击较为快速,是速度型。
精英怪
攻击:42(实际伤害14)防御:160
这两位虽是精英怪,却不能饶恕。

Gerson:觉醒了无数记忆的他再也忍无可忍,重新拿起了自己的战锤,随时准备迎接敌人的袭击。战斗中会不断地辱骂你。可使用锤子,飞溅的石头来作为基本攻击。攻击较为缓慢。
精英怪
攻击:27(实际伤害9)防御:40
装备设定:

终极之刃设定:
玩家在雪镇发现了它插在一个石头上,并拔了出来,它拥有斩破一切的力量。在KOUR与ultimate of blade产生共鸣时可通过攻击对方的次数积攒AP值,AP值攒满时FIGHT会转变为ATTACK,发动ATTACK可以连续斩击10+次连击(一回合)。战斗中可通过划裂大地并奋力向上挑达成裂地斩,战斗中可通过“ACT”来发动,发动时的伤害是你通过“FIGHT”来对 对手造成的最大伤害×2。冷却:8回合。
斩击一切怪物的攻击力都是10000+
可以斩破一切不存在的或错误之物。例:chara与Gaster。
终极之刃不受任何外性因素所影响,不会受修改,免疫错误,修改,黑客。不会被破坏。
所以errorsans也会受到10000+的伤害。

从2号那里拿到的战甲:玄铁守
防御:30
从temmie村庄捡到的防具:“陈旧的盔甲”
防御:12
额外设定
在击败alphys后,会掉落新款手机,手机中的箱子可随意使用 A~Z 26个随身箱子(放乱了不管),每一个箱子都具有10格的物品栏。
在雪镇的那道papyrus修建的桅杆需要砍击,而桅杆被砍断时,我们手中的玩具刀(或者树枝)也就随着断开。之后就需要终极之刃来维持我们的战斗力。
如果仁慈怪物,需要在完成所有行动后再在行动中选择“忏悔”,之后再饶恕。
物品更新:
新型物品:鲜血之羽,尘埃之羽,花茶,爱心便当。
在ultimathtale中,派可以拿10个。
在那条前面是dummy的水路,太空人食物的盒子有8个。干脆面可以拿50个。所有商店内的食物可以无限的拿取。
物品介绍:
鲜血之羽:使你的所剩血量变为两倍。例:200/100→200/200。每一个地区都存在2个。
尘埃之羽:物品介绍随着你的LV变化,例:LV1,回复20HP。→LV25,回复200HP。其实意思就是回复你的所有HP。每个地区有1个,需要自己去寻找,相当于隐藏物品。
派:ultimathtale中只能回复100HP。
花茶:回复180HP,并攒满杀意值,在花园王座前可获得1个。asgore的最爱=)。
愛心便当:可在undyne门口发现4个,在alphys实验室中发现5个,真实验室中发现3个。
undyne 做给alphys的:回复120HP。alphys 做给undyne的:回复160HP。
太空人食物:其实大幅分是undyne做爱心便当时做错了扔掉了的食物。可回复90HP。
补充:在热域之前每个地区都有两个箱子,包括遗迹。
在遗迹中,每个机关都成为了货真价直的机关,需要动脑筋去解除。
场景变化:
遗迹:一开始落下去的花被移开,机关变化,有些机关可伤血。蜘蛛烘卖点被废除。遗迹总体的颜色暗淡。(可遇怪)
雪镇:papyrus设立的桅杆需要被砍断来开启。无人的雪镇。商店内物品可随意被拿取。雪填背景BGM多掺杂着刺耳的风声。(不可遇怪,除精英怪)
瀑布:河道中太空人食物增多。三条岔路都没有任何生命迹象。timmie村庄中在地上可找到一件“陈旧的盔甲”。(可遇怪)
热域:第一电梯处有一道大门,需要钥匙开启。(不可遇怪,除精英怪)
核心:无变化。(可遇怪)
王城:审判长廊趋淡白色,并飘着尘埃(和平线中则不飘着尘埃)。(不可遇怪)
LV设定:
虽然那些怪物增强了,但是它们的EXP却是以前的数十倍。在LV20后,增加的血量是越来越高的。而那些怪物越强,被斩杀可获得的EXP随着也越来越多。
本来杀死sans的EXP很多,但是因为sans的变化,觉醒与完全化,所以所获得的EXP更加丰盛了。
平常:LV25→LV27
觉醒杀戮之眼:LV25→LV28
完全化+断肢:
完全化的sans:LV25→LV29
断肢:增加一级LV。
LV27与LV30,很夸张吧。
orange flowey也相同,是因为它的强大与六种灵魂,所以可获得的EXP极高。
LV33→LV40
路线:
GE:一路上需要不断地的屠杀。到达雪填,发现无人在此,店主都跑光了。商店内所有物品可无限地拿取。在雪镇你会遇到唯一一个攻击你的新怪物:dogger。到达瀑布,当你触发你遇到的第一朵回音花的对话时,遁狗则会出现并攻击你。在遇到undyne时,undyne会一眼发现你并用飞矛与地矛一起攻击你,一路追赶到死路,一发巨型反转矛将你坠落到深处。随后到固定地点遭遇dummy,并与他战斗。到达洞穴商店门前,会遭遇gerson(正义之锤老爷爷)的抗争。之后到达undyne竞技场,与undyne决一死战,斩杀undyne后变成undyning the undyne,之后就被alphys的传送门传送走了。抵达热域,马上碰到了等待多时的monster kid,并斩杀。进入实验室,走到对面的门前,突然!alphys从天而降,与你死斗。斩杀alphys后,alphys封住了去路,电梯也需要钥匙,只有去真实验室。真实验室中融合怪失踪了,可直接进入电梯,在结尾处,Tpriel保护着怪物们,我们也将与羊妈战斗。tpriel死后,怪物们纷纷逃窜,在KURO要斩杀这些怪物时,傲娇飞机与小幽灵一齐出面阻止你。在返回时,偶然发现了电梯钥匙。开启电梯门后突遇正在欢声笑语的1号2号,并战斗。进入mtt旅店,无人在此。在出去旅店的桥上,会遭遇新怪物:终极蛙吉特。进入核心,可直接进入电梯,左右路封死,左路有裂口。随后进入“杀戮舞台”,与mettaton战斗。进入下一个电梯,又再次进入下一个电梯(去路被矛墙所挡),扺达后在进入审判长廊时,突然被地矛封住,undyning the undyne 也在右侧从天而降,下定决心要干掉你。斩杀后地矛逐渐消失了。审判长廊内有两个怪物在等着你,papyrus与sans,来对你进行双重审判。干掉papyrus后,sans生气地将你摔在长廊首处,并消失,当你再次走到长廊中央,sans会突然出现在你身后,并与你进行真正的审判。。。你正式斩杀sans后,长廊便安静了。之后在结界处与asgore进行决战。斩杀后flowey便会出现并吸取了那六种灵魂,进化为orange flowey。斩杀后一片虚无中逐渐出现并吸收了六种灵魂的final undyne出场了,并与你进行了最终的决战。经过重重困难所被我们所斩杀的final undyne死后,chara(KURO)出现并又想说服我们,但被我们所斩杀,Gaster见状出现想干掉我们,却也被我们手中的ultimate of blade所斩杀。随后我们也陷入了一片虚无之中。 「ultimatetale」— 完
NE:一路上mettaton,papyrus,sans,asgore与final undyne,所有小怪和精英怪,都可以饶恕。从核心开始不同,左侧(我们视角)的路可以走,电梯损坏,核心内部与原版一样,部分怪物更新。随后到达“杀戮舞台”,mettaton第一形态(铁盒子)可以饶恕。到达审判长廊,papyrus和sans的双重审判时,骨兄弟知道了我们一路上的善行,所以在最后给予我们最后一次机会。随后面对asgore,依然要与asgore战斗,但由于LOVE太低,所以最后没有杀死他,然后选择“饶恕”,即可得到asgore的原谅,flowey这时没有出现。final undyne出场,因失去六魂的力量,各项属性变弱。在第一阶段结束后,undyne会质问我们为何不攻击。此时的undyne是不相信我们的。这时候依然选择“饶恕”,undyne第一个字刚说一半,papyrus和sans出现与undyne说明,asgore也表示原凉了人类,undyne才相信我们。在这时,六魂从羊爸身上飞出,80%决心也从undyne身体里飞出,聚集在我们的周围,我们高举着180%的决心,刺眼的阳光飞射而出,所有的尘埃与灵魂的碎片都重新拼合在了一起,死去的怪物们都复活了,结界也碎裂开,但代价是,所有人类的灵魂都烟消云散,包括决心,我们将会永远地死去。怪物们看着这久违而刺眼的夕阳,嘴角都露出了和谐的微笑。—「ulmatetale」
提示:和平难度≥屠杀难度