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对未成年galgame玩家的建议——答提问箱问

2021-07-11 18:11 作者:Shinki_Sakura  | 我要投稿

答记者问(不是)


问题1:“您从何时接触Visual Novel(以下简称VN)/您玩过的第一部VN”


如果说是第一次了解到VN,是六年前看樱花庄的宠物女孩,第一次尝试VN是同一时间在贴吧接触到神魔器,第一次正式游玩是初二年在游戏公会里的人强烈安利玩了近月少女的礼仪(我在知乎上贴了一段回答),而第一次决定入坑是高一年因为学日语而去玩了魔女的夜宴,而第一次决定投稿是高二年玩了牛顿与苹果树之后。


问题2:“如何兼顾gal与学业?”


在紧张的学业之余,推一部gal确实可以放松心情,缓解压力的同时反过来提高学习效率。


但是,都想要的结果是都得不到。



曾经我也觉得能兼顾

不过在关键的时候还是得有所取舍
劳逸结合是没问题的
不过我觉得大多数人并没有自信做到那样张驰自如。(当然也不是谁生来就有这种微妙的“平衡感”的)

其次应该多看书,多看书才能加强在游玩过程中与游戏本身的互动感,把gal当成学校教育阶段阅读的补充我觉得是可以的(当然不要整一堆黑深残毒电波),某种程度上,我觉得gal的日常感可以当做学习生活的补充/延伸(不会真有人生活过得跟gal一样吧),不过切记,不要陷得太深。

我个人认为大部分gal毒电波黑深残的元素对于高中学生瘠薄的生活阅历来说,不太合适,容易扭曲价值观,特别是如果在现实生活中遭遇某些创伤的时候。所以以我个人的角度不建议太早玩R级别的gal(当然废萌无所谓)。

ps:但是要注意身体(,操劳过度影响学业

ps:R不仅是h,剧情也应包含在内,或者说我的理解是,h的有无反倒不是我心目中R的决定性因素,剧情才是。

高中生首要目标是完成应试阶段学业,在这个基础上我的建议是多看书,掌握独立思考的能力和形成一套自己的稳定的世界观方法论,不至于在接触到各种毒电波的时候影响san值(进而影响现实生活学业)。


问题3:“你感兴趣的是?(除游戏外)”


与人有关的学问。


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