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不该被遗忘的《决战朝鲜》

2020-10-27 20:43 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

随着《金刚川》的热映,七十年前那场被美国人“遗忘”的战争,再次引起了人们的关注,随着共和国奏出抗美援朝的纪念音,中国人民再次会想起那场伟大的保家卫国战争。对于这场战争,该说的都说尽了,我们有小说,有电影,有一切文艺产品,唯独没有电子游戏,好像游戏行业遗忘了这场战争,但真的如此吗?在二十多年前,我们就谱写出了这部属于中国人的游戏。

我们在为人民而战

《决战朝鲜》这部描写抗美援朝的游戏,是北京西山居1999年推出的即时战略游戏,在当时的时代背景下,西山居做的这款游戏贴近了国际水平,堪称一流,但现在的玩家大多不知道,这款游戏在大陆游戏行业里充当的地位,不亚于一场属于游戏行业的“抗美援朝”。

这款游戏的诞生很大程度来自于《提督的决断》这款日本游戏,因为游戏里,玩家可以使用战犯,所以导致国内舆论哗然,西山居为了抗议这款游戏,特意制作了一款《抗日 地雷战》取得了成功,而这款《决战朝鲜》就是《抗日 地雷战》的续作。

虽然有点简陋,但这确实是当时大陆单机的最高水平

对于大部分怀念那个年代的玩家来说,国产单机好像只有台湾的作品,无论是《仙剑奇侠传》还是《武林群侠传》,我们的游戏似乎被台湾制造包围了,但其实大陆单机游戏也有很多非常优秀的作品,以《剑侠情缘》为首的一批大陆单机游戏扛起了大陆游戏的大旗。

虽然两岸一家亲,但我相信有一定阅历的老玩家都知道,那个年代的大陆单机真的惨,没有钱,没有技术,没有市场,没有资本,什么都没有。但好在,那个年代的单机游戏还能盈利,虽然赚的不多,而那个时代之后,单机再一次盈利已经是《中国式家长》的年代了,面对攻城略地的台商,大陆的游戏制作人也开始了自己的创作,那是一个百花齐放的年代。

这游戏很大程度影响了北京浮生记

而《决战朝鲜》就是那个年代末尾推出的作品,九十年代末期,大陆单机已经被台湾产品和日本更先进的游戏占据,大陆本土的单机游戏公司要么破产,要么转型,借着《抗日 地雷战》的余温,西山居决定用《决战朝鲜》来抗衡台商产品,结果很凄惨,失败了。

对于曾经的它,我还是尊重

后来无奈转型网游,实在是大势所趋,没有办法,虽然现在的西山居和过去的西山居从理念到思路都不一样了,但对于曾经创造单机游戏辉煌的这个公司,我们实在很难黑他,仔细数数《天王》《剑仙情缘》《中关村启示录》这些作品陪伴了一代人的童年,在那个繁体字为主的单机时代,就是他们几个少数的简体标识,告诉玩家,大陆游戏还在坚持,大陆游戏也有未来,这是几十年后的我们最需要怀念的东西。

七十年前,美匪军悍然发动对朝鲜半岛的侵略活动,扶持朝鲜买办政府搜刮民脂民膏,我军奉命出征,在那个西方文化为主的年代,就是他们这些战斗的勇士,告诉全世界,中国人不在软弱,中国人不再逃避,这就是几十年后的我们最需要继承的东西。


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