恕瑞玛的御姐Samira驾到,大招化身死神diediedie
在本月早些时候,英雄联盟测试服就出现了新英雄的彩蛋,虽然最近两个月连续发布了2个新英雄,但由于下半年没有重做英雄,因此,9月和10月基本上各有一个新英雄发布。拳头游戏的预计进度是一年5-6个新英雄,这个更新频率其实不算快,隔壁的无畏契约也是2个月发布一个新特工。而从巴西女主播的爆料中,我们已经得知了很多Samira的相关信息,在8月29日,测试服直接提前放出了新英雄的文件。

目前Samira仍然处于无法使用阶段,但语音、模型图和技能截图已经流出,技能数值方面可能还会有一些调整。她的伴生皮肤是“灵能特工”系列,这个皮肤系列在10.18和10.19版本中,都有新皮肤推出。Samira是一个来自于恕瑞玛的女性角色,外表上是一个霸气的御姐风格,她的定位是远程ADC英雄,是一个适合追求刺激的玩法,技能设计上明显借鉴了动作游戏《但丁》。我们先来看看这个英雄的基础玩法。
首先是人物的基础属性,335的移速不错,而且被动技能本身可以增加移速,Samira还有位移能力,她十分擅长追击。600的基础血量完爆其他的脆皮英雄,只比泰达米尔和克烈低。59的基础攻击力不算太低,因为这英雄的技能有暴击加成。当然,这个英雄还是有缺点的,那就是500的攻击距离,绝对是属于手非常短的类型,进场输出有风险。

被动技能是Samira的核心玩法,你的技能或者普攻命中目标,会叠加一层Style层数,从E到S级一共最高6层。每层被动会提高自身的百分比移动速度,而连续以技能或者普攻命中目标是无法叠加层数的,必须是间隔进行,也就是技能-普攻-技能-普攻的顺序。因此,Samira不是站撸怪,玩起来更像是锐雯这种英雄。
Samira的被动技能还有另一个效果,那就是攻击近距离的敌人时,会用剑刃进行攻击,基于敌人已损失的生命值造成额外伤害。Samira是有两种武器,剑与枪,在技能组会体现出来。在攻击受到移动限制效果的敌人时,会击飞目标0.5秒,并且对敌人进行6次攻击(伤害计算一次攻击),所以Samira适合搭配有控制的阵容。这个效果是有有800码的距离,因此,如果被击飞的敌人在较远的距离,Samira还会稍微突进到攻击距离内。
Q技能则是射出一发子弹,对命中的第一个敌人造成物理伤害。如果对近距离的敌人使用,则是使用剑刃进行攻击。Samira的Q技能可以触发暴击效果,造成额外伤害。如果Q技能是在E技能的冲刺时使用,则会命中路径上的所有敌人。这个技能的冷却时间很短,是触发被动技能的主要手段。

W技能则是进行旋转斩击,对身边的敌人造成两次伤害,然后在技能期间破坏附近的所有弹道。基本上,这就是一个有伤害技能的风墙,但持续时间只有1秒,由于技能效果很强力,所以冷却时间在20秒以上。E技能则是冲向一个敌人或者友军,然后伤害路径上的所有敌人,并且提供自身的攻击速度。冷却时间在10秒左右,但如果你击杀敌人就会立即刷新这个技能。
R技能的冷却时间只有3秒,但蓝耗还是比较高,而且当你获得了S级的被动时才能使用。Samira会进行乱射,对身边的敌人造成10次伤害,每次伤害都会触发暴击和吸血效果,应该是类似于王者荣耀的马可波罗大招。但由于R技能使用有解锁的限制,而且蓝耗很高不带气定神闲很难多次使用,需要看好时机才能进场收割,否则就和守望先锋的死神一样,没DIE完就被集火击杀。

总体来说,Samira是一个短手的ADC英雄,虽然有位移和移速加成,但输出比较依赖EQ进场然后接上R技能收割,W技能用来挡关键的控制技能。Q和R技能都有暴击加成,所以还是需要出一些暴击装,幻影之舞和无尽之刃应该要出,但可能没有格子堆满暴击几率。而R技能可以触发吸血效果,死亡之舞基本上是必出的装备,水银弯刀也可以考虑。
基石符文应该是选择征服者了,Samira叠起来还是很快的,DOT效果比较多。目前还不清楚被动技能的六次攻击是否触发普攻特效,可以考虑一下破败这种装备。在王者荣耀中,马可波罗基本上都是要出两件防御装确保自己的生存能力,Samira需要下周上线测试服后,才能进一步确认具体打法。而目前Samira的彩蛋任务已经在国服上线了,玩家在PVP模式中可以完成,获得一个S字母的表情,解锁条件是尽量对同一个敌人连续使用技能,尤其在较低血量时。