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blender曲线建模新思路|多巴胺艺术花瓶

2023-07-04 18:00 作者:真眼扫到自恋狂  | 我要投稿

看着这种中心对称的玩意,就知道应该是“转”出来的,2倍速看一眼大概知道想干啥就自己搞了

我主要遇到了如下问题


问题1:曲线挤出的时候,有时候垂直着挤出(up做曲线复制的时候,步骤很细,但是他没有先把“挤出”打开,视频中看不到这些细致步骤对挤出面朝向的影响;我不是照着做的就出问题了,卡了半天)

旋转90°就够

那阵列合并不齐怎么办?

s+z归零,直线就不可能不齐

归零完不好看怎么办

归零的时候,开着衰减编辑


问题2:转的时候出问题了

面朝向没有错,可是这个狼牙棒什么玩意啊


这个问题好像辣椒酱解释过,我当时没听明白,我的解决方式就是把

在编辑模式下转一转

我觉得挺玄乎的,解释不清,但是思路确实如此



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