blender曲线建模新思路|多巴胺艺术花瓶
看着这种中心对称的玩意,就知道应该是“转”出来的,2倍速看一眼大概知道想干啥就自己搞了
我主要遇到了如下问题
问题1:曲线挤出的时候,有时候垂直着挤出(up做曲线复制的时候,步骤很细,但是他没有先把“挤出”打开,视频中看不到这些细致步骤对挤出面朝向的影响;我不是照着做的就出问题了,卡了半天)

旋转90°就够

那阵列合并不齐怎么办?
s+z归零,直线就不可能不齐
归零完不好看怎么办
归零的时候,开着衰减编辑
问题2:转的时候出问题了

面朝向没有错,可是这个狼牙棒什么玩意啊
这个问题好像辣椒酱解释过,我当时没听明白,我的解决方式就是把

在编辑模式下转一转
我觉得挺玄乎的,解释不清,但是思路确实如此

