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中国传媒大学动画艺术学考博初试大纲及解析,导师介绍

2020-06-24 15:20 作者:考博之家  | 我要投稿


一、动画艺术学招生导师组


黄心渊博导组

简介:中国传媒大学动画与数字艺术学院院长、教授、博士生导师,全国高等院校计算机基础教育研究会副会长兼组织部长、教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会农林类计算机基础课程教学指导委员会委员、中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专业委员会委员。

邮箱:251754096@qq.com

研究领域:计算机动画,虚拟现实,数字游戏创作


金德龙博导组

简介:国家广播电影电视总局副总编辑、宣传管理司司长。中国传媒大学博士导师。

邮箱:jindelong1952@163.com

研究领域:动漫产业


徐迎庆博导组

简介:清华大学美术学院信息艺术设计系主任、教育部“长江学者”特聘教授、博士研究生导师。

邮箱:yingqingxu2004@hotmail.com

研究领域:自然用户界面及其交互,数字媒体艺术,数字媒体技术,计算机动画、新媒体艺术

二、动画艺术学考博初试大纲

1、《数字艺术基础》考试大纲

(1)考试的总体要求

《数字艺术基础》是报考中国传媒大学设计学博学科所属各个专业方向的学科综合科目,重点考察学生对数字艺术的基本概念和必备知识的解能,以及对考生未来发展至关重要的论思维与艺术素养的考查。

(2)考试的内容

以数字艺术相关基本概念、理论的传承与创新发展为考核重点,同时考查考生对数字艺术领域前沿发展问题的关注度及认知度。

  • 数字艺术论基础:数字艺术本质、艺术特征、创作规律、审美体验等基础概念与知识;

  • 数字色彩基础:如数字色彩混合、RGB色彩模型等;

  • 数字造型基础:如形态原理及表现、形态、空间色彩综合表现等;

  • 数字渲染基础:如数字灯光原理、常用渲染流程等;

  • 交互设计基础:如交互设计理论、交互产品设计等;

  • 数字艺术应用基础:数字娱乐发展、数字艺术展示、文化遗产数字化保护等应用领域与应用形式研究;

  • 数字艺术相关新技术:如虚拟现实、人工智能、数据科学、区块链等;

  • 数字艺术领域发展前沿问题研究。

(3)考试的基本题型

简答题、论述题、设计题等。

(4)考试的形式及时间

考试形式:笔试

考试时间:3小时

2、《动画艺术理论》考试大纲

(1)考试的总体要求

《动画艺术理论》是报考中国传媒大学动画学博士学科所属各个专业方向的学科综合科目,重点考察学生对动画学的基本概念和基础理论的理解和运用能力,以及学生的理论思维水平与艺术素养。

(2)考试的内容

以动画学相关理论的传承与创新发展为考核重点,同时考查考生对动画艺术、技术及产业领域前沿发展问题的关注度及认知度。

  • 动画创作理论:动画本体、动画剧作、动画视听语言、动画故事版、角色及场景美术设计等;

  • 动画史论:中国动画史、西方动画史;

  • 动画传播媒介:电影、电视、互联网、移动互联网、虚拟现实及艺术装置等媒介研究;

  • 动画相关技术发展:相关制作及传播技术应用与研究;

  • 动画艺术与产业前沿:动画艺术创作前沿问题、动画传播与产业模式创新、动画与漫画、游戏、小说等媒介融合发展问题等。

(3)考试的基本题型

论述题、创作题等。

(4)考试的形式及时间

考试形式:笔试

考试时间:3小时

三、推荐阅读期刊:

1、期刊名称

《现代传播》 中国传媒大学、《当代动画》 中国电影艺术研究中心

2、参考书该怎么读才能更有效果?

参考书是理论知识建立所需的载体,如何初步将参考书中的知识内容对应到答题中,是考生复习的第一阶段最需完成的任务。建议大家可以在专业课老师的指导下来高效率、高质量完成这项工作,为整个备考的成功构建基础。

(1)通读教材;

(2)研究真题,把握出题方向;

(3)结合教材细读,分析复习重点,琢磨该往哪个方向做笔记和思考;

(4)不断融会贯通,该记的一定要记牢,千万不要抱有侥幸心理;该理解的要理解,最好不要死记硬背,对于教材所讲观点能有自己的想法非常重要;

(5)除了看专业指定书目,还可以多看看所考学校老师的专著、论文;

(6)根据真题、复试题目等出题方向,找一些相关论文和好文章,记好笔记,多积累,多思考。


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