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暗黑地牢2正式版 第五章最终boss

2023-05-09 22:57 作者:掠目者  | 我要投稿

 如果说暗黑地牢1给我们讲述了一群英雄对抗一个野心家的英雄故事,暗黑地牢2则向我们娓娓道来这一切的本质:人心有如一座“暗黑地牢”,多数时候我们孤军奋战,被过往的错误和一时欲望困住而深陷黑暗、偏离轨道,即便如此,我们仍要拥抱那一息尚存的光明与希望。

直到接触了正式版的结局,才真正明白了游戏开场动画的第一局台词。本以为这只是一句致敬前作并揭示主题的感叹,其实还暗藏了主角和“玩家”走上这条救赎之路的起因。

在主角完成疯魔的研究后,事态失控,连他自己都受到了这种群星间无穷恶意的侵扰,变成了一只怪物。也许是那一息尚存的人性让主角感受到了巨大的罪恶与对失败的痛苦,那一丝人性化身成为“玩家”并与活尸教授对话,担负起直面失败、承担后果、拯救世界的责任。

游玩了两作后,我开始好奇真正的幕后主使——“铁王冠”究竟为何。一开始,我以为铁王冠和一代老祖一样是个恶神,但二代给我感觉更像是一个依赖人类情感与欲望的功放器(这么形容差不多?)。值得注意的是,无论是一代老祖一刀秒杀女伯爵后,还是英雄们爆美德,他们身后都有一个白色的铁王冠;相反,当崩溃时,铁王冠则是黑色。也就是说,力量的正反,也许就在人心的一念之间。

根据第五章战前教授的话,铁王冠拥有把心智投射到现实的能力。在一代里,美德的英雄不仅能变强,其话语也能带给队友增益;而当崩溃时,英雄全抗性下降进入濒死状态,甚至还会神志不清喷队友杀队友。这种“超自然”的力量还只是对一群不怎么了解神秘学的过路英雄而言,更别提研究到疯魔的主角了。五个大关卡对应了主角在研究中五次心境的转变,逐渐严重的负面情绪最终把仪式推向极端并引爆了失败。唯有直面并清除这些负面情绪,世界方可得救。

最后的结局,玩家和四位英雄们一同直面“心魔”,打碎了这具失败的仪式产物。英雄们在走出各自的人生阴影后开始帮助重建家园,而主角则在直面自己的五次心魔后带着活尸们一同消散于世界。只是盘旋于群星之间的恶意并没有彻底散去,它们在等待着下一个“铁王冠之主”,等待着“最后的希望”湮灭。

活尸教授在最后也并没有责怪主角杀死自己,只是捧着一丝象征人性的微光对主角说:“forgive yourself”。也许这就是暗黑地牢2想给我们表达的主题——我们很难在生活里一直保持着光明向上的一面,因为人会有私欲,人会犯错。但重要的是不是不犯错,而是明知酿成恶果也不要逃避。唯有站起来,光明尚可浮现。

游戏中绝大多数英雄和主角很像,他们都曾因欲望而犯下错误,又因错误而产生负面情绪,凝成心魔。在一代地牢中,我们可以看到每位英雄对应的心魔名字(崩溃状态),也能看见与之相反战胜心魔的心态(美德),二代没引入这些名词,真的很可惜。而在结局动画里,大家都真正走出了过往的阴影——

波尼不再是逃避躲藏的孤儿,她带领老人孩子们重建家园。

小丑不再困于国王的羞辱与暴怒的屠杀,他终于能坐下来向真正的听众们演奏乐曲。

神秘学者放下了仪式颅骨,他决定活在当下。

蛮族女战士开始和士兵们一同清剿残余于世的不可名状之物,这一次她可以冲在前方。

瘟疫医生决定用自己的医术救治需要帮助的病人。

赏金猎人——他倒还是那个沉默寡言的赏金猎人。也许此时他正在世界各地收集着异怪的头颅吧。

修女不再被信仰驱逐,她用自己的力量和信仰保护着人们。

二当家还留着那对母子的照片,只是这次他能够放下了。

老兵又一次当上了指挥官——历经了风雨,这次他可以是堂堂正正的一位优秀指挥官。

——以及我们的雷老大,他化作了圣坛上的一只烛托。在一代的结尾,他早已直面了自己的心魔,并完成了忏悔。

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