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【攻略文案】塞尔达传说:荒野之息 你真的了解“丘丘”吗?

2022-07-09 02:37 作者:晨怜惜风  | 我要投稿

大家好,这期视频回归老本行

是对丘丘和丘丘胶的详细介绍

作为游戏中唯一产出丘丘胶的生物

丘丘可以说是游戏中最能诠释“属性”一词的小怪

却又是最容易被忽略的怪物之一

 

实际测试后发现,丘丘这个生物的设计相当有趣

不仅仅是在于它各方面和属性的配合

还有它的掉落物:丘丘胶

以至于我觉得有必要单独做一期视频

来对这个生物进行详细讲解

那么,正式开始

 

 

分类和掉落

 

在荒野之息里,同类怪物包含电火冰三种属性的只有四个

分别是蝙蝠

魔法师

蜥蜴

和丘丘

但在三种属性的基础上再加上等级划分的

只有魔法师和丘丘

 

比起掉落物不变、唯有初阶和高阶两种等级的魔法师

丘丘的等级划分要更多,掉落物也有所变化

初级的丘丘尺寸较小,血量只有勉强超过两位数的12点

掉落的丘丘胶数量在1个到2个之间

中级的丘丘尺寸较大,血量为悄悄上涨的20点

掉落的丘丘胶数量在2个到3个之间

高级的丘丘尺寸特大,血量是超过前两者之和的48点

掉落的丘丘胶数量在4个到6个之间

 

在普通模式里,初级和中级的丘丘会比较多

但在大师模式里,绝大多数丘丘都会提升一级

 

相比没有任何特殊变化的无属性丘丘

自带属性的丘丘会有额外的属性效果

属性效果会给丘丘带来两种比较特殊的状态

一种是充能状态,一种是冷却状态

在充能状态下,属性丘丘会附带特定的属性效果

林克一旦触碰就会被相应的属性效果影响

期间,属性丘丘会变得非常脆弱

受到任何实体伤害都会直接致死

产生一次无差别的大范围属性效果

 

和无属性丘丘一样,属性丘丘也有跳跃攻击

不同的地方在于

属性丘丘的跳跃攻击会在落点处

生成只对敌的范围性属性效果

之后进入整整三秒的冷却状态

期间,属性丘丘会无法移动

被攻击时充能时间会重置

如果是在进入充能状态的瞬间被攻击

属性丘丘会重新进入冷却状态

并产生一次无差别的范围性属性效果

 

 

最容易被忽略的无属性丘丘胶

 

无属性丘丘是前期最常见

也是最容易被忽略的丘丘

由于其它三种属性的丘丘极具特色

而无属性丘丘又毫无长处

所以多数时候都是标准的消遣物

但它的掉落物,却是整个游戏里最特殊的道具之一

 

在雨天

所有非遮蔽区域都会被持续施加“淋湿效果”

它会让所有陷入淋湿状态的物体表面变得光滑

从而让玩家在攀爬一小段时间后强制下滑

并且,淋湿效果还会让火焰武器失效

在挥击时无法携带火焰效果

 

因为以上原因,雨天是许多玩家比较讨厌的天气

但雨天也不是没有增益作用

它可以增加铁质武器的导电范围

同时,怪物也会被加上淋湿状态

怪物身上自带淋湿效果

被本体附带电属性的攻击命中后可以产生大范围电场

并且,电场的数量和攻击次数直接挂钩

 

正常情况下

莱尼尔弓即便是有三攻和爆头加成

能够造成的伤害也只有90点

这个数值还必须在比较近的距离才能打出

但如果是在怪物身上有淋湿效果的前提下用电箭射击怪物

再加上子弹时间对电场的恐怖加成

只需要4次攻击

就能轻松干掉一只有着1080血的白银莫力布林

 

按弓箭本身的伤害来算

莱尼尔弓射击一次的总爆头伤害为60点,四次为240点

换句话说,在这高达1080的输出总量里

莱尼尔弓本身的伤害最多就只占了不到四分之一

剩下78%的血量全都是电场造成的杀伤

 

虽然这种情况比较罕见,但也不难看出

仅仅一个淋湿效果

就把游戏中最垃圾的三连弓的输出上限拉高到了如此夸张的地步

它的价值可想而知

而在整个游戏里

无属性丘丘胶更是唯一一个能带来淋湿效果的道具

 

 

冷知识:特殊的“附魔”

 

将电系武器用属性残留的方式丢在地上

之后手持铁质武器站在电系武器的旁边

在保证发出攻击后武器的位置

不会脱离电系武器的导电范围的前提下进行攻击

就能给武器添加电击效果

但这种方式并不会产生电场

 

个人猜测

大概是因为这种电击属性是通过特殊手段“借来的”

不属于武器本身自带的特性

所以无法产生电场

 

 

属性丘丘

 

说完了无属性丘丘,接下来说说其它三种属性丘丘

首先从电丘丘说起

电丘丘主要集中在格鲁德区域

在荒野之塔的下方会比较多一些

触碰到电丘丘时,会受到电击效果

电击会电掉林克在手持状态下的装备

并对林克造成12点属性伤害

这个数值可以被电麻防护抵消

但如果被跳跃落点的范围性属性效果击中

那么林克受到的电击伤害只有4点

是整个游戏中伤害最低的电击效果

 

作为唯一一个能受到天气加成的属性丘丘

电丘丘处于充能状态且触碰到雨天生成的水洼时

会在身体附近产生小范围对敌电场

对敌电场会增加电丘丘的触电距离

一旦林克不慎触碰,会受到12点的电击伤害

此时受到实体攻击,电丘丘会直接暴毙

同时在原地生成一次较大范围的无差别电击

 

如果是在冷却状态中,实体攻击将无法触发致死

相应的,此时血量清空也不会导致电丘丘产生无差别电击

其次来说说冰丘丘

冰丘丘主要集中在雪山区域

在前往冰龙的路上会比较多一些

触碰到冰丘丘时,会产生冰冻效果

冰冻效果会让林克处于短时间内无法操作的冻结状态

并对林克造成2点属性伤害

此时受到任意实体攻击和坠落伤害

受到的物理伤害本身会得到一定程度的增幅

同时解除冻结状态

通过快速活动摇杆也可以加速解冰

 

如果被跳跃落点的范围性属性效果击中

林克会受到4点的物理伤害和2点冰冻伤害

其中,物理伤害可以被防御值抵消

最低1点

冰冻伤害则可以被冰冻免疫消除

 

处于冻结状态时被冰丘丘的跳跃攻击破冰

林克会受到8点伤害

这个数值也可以被防御值抵消

最低2点

 

在充能状态中,冰丘丘受到实体攻击会直接暴毙

并且在原地生成一次较大范围的无差别冰爆

同样的,冷却状态下不会因为受到实体攻击而致死

血量清空也不会导致冰丘丘产生无差别冰爆

 

有趣的是

由于电丘丘在跳跃过程中不附带任何物理伤害

所以无法被盾牌弹开

但冰丘丘不同

冰丘丘在跳跃过程中是会附带4点的物理伤害

意味着冰丘丘在完全落地之前是可以被弹开的

如果冰丘丘在落地前撞上了林克主动凑上来的盾牌

那么冰丘丘会被强制弹开,被迫进入冷却状态

 

比起电丘丘在游戏中没有设置相反的属性

冰丘丘则有对应的相反属性

所以会额外多出一种暴毙的方式

比起实体攻击,冰丘丘受到燃烧伤害也会直接暴毙

但如果是因为相反属性的伤害而致死

那么即便处于充能状态下,也不会因此产生无差别冰爆

 

最后来说说火丘丘

火丘丘主要集中在火山区域

在奥尔汀之塔的下方可以找到不少

触碰到火丘丘时,会产生灼烧效果

灼烧效果会让林克进入持续燃烧的状态

燃烧状态会引燃林克身上“携带”的木质装备

并对林克造成6点属性伤害

如果此时依旧紧贴火丘丘

燃烧会一直持续,每秒造成2点属性伤害

装备木箭且持弓的状态下还会点燃木箭

 

如果被火丘丘的跳跃攻击击中

林克会受到6点属性伤害和1点物理伤害

和其它属性丘丘不同的地方在于

火丘丘的跳跃落点不会产生任何属性效果

由于燃烧效果不具备强控作用

火丘丘也是唯一一个可以无条件被盾反挡下跳跃攻击的属性丘丘

甚至在手持盾牌的前提下

即便贴近也不会受到任何燃烧伤害

可以说是丘丘这个群体中最没牌面的存在

 

在充能状态中,火丘丘受到实体攻击会直接暴毙

并且在原地生成一次较大范围的无差别火焰喷发

同样的,冷却状态下不会因为受到实体攻击而致死

血量清空也不会导致火丘丘产生无差别火焰喷发

 

和冰丘丘一样

火丘丘同样有物理伤害

所以可以被盾强制弹开,被迫进入冷却状态

 

比起电丘丘没有设置相反属性

冰丘丘只有一种相反属性

火丘丘算是得到了贵宾级的待遇

不仅会因为冰冻效果而致死

还会因为淋湿效果而致死

甚至在雨天,就算放着一段时间不管

火丘丘也会被雨活活淋死

再加上缺乏强控,连跳跃攻击本身都不附带任何特殊效果

林林总总的因素瞬间让火丘丘成为丘丘这个群体中最惨的存在

没有之一

 

 

丘丘胶碎裂

 

作为丘丘的掉落物,丘丘胶一共有四种

分别是名字非常直白的丘丘胶

红色丘丘胶

白色丘丘胶

和黄色丘丘胶

 

四种丘丘胶的效果并不相同

在特定的场景可以发挥相应的作用

无属性丘丘胶的作用在之前已经进行过简单的介绍

详细部分会在之后的淋湿状态中进行细致讲解

所以暂且略过

 

其它三种属性丘丘胶的效果和属性丘丘碎裂后的效果相同

都是产生一次范围性的无差别属性爆发

红色丘丘胶产生火焰喷发

白色丘丘胶产生冰霜爆炸

黄色丘丘胶产生范围电击

 

其中比较有用的算是红色丘丘胶

可以在雨天强制点燃草地,产生上升气流

或是在非淋湿状态下点燃木柴堆

简单来说就是作为火焰武器的替代品

在身上没有火焰武器时可以很好地满足日常需要

 

其它两种属性丘丘胶的作用会更偏向于战斗

但偏偏它们是一次性道具

属性爆发的影响范围对于战斗而言又过小

游戏中还恰好有属性杖这种东西

在这四重要素的夹击下

这两个属性丘丘胶所以实在是没什么发挥的余地

 

当然还有一个最重要的原因

用来群杀的丘丘胶可以是任意丘丘胶

并不需要特定的丘丘胶

所以很多时候被打入冷宫就一点都不奇怪了

 

 

淋湿状态

 

无属性丘丘胶被打碎后

会给小范围的所有生物和装备带来淋湿效果

淋湿效果会造成火焰武器失效

在挥击时无法携带火焰效果

但淋湿效果在火焰武器上的残留会非常短暂

所以只要没有站在雨里被持续施加淋湿效果

就不会导致火焰武器的长时间失效

 

被施加淋湿效果的怪物受到电箭射击会触发大范围电场

和电箭一样,电场本身有敌我识别

所以不用担心攻击到自己

同样的

敌人的电箭产生的电场也只会对林克造成杀伤

 

电场的数量依箭的数量而定

每个电场可对怪物造成40点杀伤

但在电箭和电场同时作用在一个怪物身上时会丢失伤害

原因不明

 

以莱尼尔弓举例

在没有任何状态加成的前提下

一次射击的伤害应该是10点的三倍加上40点的三倍

也就是10*3+40*3=150点

实际情况中,这个伤害会丢失一些

只有120-130左右

 

而在子弹时间的状态里,情况又出现了变化

可以轻松将伤害打满

这也是为什么在子弹时间中,电场的伤害要显得更高

实际上并不是高了,是原本就低了

 

当淋湿效果作用在林克身上时

怪物的电箭射击同样会产生电场造成额外杀伤

但比起在火山可以毫无顾忌四处蹦跶的怪物

淋湿效果对于林克来说多了一个新的价值:防火

在火山范围内,淋湿效果可以防止林克进入燃烧状态

有趣的是,根据林克的行动

燃烧状态被隔绝的时间会出现相应的变化

 

在纯跑动状态下,淋湿效果持续的时间最短

只有20秒左右

在纯走动状态下,淋湿效果持续的时间稍长一些

达到了30秒左右

而在原地不动的状态下,这个时间浮动会比较大

从40秒到60秒不等

 

目前虽然不清楚是什么因素导致时间上出现浮动

但考虑到林克被添加上临时状态后

只需要一个风弹不到的距离

就能把淋湿状态全部消耗掉

再结合之前的一系列测试

因此可以确定

在火山区域里

淋湿状态的具体持续时间和玩家移动的距离相关

这一设定也和现实中一旦有空气流动

就非常适合水汽蒸发的现象相符

 

除了淋湿效果

还有一个比较冷门的小技巧也可以暂时消除燃烧状态

由于燃烧状态的附加并非即时

而是需要一定的时间

因此可以通过一个非常冷门的技巧来取消掉燃烧的预备状态

这个技巧相当简单

使用双手剑的大剑回旋斩0.5秒左右即可

 

由于这项技巧只能用以取消燃烧的预备状态

一旦林克身处火山的特殊环境中

想要通过单纯的技巧来避免燃烧就会变得非常麻烦

所以用处比较有限

基本只用在个别神庙的速通中

 

 

关于属性武器击碎丘丘

 

在正常情况下

只有无属性丘丘受到相应属性的攻击并致死时

才会掉落相应属性的丘丘胶

对于自带属性的丘丘

单纯用属性攻击干掉并不会改变掉落的丘丘胶的属性

即便是相反属性的攻击,也不会导致丘丘胶属性的变化

 

比如冰丘丘被火杖挥出的火球干掉后依旧是掉白色丘丘胶

而不会掉落红色丘丘胶

但在特殊情况中

可以让掉落的丘丘胶变成对应属性的丘丘胶

 

比如,用电场干掉冰丘丘或是火丘丘时

掉落的丘丘胶就是黄色丘丘胶

用冰杖干掉火丘丘或是电丘丘可以掉落白色丘丘胶

用篝火烧掉冰丘丘或是电丘丘时可以掉落红色丘丘胶

 

于是问题来了

为什么用火杖干掉电丘丘不能出红色丘丘胶

而用篝火干掉电丘丘就可以掉落红色丘丘胶了呢

 

事实上,如果你认真观察这些转变好的丘丘胶

会发现这些丘丘胶的所处位置都会有一缕残留的烟

这缕烟的产生是因为关于丘丘胶还有一个特殊的设计

通过对丘丘施加相应属性的刺激

可以转化丘丘胶的属性

 

换句话说

用篝火烧掉电丘丘的特殊方式并不会直接掉落红色丘丘胶

而是在电丘丘掉落出来后经过篝火的刺激

从黄色丘丘胶转化成了红色丘丘胶

 

电场能出黄色丘丘胶是因为电场本身有残留效果

冰杖同样如此

但关于丘丘胶属性的转化这一点

在我无意的测试中出现了一些奇怪的情况

 

通常情况中

丘丘胶如果受到相应属性的刺激就会变成相应属性的丘丘胶

这点不仅适用于法杖

也同样适用于属性武器

比如火焰大剑

和冰枪

 

然而有一种情况

它不会让丘丘胶产生属性变化

而是会直接击碎丘丘胶

并且这种碎裂还得分情况

我自己使用了几百个丘丘胶作为测试后

得出了一个大致的结论

 

首先,在一定距离的前提下

用武器攻击丘丘胶几乎都能直接击碎

手持单手剑的状态下,这个距离最短

大概只需要两个身位

双手剑要稍远一些

而在持枪状态下

丘丘胶得在发出攻击后的枪口位置才能被打碎

 

其次,不同的属性也会有相应的影响

在手持火焰系武器的前提下

丘丘胶的转化异常稳定

直接达到了100%

稳定性稍差一些的是冰霜系列武器

在距离控好的前提下基本能做到每次都能击碎

稳定性最差的是电系武器

准确来说,最不稳定的当属雷电剑

 

不同于其它五把只要控好距离基本就能轻松打碎丘丘胶的武器

雷电剑即便是在控好距离的前提下也很难打碎丘丘胶

在测试里,实际击碎的概率只有十分之一左右

这个概率说小不小,说大也不大

但并不妨碍雷电剑成为所有属性武器里最不稳定的存在

 

 

冷知识:关于击碎丘丘胶的属性克制

 

用相应属性的武器击碎相反属性的丘丘胶后

之后丘丘胶的碎裂虽然会产生属性效果

但只会对林克造成一次基本的击退

而不会产生任何实质伤害

 

 


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