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图形推理总结--是七仙女呀(希望可以早点翻篇了)

2023-03-24 17:16 作者:qgsnn878546  | 我要投稿

总结出来的一条规律就是:对称轴、一笔画、部分数、叠加、点线面、元素、位置

这里面有个顺序问题,那就是应该首先考虑对称轴和一笔画,再考虑其他。因为一道题目可能有两种答案,只能先以我们最常见的对称轴和一笔画入手。比方说,

看部分数和看对称轴可以得到不同的答案,正确答案需要看对称轴穿越过几个黑点

对称轴,

对称轴方向

一笔画,

做的时候我发现笔画数不一样,就把笔画数给排除了,主要是机试不好做笔记,通过记录笔画数是可以发现规律的



叠加,

虚线+实线=虚线,,,

点线面,

交点数
曲线和直线的差等于固定数,这里要注意,在数曲线或者直线的时候,只要不间断,就计为1
直线数,注意,直线和曲线应该是要分开来数的

元素,

相同元素正方形
有很明显的两种元素,只是没有想到用减法而已

位置,

这种题目很不好想,可以看出顶点转动是有规律的,线段一端的端点围绕内部正方形转圈,可是另一端的端点一点规律也没有。所以怎么办呢,画出16宫格,将端点每次移动的位置以1,2,3,,的方式标记。

我总结出了七种,看到题目不好做时一种一种的排除就行了,先是对称轴,然后是笔画数(笔画数我一般只判断是不是一笔画,怕反套路,还是要多数几个图形),再是叠加、部分数、元素、位置,最后再是点线面(因为点线面不能够一眼看出,而且麻烦,所以要放到最后)。


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