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(页游)弹弹堂宠物锐评以及设计思路(一)

2022-12-23 09:48 作者:归隐匿迹  | 我要投稿

前言:

借用《赛尔号》玩家的一个出圈名梗,“强肉溢,火索寄,帝出狱”(其意思为玩家在未经实战的情况下通过脑测得出了一个不符合其真实强度的估计,从而对其强度进行了错误评估),个人认为这个梗可以充分的描述弹弹堂9W神宠黯焱魔虎的现状,在2022年初预发布之时大部分玩家都认为其技能强度十分离谱,然而在半年以后其风评迅速反转,被嘲笑为最弱9W神宠(哪怕只有这一个)。

究竟是什么原因导致黯焱魔虎在经历了两次打补丁式加强后一就成为了成为了宠物设计史上的一个笑话。到底是什么原因导致了高速功夫大师能够在队友早早猝死的情况下以一敌二,甚至可以一个人反杀两个9W神宠?

究竟是设计师在别的神宠设计上压强度?还是设计师在游戏理解上的失误呢?本专栏将带你走进宠物强度的分析,以及对2023年度新神宠进行一个技能以及强度预测。


本文长度较长,为了阅读观感会分段上传


【普通宠物】

普通宠物一共包含四种:蚂蚁,绿芽,小啵咕,小鸡

解析视频中我推荐的是蚂蚁(PVP)和小啵咕(PVE),而直接掠过了绿芽和小鸡,我们来看一下为什么小鸡和绿芽是被抛弃的对象

我们先比较一下两个传统意义上偏向于PVP的宠物:蚂蚁和小鸡

蚂蚁

3觉 越打越硬:穿甲抵抗5%,获得500+25%减伤效果,每次受到攻击额外减少15%,持续2回合,冷却6回合

3觉 蚂蚁刺针:减伤提升5%,减伤提升15%,每次被攻击反射所受伤害的50%,持续3回合

3觉 针刺虫壳:穿甲抵抗5%,每次被攻击有50%概率反射最大生命5%的伤害


小鸡

3觉 不动如山:护甲增加15%,获得免坑效果,减伤提升30%,持续2回合

3觉 愤怒小鸡:伤害提升8%,被任何形式的攻击命中时获得5%伤害加成,最多可叠加6层,每回合减少1层

3觉 疯狂小鸡:血量上限提升10%,每回合减少3.3%生命,额外获得6点魔法,当最大生命值低于30%此技能失效,所有主动技能耗魔减少10点


目前游戏中,生存能力是最重要的,没有自保的能力,再变态的输出能力也是镜花水月。通过比较三觉技能,我们可以看出蚂蚁和小鸡的设计思路完全是走向了两个方向。

蚂蚁的设计思路是保命,可以看到所有技能都是要么阻止对方对自己打击,要么就是抵抗连续打击。生存能力三觉以后获得了极大的增强,用一句不恰当的话语来讲,蚂蚁就是 “茅厕里的石头——又臭又硬”,在开启了越打越硬进行全力输出以后十分难以处理(目前的减伤机制为叠加机制,一旦叠加达到100%即可视为免疫红伤输出)。其自带的概率反伤也使得主流半神宠——功夫大侠不敢贸然使用龙吟对其进行打击(很有可能自己被先弹死),而且其三觉加成也十分的符合当前版本的走向,10%的穿甲抵抗和5%的减伤,一切皆为保命设计

相比之下小鸡的设计思路是站桩输出,我们可以发现三觉以后主动技能耗魔减少,其意图在鼓励玩家多使用几个主动技能叠满BUFF(不动如山,定点射击以及V3炮台)以后进行反击,但是问题在于目前游戏环境并不支持其站场,定点射击提供的依旧是护甲加成而不是减伤加成,而目前游戏中护甲的作用可以说是微乎其微(更别说定点设计的D,叠满三次得等到猴年马月),30%的减伤能力在当下是绝对不够看的。其次,其主要输出能力全部依靠愤怒小鸡(V3炮台就别说了,开完即罚站),虽然看上去极限增伤可以达到38%,但是其触发条件之苛刻导致这个技能极度依赖对手,如果对手一直不用多发炮弹的方式攻击你,而是通过慢慢的一下一下消磨你的血量后对你一击必杀,那么这个技能也会是一个笑话。

小结:

我们可以发现,蚂蚁在 “一键成型” 上比小鸡要快得多(蚂蚁一键成型基本上就是开个蚂蚁盾,就可以原地立正挨打了,只要你没有非炮弹输出那么他就是一个铁疙瘩,必须要等他的技能效果过期才能处理掉),而小鸡要做到这点付出的代价要大的多(上限还不如蚂蚁),在双方都没有强力续航技能支持其打消耗战的情况下,蚂蚁无疑是更具有优势的一方。


接下来比较的是偏向于PVE的宠物:小啵咕和绿芽

小啵咕

3觉 神之雨:灼烧抵抗8%,全地图上的所有友方玩家立刻恢复15%生命并免疫一次伤害(不可叠加,最多免疫自身20%生命的伤害),减伤提升10%,持续3回合

3觉 海盗盟约:减伤提升5%,使用盾牌类副武器时立刻恢复8%生命值,同时额外获得20%减伤,持续2回合

3觉 天使宠爱:穿甲抵抗5%,使用天使之赐类副武器时,自己以及一名目标玩家增加10点魔法值,伤害提升20%,持续2回合


绿芽

3觉 自然防护:血量上限提升10%,为所有友方范围附加防护盾,每次被炮弹命中时恢复0.6%生命,若单位生命低于30%则恢复效果翻倍

3觉 飞翔之种:灼烧抵抗8%,发射一枚飞翔的种子,种子爆炸时恢复周围友方玩家的生命,减少周围敌方玩家的生命,种子每秒增加8%生命的效果值,范围内己方目标宠物治疗效果提升30%,持续3回合

3觉 魔力滋生:穿甲抵抗8%,友方玩家回合开始时若受到绿芽技能持续恢复效果,则自身额外恢复2点魔法值,30%概率恢复的魔法翻倍


既然定位是副本,评判标准自然也不一样,可以看得出两个宠物都不是主C宠物,那么就按照辅助的定位(看续航以及团队增伤)来评价

续航能力:

看上去两个宠物中生存能力是绿芽略胜一筹,但实际上是小啵咕。很多玩家可能不理解,说绿芽全身都是回血技能,怎么可能在续航上不如啵咕。

首先,小啵咕的优势在与其恢复是无视距离限制的,而绿芽需要友方在自己的之余范围之内(大约是3距),这点小啵咕得1分,绿芽得0分。

其次,神之雨除了瞬时恢复15%生命值以外,还提供一个20%最大生命值的护盾,可以近似视作立刻恢复35%最大生命血量(如果下回合会受到高伤的话),不仅如此,啵咕的神之雨还提供一个持续3回合的10%减伤效果。而绿芽的两个群体回血技能:一轮花开和百轮花开,分别在效果结束后只能一共恢复16%以及26%的生命(加起来也才42%,还不是一次性回血,碰到高爆发输出的BOSS就吃不完效果就死了),恢复数据上小啵咕再得1分,绿芽不得分(2:0了)。

最后说技能的冷却时间和耗魔,我们会发现神之雨冷却为3回合(耗魔40点),而一轮花开,百轮花开冷却时间为4回合(总耗魔70点),相信这里也不需要说什么了吧,小啵咕再得一分,绿芽依旧不得分

综上所述,续航能力上小啵咕直接甩开绿芽一个档次

团队增伤能力:

我认为这个没什么好评价的了,绿芽增伤能力为0,小啵咕有三个增伤技能(啵咕小剑,天使宠爱,全人类干杯,除了天使宠爱是单体增伤以外其他的都是群体增伤),本段更加详细的说明一下小啵咕该如何使用

全人类干杯?配合天生优势直接前2回合干杯就完事了,全体四维+20%怎么都不亏

这里提一下啵咕小剑和天使宠爱(以及他们两个的搭配)啵咕小剑的增加30%实际伤害实际上就是增加结算伤害(区别于其他宠物大部分的增伤是增加面板伤害),啵咕小剑的伤害传递效果原理未知(只要会用就可以了,使用办法为4手啵咕为1手啵咕使用啵咕小剑,这样下回合全队都能吃到增加30%结算伤害的增益),而天使宠爱就是为了天使+小剑这个组合而设计的,属于是如虎添翼了,还没计算其额外增加魔法的效果,可以使得部分主C宠物更早的用出其增伤技能

小结:

可以发现小啵咕在两个指标上都完爆绿芽的效果,又有什么理由拒绝使用小啵咕而使用豆芽呢?


次篇预告(半神之争—— 功夫大侠,路瑟法以及新晋半神橘橘国王,谁才是3000档的神)






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