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《三国杀》人物介绍,三服最弱,机制很强,未来可期的杜预

2023-08-06 22:25 作者:不嘟something  | 我要投稿

《三国杀》十周年服最近出了新将杜预,其强度突出一种OL服的美,本次就来说说一下,所有看法仅代表个人意见。

 


杜预是三国时期中第一个同时进文武庙的人,可是在宋朝给踢出去过,原因是屠江陵城,宋朝那武德,嗯,难说;至于“势如破竹”,“七载度支”这些耳熟能详故事与实打实政绩一一列举就没完了;讽刺的是他的故事与灭蜀的邓艾天差地别,与谋反的钟会又是另一番场景,无非“门阀”两字而已,就像表面上这个杜预是“三服最弱”,不就呼应了苟卡龙兴之地在杭州这事儿吗?立绘方面给人一种奇怪的感觉,毕竟在此之前没啥三国题材游戏给他个“老头”立绘。

 


杜预是4血2技能的将,【谏国】出牌阶段限一次,你可以选择一项:令一名角色摸一张牌然后弃置一半的手牌(向下取整);令一名角色弃置一张牌然后摸与当前手牌数一半数量的牌(向下取整)。 【倾势】当你于回合内使用【杀】或锦囊牌指定一名其他角色为目标后,若此牌是你本回合使用的第x张牌,你可对其中一名目标角色造成一点伤害。(X为你的手牌数)。

 


先说【倾势】这个技能,如果强调个人强度的话,【倾势】就是核心技能,如果强调团队作战的话,那【谏国】是核心;【倾势】是高贵的“直伤”体系技能,技能看起来比较难懂,我个人是觉得看做用完初始手牌的一半就打1血就行了,因为用牌是越来越多,而手牌是越大越少的特性,为此【倾势】如果想只靠自己使用2次,就必须至少保证14张牌进入回合,操作就是在7牌的时候对自己发动一次【谏国】,但玩刘焉的都清楚如果有这么多牌,大概率有3成要“卡手”的,另外值得注意的是用牌是【倾势】进入回合就开始计算了,为此像是许贡“业仇”导致空血吃的“桃”,对判定牌使用的【无懈可击】,都是已经计算在内的。

 


【谏国】毫无疑问是参考OL服的【三陈】设计的,【三陈】是更注重过牌,为此与很多将的机制有配合;【谏国】多作用于拉牌差,配合性弱的多,但对于十周年泛滥的“大闭月”有奇效;设计者明显是想将【谏国】设计成一个能辅助的技能的,但实际效果是除非队友有5张手牌,否则实际上就是【以逸待劳】的效果,但因为X是“向下取整”,为此对于2张牌的敌人使用结果是“白拆一张”,现如今的杜预强度也就止步于此了,打金鱼滕公主这种除了摸牌没任何机制的将有奇效,其他方面嘛,因为十周年服不是OL,没有很适配的机制,为此目前来说杜预强度只能是“能玩”。

 


杜预有“直伤”和“一半手牌”两个强机制,加上有体系相助运转能上天,所以是比较保值的,不差钱可以入手。


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