12需求
1求生欲望 生存危机意识
2收集养成 收集感
3控制 力量能力的体现
4社交 群体交互
5表演 和扮演有些类似
6竞争与挑战
7成长 养成
8扮演 代入
9创造 制作创新差异化
10探索与冒险 体验与未知
11攻击与破坏 回馈感和力量
12爱与性 瑟瑟