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java设计模式之-代理模式

2023-08-28 22:48 作者:大大的月亮吖吖  | 我要投稿
  1. 什么是代理模式?
    代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过创建一个代理对象来控制对其他对象的访问。代理对象充当了客户端和目标对象之间的中介,客户端通过代理对象访问目标对象,从而在访问过程中加入了额外的控制。

  2. 主要解决什么问题?
    代理模式主要解决以下两个问题:

  • 控制访问:代理对象可以对目标对象的访问进行控制,例如验证权限、限制访问频率等。

  • 解耦客户端与目标对象:代理对象可以隐藏目标对象的具体实现细节,将客户端与目标对象解耦,提供更加灵活的设计。

  1. 在什么时候我们需要使用代理模式?
    当满足以下条件时,考虑使用代理模式:

  • 需要对目标对象的访问进行控制或增加额外的功能。

  • 需要隐藏目标对象的具体实现细节,将客户端与目标对象解耦。

  1. 用一个生活中的应用实例来举例、类比
    假设您想要购买一件昂贵的艺术品,但由于您不具备专业知识和经验,无法判断艺术品的真伪和价值。在这个场景中,您可以寻找一位艺术品鉴定师作为代理人。鉴定师是一个专业的代理对象,他具有专业的知识和经验,可以帮助您鉴定艺术品并提供可靠的意见。您通过与鉴定师进行交互,间接地与艺术品进行互动,从而减少了自己的风险和不确定性。

  2. 优点
    代理模式具有以下优点:

  • 控制访问:代理对象可以对目标对象的访问进行控制,例如验证权限、限制访问频率等。

  • 解耦客户端与目标对象:代理对象隐藏了目标对象的具体实现细节,将客户端与目标对象解耦,提供更加灵活的设计。

  • 增加功能:代理对象可以在调用目标对象的方法前后添加额外的逻辑,从而增加功能。

  1. 缺点
    代理模式的缺点包括:

  • 增加复杂性:引入代理对象会增加系统的复杂性,因为涉及到多个对象之间的交互。

  • 增加开销:由于引入了代理对象,可能会增加额外的开销。

  1. 使用场景
    代理模式适用于以下情况:

  • 需要对目标对象的访问进行控制或增加额外的功能。

  • 需要隐藏目标对象的具体实现细节,将客户端与目标对象解耦。

  • 需要在访问目标对象之前或之后执行额外的逻辑。

下面是一个简单的Java代码示例:

// 接口

interface Image {

    void display();

}


// 目标对象

class RealImage implements Image {

    private String filename;


    public RealImage(String filename) {

        this.filename = filename;

        loadFromDisk();

    }


    private void loadFromDisk() {

        System.out.println("Loading image: " + filename);

    }


    public void display() {

        System.out.println("Displaying image: " + filename);

    }

}


// 代理对象

class ImageProxy implements Image {

    private String filename;

    private RealImage realImage;


    public ImageProxy(String filename) {

        this.filename = filename;

    }


    public void display() {

        if (realImage == null) {

            realImage = new RealImage(filename);

        }

        realImage.display();

    }

}


// 客户端

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        Image image = new ImageProxy("image.jpg");

        // 在调用display()时,会先创建RealImage对象并加载图片

        image.display();

        // 在第二次调用display()时,直接使用已创建的RealImage对象

        image.display();

    }

}

在上面的示例中,RealImage是目标对象,ImageProxy是代理对象。ImageProxy在第一次调用display()时,会创建并加载RealImage对象,而在第二次调用时,直接使用已创建的RealImage对象。通过代理对象,客户端可以间接地访问目标对象,并可以在访问前后添加额外的逻辑。

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